Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Из под земли вырвался огромный химерный червь, созданный из плоти разных существ и начал приближаться к конструкту. Силы были не равны, червь в диаметре была таких же размеров, как и сам конструкт.
Нежить, Малый химерный пожиратель миров,713 уровень. Рейд-босс
Все, кто наблюдал бой со стен замка, опустили руки от увиденной картины. Червь, длиной почти сто пятьдесят метров, был гигантом по сравнению с конструктом. Маги начали отводить своего детище под щиты замка и почти успели, но червь откусил ногу конструкту и ушел с ней под землю. Конструкт дополз до стен замка и там же и остался лежать.
- И как с ними бороться, если такие чудовища скрываются под землей? - Мерлен впал в депрессию от увиденной картины.
- Ты чего грустишь? Мы только, что узнали реальные силы противника, опробовали новые боевые единицы, а ведь прошла всего неделя с начала вторжения.
- Но у нас всего один процент боевого крыла может сражаться с нежитью на равных, и то без хорошего руководства их сминают как детей малых. - Мерлен вспылил, такая реакция была из-за двух смертей группы Рэйчел.
- Не переживай, это лишь означает, что мы в начале длинного пути. Сейчас, нам надо изменить модель доходов и стратегию прокачки. Вперед мой друг, нас ждет много работы.
В каждом действии нежити чувствовался вызов способностям Леона. Города просто держали в осаде, никаких нападений на сам город, нажить буквально говорила, покажи все, на что способен в этой войне. Такое же чувство складывалось, когда он руководил действиями малых групп, шла тонкая позиционная игра, его противник играючи сминал его оборону и блокировал атаки.
Он мог выиграть, но сейчас нет войск, которые, молодой бог мог противопоставить нежити. Нужно время на развитие бойцов клана, нужны постоянные диверсии для прощупывания сил противника и их тактики. Для этого подходят лучшие в мире наемники, тени мировой арены, охотники.
В этот момент Леон, даже не представлял, насколько силен его враг.
***Портал вывел на большую площадку больше похожую на амфитеатр. На ступенях-скамейках сидели самые разные бойцы. Я думал, буду сильно выделяться на этом фоне, как же. Оборотни, велефы, рыцари крови, паладины, разбоники, маги, лучники, повелители зверей, вообще непонятно кто. Господи, куда я попал? Да тут наверно сборище фриков всех мастей и оттенков. О, а вот это неожиданно. Да тут человек двадцать в невидимости сидит за трибунами. Детей тут было человек пятьсот, их было намного больше, чем взрослых игроков.
Присев на свободное место в третьем ряду спросил у соседа, вопрос который меня давно мучал.
- Дяденька, а кто такие охотники? - забавно чувствовать себя идиотом, на тебя все смотрят, не то с любопытством не то с сожалением.
- Девочка, шла бы ты отсюда. - ну хоть маскировку не раскрыли.
- Вредина. Убью при возможности за утайку информации.
- Какие нынче злобные девочки пошли.
- ...
- Скоро сама все услышишь. Как только время выйдет, появится ведущий, который все расскажет.
- А вы откуда знаете?
- А я уже пробовал в прошлом году, потому и знаю.
- А, так тут испытание в виде отбора?
- Да, проверяются твои боевые навыки в различных условиях.
- Сложные испытания?
- Невыполнимые! Ты точно не сможешь потому и говорю. Держать за спиной врагов, из-за информации, которая не представляет интереса, глупо.
- А.. - закончить мне не дали.
В центре зала появился мужчина в легких латных доспехах, под которыми была видна кольчуга. Парный стиль, меч и кинжал на поясе. Видимо это и есть ведущий.
- Добрый день, дорогие гости. Сегодня проходит испытание в ряды охотников. Для детей, которые смогли попасть сегодня сюда, снимается ограничение на получение уровней и развитие навыков. Клас, вы сможете получить, только после двенадцати лет. Можете быть свободны.
В зале поднялся гул, дети кричали, радовались, галдели. Как глуп я был думая, что получу класс. Это испытание для тех, кто готов раньше попасть в мир взрослых и ради этого он должен раздобыть информацию о самом задании и прибыть к назначенной дате в это место.
Дети галдели, а я смотрел на свои руки и думал - сила, я получу силу. Я почувствовал внимание и понял, что дети начали затихать. Ведущих смотрел на меня.
- Маленькая мисс, вам пора на выход.
- Я приглашен на испытание охотников. - пожал плечами - Про детей я вообще не знал. А кто такие охотники, что это за класс?
В зале заржали почти все присутствующие.
