Шрифт:
Интервал:
Закладка:
[Получена книга заклинания «Хаотическая стрела»]
Заклинание Хаотическая стрела ур.1 Продвинутый
Наносит цели 100 единиц урона случайно выбранной стихий и накладывает с вероятность 5 % негативный эффект.
Поглощение 50 %
Стоимость 25 маны.
[Недостаточно свободных слотов для изучения заклинания 0/10]
[Выберите заклинание, которое хотите заменить.]
– Купол маны. – Назвал Антон то, которым реже всего пользуется и которое он считал не актуальным сейчас. Его новая прокачка через выносливость давала много единиц здоровья, поэтому купол терял пользу.
[Заклинание «Хаотическая стрела» изучено]
До выполнения заказа бронником были два дня и Антон решил заняться ремеслом. Он вспомнил, что после прочтения книги из лаборатории Ладонара, система предложила ему профессию зачарователя. И если ему не изменяла память, Ликар сказал, что зачарователи могу изготавливать пространственные артефакты‑кольца и сумки. От такого Антон бы не отказался. Ему нужно было место, для чтения книги и дальнейшего повышения ремесла.
В конечном итоге, он решил снять комнату «Приюте странника». Басг без проблем сдал ему такую по 5 серебряных за сутки. Комната была простой – стол, стул, тумбочка и кровать. По центру было небольшое окно, выходящее на небольшую улочку.
Усевшись на стул за столом, Антон взял из инвентаря книгу зачарований и начал ее изучать. В первый раз, после прочтения половины книги, ему предложила система профессию зачарователя, но в этот раз только когда он полностью ее прочел.
[Внимание, накопленных знаний достаточно, чтобы получить профессию «Подмастерье‑зачарователь» Желаете принять профессию? да/нет]
Антон пытался вспомнить, но не смог. Ему казалось, что предложенная профессия звучала иначе. Но он все равно согласился.
[Получена профессия «подмастерье‑зачарователь. ур. 1 Начальный»]
[Зачарователи – это мастера, способные при помощи собственных магических сил и разнообразных материалов создавать удивительные магические предметы или улучшать существующие. Мастер‑зачарователь способен полностью изменить характеристики или особые эффекты предметов. Чем выше ранг профессии, тем более искусно зачарователи используют магическую структуру вещей.]
[Получен профессиональный навык «Создание артефакта»
Получен профессиональный навык «Расщепление предмета»
Получен профессиональный навык «Зачарование предмета»]
Описание не было слишком объемным. Но вот умения профессии казались интересными. При использовании умения создания артефакта перед Антоном появился магический круг, вокруг которого было пять рун‑символов и внутри еще 5 небольших кругов на одинаковых расстояниях друг от друга, в форме пятиугольника. Как понимал Антон, в эти круги нужно было размещать магические материалы для создания артефакта.
Следующим стал навык расщепления предмета. Для его использования он взял из инвентаря кольцо мясника. Применив на него расщепление, кольцо растворилось сине‑зеленой пылью, а в на столе остался лишь светящийся таким же светом порошок – Магическая пыль. Материал. Редкое. Антон повторил действие и со вторым кольцом, которое у него было, только вместе с порошком, на столе появилосьЗачарованное кольцо. Материал. Редкое. У кольца не было ни характеристик, ни какого‑либо описания. Дальше экспериментировать Антон не стал – разрушать предметы, которые он мог продать было расточительством.
При использовании навыка «зачарование предмета», появилось все тот же круг с пятью символами, но теперь небольшие круги располагались с внешней стороны, а не с внутренней. И пустующие внешние круги явно предназначались для материалов зачарования, но он помнил, что в описании профессии указывалось, что зачарователь мог использовать собственную магии. А в игре Антон это понимал как ману. Для попытки зачарования он выбрал свои штаны знахаря обычного ранга, сняв с себя.
