Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— На входе любого подземелья есть карта. Если этой карты там нет, спроси стражников, где они её держат, и в первую очередь заучи расположение оазисов. Эти зоны не меняют расположение, и в них ты сможешь отдохнуть.
— Если во время отдыха зарастут стены, усталость станет меньшей из твоих проблем, — пробурчал пацан.
— Ну, стены зарастают не так часто, — пожал я плечами. — Иначе бы про эту милую особенность оазисов знал бы каждый. Поверь, если ты будешь из последних сил ковылять по коридорам, раненный и с выводком монстров, идущих по твоим кровавым следам, тебе будет плевать, могут ли зарасти стены. Ты пойдешь на всё, что угодно, чтобы спастись.
Глебос промолчал, не пожелав спорить с очевидным.
По мере того, как мы шли, я по привычке из прошлой жизни рассматривал коридоры, только теперь я объяснял Глебосу, зачем делаю это.
Зачастую в подземелье можно встретить спрятанную комнату, а в ней — либо запертых и озверевших от тесноты монстров, либо кучку сокровищ, а может, даже кристаллы, как произошло с теми авантюристами, о которых я слышал несколько дней назад, когда шел к подземелью.
К сожалению, я не знал информацию о комнатах из будущего, а если бы и знал их расположение, это мне ничего бы не дало — комнаты появлялись на краткое время, зачастую не превышавшее пары суток. Если их в течение этого времени не находили, или находили, но не вскрывали, комната пропадала и появлялась совершенно в другом месте. Или в другом месте появлялась абсолютно другая комната — этот секрет в будущем тоже не раскрыли.
В общем, я знал о нескольких комнатах, примерно мог вспомнить их расположение — но не точнее, чем уровень этажа и дату, когда эти комнаты были найдены. Караулить комнаты с такими скудными данными было невозможно и глупо.
Но у меня ещё с прошлой жизни была привычка — смотреть по сторонам, отмечать расстояние между факелами и обращать внимание на прочие детали, за которыми может скрываться потайная дверь. На следы свежего раствора между плитами и каменными блоками, на трещины в форме двери, на глубокую насечку на камне, которая выступает в качестве декорации под замочную скважину. Можно заметить выступающие кирпичи, которые нужно нажать в определенном порядке, чтобы открыть дверь. И я всё это рассказывал мечнику с секирой.
— Погоди, — поднял он ладонь.
— Конечно, — остановился я. — Спрашивай, что непонятно.
Но Глебос смотрел на стену в пяти метрах перед нами.
— Это не та самая дверь, которую ты описывал? — указал он между факелов.
Я посмотрел внимательнее на раствор между кладкой, обратил внимание на едва заметную трещину.
— Да, возможно, это она.
Если бы я не отвлекся на рассказ, обнаружил бы её первый. Однозначно бы обнаружил.
— Стоило тебе раньше рассказать про этот секрет, — заметил Глебос.
— Ага, — буркнул я.
— Теперь ищем кирпич, который откроет дверь?
— Не спеши, — пробормотал я и приблизился к прямоугольнику. Раствор здесь действительно отличался по цвету от остального. Едва заметно, но отличался — был чуть светлее.
Я приложил ухо к трещине, но не услышал изнутри никаких звуков. Это ни о чем не говорит — монстры умеют сидеть довольно тихо. Обслюнявленный палец тоже не выявил ни потоков воздуха, ни потока тепла или холода, но это тоже не говорило ни о чем конкретном. Разве что можно выкинуть часть стихиальных существ.
— Давай-ка сперва вдаришь в щель навыком секиры, которым ты пацанов пугал. Вот сюда лучше, — ткнул я пальцем в трещину.
— Думаешь, мы сможем потом отжать дверь?
— Нет. Нам нужно убедиться, что внутри нет монстров. А если и есть, то не слишком опасные.
— Это ведь второй этаж.
— Поверь, лучше перестраховаться, чем нарваться на какого-нибудь демона или мелкого дракона.
Напарник медленно извлек из ножен свою огромную секиру и выставил её перед собой. Глебос выдохнул, его руки задрожали от напряжения. Внезапно пацан сделал мощный взмах секирой, и с её острия со свистом вырвалась огненная плеть. Только на этот раз она была гораздо толще — плясала и извивалась, проходя по стене под громкий треск камня. Когда плеть коснулась раствора вокруг двери, она буквально проплавила камень, создавая широкую, пышущую жаром щель. Я отшагнул назад, прикрывая лицо от ужасной температуры. О чем говорить — даже стена возле прожженного следа начала трескаться.
Изнутри не донеслось ни звука. И, насколько я смог рассмотреть комнату в свете выдернутого из держателя факела, внутри никого не было.
— А вот теперь ищем кнопку.
Я и Глебос внимательно исследовали каждую стену и каждый угол. Кнопка может быть скрыта где угодно — от пола до стен. Ну, разве что на потолке её быть не должно — подземелье, насколько я знаю, не издевается так над приключенцами. Мы потратили на поиски больше двух часов, обшарили каждую плитку, проверили каждую щель, но это не принесло никаких результатов.
— Теперь что? — спросил Глебос, но вместо меня заговорило било. Я принялся долбить по кирпичам, и Глебос присоединился ко мне, раздавая удары по каменным блокам на стене напротив. На сорок шестом ударе мне повезло — самый обычный каменный блок затрещал под моим билом, и сразу же загудел механизм тайной двери. Створка заскрипела, закряхтела и со скрипом ушла в сторону.
Глебос убрал ладони от камней и перехватил удобнее секиру. Я уже держал и медленно раскручивал било. Никто не спешил с радостным визгом прыгать на нас из темноты, не тянул к нам тентакли, но это не значит, что не потянет и не прыгнет.
Я показал Глебосу, чтобы тот шел слева от меня.
В проем мы заглянули вместе, и остановились перед огромным статуями ангелов, возвышающимися по обеим сторонам. Они казались живыми в тусклом свете находящихся в коридоре факелов. Глаза статуй словно следили за нами, а на невозмутимых гранитных лицах застыло выражение мудрости и какой-то тоски.
— Вот дела… — протянул Глебос. И было от чего. Стены комнаты были расписаны миллионами рунных символов, сплетающихся в диковинную вязь. Кроме этих рун и ангелов в комнате находились ещё две вещи — посреди комнаты стоял высокий пьедестал, а на нем лежал свиток, окутанный пурпурным светом. Свиток довольно сильной
- Сокровища неупокоенных [СИ] - Макс Крынов - Боевая фантастика / Прочее / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- "Фантастика 2023-118". Компиляция. Книги 1-20 (СИ) - Эльба Ирина - LitRPG
- По черепам - Макс Крынов - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Рестарт - Макс Крынов - LitRPG / Попаданцы / Эротика
- С архимагом во главе 2 - Макс Крынов - Боевая фантастика
- Големы - Sleeping - LitRPG / Научная Фантастика / Космоопера / Повести
- Девять смертных грехов. Часть третья - Антон Дмитриевич Емельянов - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Замок. Веретено. И Бесконечная ночь - Александра Хартманн - Боевая фантастика / Любовно-фантастические романы
- Претендент - Гарольд Хоук - Боевая фантастика
- Кровавый орел - Дмитрий Геннадьевич Мазуров - Боевая фантастика / Периодические издания / Фэнтези