- О, так вы не знаете, куда и зачем пришли?! Ну что же, я объясню. Лига охотников - это независимая группа лучших из лучших этого мира. Лучшие войны, убийцы, маги, артефаторы, стратеги становятся охотниками. Это не класс это группа людей обладающих выдающимися личностными качествами и особыми навыками, которые они используют для выполнения сложнейших в мире заданий. То, что не под силу обычными людям, выполняется именно нами.
- Это очень абстрактный ответ.
- Вы правы маленькая мисс. У охотников бывают три навыка - манипуляция у магов, усиление у войнов и разбойников, точность у лучников. В панели характеристик пропадает параметры мудрости, атлетизма и духа. Выносливость одновременно отвечает за запас сил, маны и здоровья. Живучесть за восстановление маны и здоровья.
- И что это дает?
- К примеру я маг и мастер меча - ведущий вытащил меч и обсидиановый кинжал, я был прав, парный стиль мечников - охотником я стал будучи еще обычным магом. - ведущий поднял меч и заставил его раскалится, а кинжал искрится. На плече появилась небольшая ящерица-фамильяр - это оружие сделано по заказу и способно пропускать через себя магическую энергию, которой я заданию нужный мне тип магии. - вещий выдвинул меч вперед показывая происходящие изменения. Меч начал раскаляться и светился все ярче - навык манипулирования позволяем мне свободно изменять размер задаваемого заклинания. Сейчас мой предел триста двадцать процентов манипуляции с зарядом магической энергии заклинания. Максимум, это десятикратное увеличение силы заклинания или навык манипуляции магической энергии в тысячу.
- Ин-те-ре-сно, а что с другими навыками охотников?
- Хм, - ведущих посмотрел на меня, как на идиота, а точно, я же ребенок без класса, который только, что получил развитие навыков и уровней, смысл мне рассказывать - думаю, для вашего будущего выбора это будут полезные знания. Усиление обладает аналогичными действиями, тело бойца усиливается - ой, а у меня такое уже есть - позволяя наносить больше повреждений. Предел усиления тот же, десять раз, или тысяча единиц навыка. Точность у лучников, то же самое что усиление и манипуляция, возникает ощущение обострения чувств, замедления времени, лучник стреляет намного точнее и наносит намного больше урона.
- А что с параметрами? Зачем все это?
- За все приходится платить. Усиление война, расходует запас сил, когда он доходит до предела, используется уже запас здоровья. У магов все тоже самое, когда мана заканчивается, они могут использовать запас жизненных сил. У лучников тоже самое. Можно назвать это продвинутым использованием собственного физического и ментального тела, точнее их взаимосвязи. Ваше тело - это единое целое, если у вас нет сил, но организм начинает себя разрушать, давая вам необходимые силы, все логично. Учтите, охотники испытывают двадцать процентов боли и испытывают мучения, когда начинаются использовать запас здоровье вместо запас сил.
- Спасибо за объяснение. А я могу стать охотником не обладая классом?
- Да, можешь, но скажу сразу у вас, маленькая мисс, вряд ли получится. В этом году испытания будут намного сложнее, чем в прошлом - народ загудел - дело отнюдь не в вашем количестве. В мире нашествие нежити и мы примем в нем участие. Те, кто пройдут все испытания и останутся живы, будут приняты в ряды охотников.
- Извините, а что за Лига Охотников?
- Это вы узнаете, если пройдете испытание, маленькая мисс.
За спиной ведущего открылся портал, игроки начали вставать и готовиться к выходу, а ведущих продолжил.
- Все находящиеся здесь получают право пройти первое испытание на охотника. Вы будете разделены на четыре группы и направлены в разные части континента. Ваша задача вести непрерывный бой с нежитью в течении суток. Все выжившие, получат доступ ко второй части испытания, если в дальнейшем вы погибнете, то получите право и приглашение прийти на испытание в следующем году.
И они думают, что я откажусь от такой возможности?!
- Игра VRеальность - Андрэ Пан - Киберпанк
- T-human V - Филипп Дончев - Киберпанк
- Стратегия исхода - Дуглас Рашкофф - Киберпанк
- Хроники разделенных миров - Паша Козельский - Боевая фантастика / Киберпанк / Разная фантастика
- MAGNIFICENCE. Первая Фаза - Дмитрий Бельский - Киберпанк
- Трекер/Псайкер (СИ) - Груздев Василий - Киберпанк
- Трекер/Псайкер - Василий Груздев - Киберпанк / Разная фантастика
- По дороге из желтого кирпича - Руслан Галеев - Киберпанк
- Хочет ли Марго стать человеком? - Даниил Пьясор - Киберпанк
- Надломленная ярость (СИ) - Гэбриэл М. Нокс - Киберпанк