Разместив вещь в круге зачарования, он положил в один из маленьких – магический порошок. Затем обе руки в два других. И сосредоточился, пытаясь вливать ману в магический рисунок на столе. По началу ничего не происходило, но затем мана стала убывать, а круг стал светиться. С каждой сотней маны он сиял все сильнее, и скорость расходования маны росла. Штаны лежащие в круге поглощали энергетические эманации. Вскоре мана закончилась и включился навык сжигания жизни, расходующий здоровье парня. Вся восстанавливаемая мана и здоровья стремительно поглощались кругом зачарователя. Тело Антона напряглось от нарастающего сжения от сжигания сущности. Медленно растущая боль поглощала его.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})[Поздравляем, пассивный навык «Превозмогая боль» повышен до ур.2 Начальный]
[Поздравляем, пассивный навык «Чувство магии» повышен до ур.4 Начальный]
[Поздравляем, пассивный навык «Превозмогая боль» повышен до ур.3 Начальный]
Постоянная боль стала невыносимой и Антон попытался прекратить процесс зачарования. Но он не мог оторвать руки от кругов. Те словно вросли. А здоровья и мана продолжали утекать, пока он не потерял сознание.
Очнулся Антон лежа на кровати с жуткой головной болью. На периферии зрения мигал значок дебафа.
Магическое истощение 10.
Вы истощены, израсходовав превышающий ваш лимит объем маны.
Восстановление маны снижено на 100 %.
Длительность 24 часа.
Показатель маны парня отображал [0/860] . И восстанавливаться не собирался. Вспоминая, что произошло, он пришел к выводу, что сжигание снова убило его. Чтобы удостовериться он открыл логи, где обнаружил то самое – Вы погибли. Но его внимание привлекла часть системного сообщения после информации о смерти.
[Поздравляем, вы смогли зачаровать обычный предмет, повысив его ранг на два уровня, профессия подмастерье‑зачарователь повышена до мастер‑зачарователь]
Повышение ранга профессии не могло не радовать, но дискомфорт из‑за истощения нивелировал все попытки радоваться. Морщась от раскалывающейся головы, парень поднялся с кровати. Ему было интересно, что произошло со штанами знахаря. Их он нашел все также лежащими на столе. Но круг зачарователя исчез.
Зачарованные штаны знахаря. Героическое.
1,5 % физ. защита
+1 дух
Магический резерв 5630 маны.
При трате маны владельцем, 50 % берется сначала из резерва.
Антон смутился рассматривая штаны. Ему казалось, что повышение на 2 ранга как‑то отразится на характеристиках, но в итоге вышло, что штаны поглотили ману парня по типу накопителя. Тем не менее, даже если параметры не выросли, но предмет с таким объемом маны должен быть дорогим, особенно для стартовых локаций. Пока свои единственные штаны он не собирался продавать, но вот после изготовления бронником заказа, Антон подумает над этим.
В последующие дни парень занялся изучением города. Все чаще стали появлялись игроки 15–18 уровней из стартовых локаций, постепенно заполняя Кирак и нарушая царившее спокойствие. В эти дни Антон продал на аукционе все предметы, выпавшие в подземелье кладбища Гостренда, кроме черепа Скофа, выручив еще 150 тысяч. На них он приобрел игровое золото, потратив еще 100 тысяч с оплаты помощи Софии. Так он стал обладателем 278 золотых монет. Которые быстро уменьшились, так как у торговца книгами заклинаний он увидел Магический фолиант, который позволял объединять заклинания. Его целью было совместить грязевой бросок и извержение. Они имели приблизительно одинаковое время перезарядки. Парень надеялся, что эффекты от них будут работать в совокупности – опрокидывать и замедлять.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Сидя в своей комнате в Приюте странника, Антон взял купленный фолиант и нажал использование.
[Выберите заклинания для совмещения]
– Извержение и грязевой бросок. – Не раздумывая назвал парень заклинания.
[Вероятность успешного совмещения 68 %. Продолжить? Да/Нет]
- Мифы и Легенды. Тетралогия (СИ) - Карелин Сергей Витальевич - LitRPG
- Лирой - Виктор Гросов - LitRPG / Попаданцы / Разная фантастика
- Проект 'Погружение'. Том 1 - Алекс Бредвик - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Дорога мечей (СИ) - Алекс Кош - LitRPG
- Ад (СИ) - Богай Олег Дмитриевич - LitRPG
- Я не нуб – Я Дурачок! - Дмитрий Герасимчук - LitRPG / Разная фантастика / Фэнтези
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Ходячий переработчик. Дилогия (СИ) - "Хэпехов" - LitRPG
- Меняя скины - Вьюн - LitRPG / Прочие приключения / Периодические издания / Фэнтези
- Почти целитель. Часть пятая. - Андрей Коткин - LitRPG / Периодические издания / Технофэнтези