Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Мы не стали останавливаться, дабы рассмотреть пейзаж. Пришпоренные кони на полной скорости ворвались под полог леса. Замок противника скрылся из глаз, но это ни капли не волновало, ведь он значился на карте, также как и некромант. Они оба становились ближе.
Дальше началось невидимое, но ожесточенное соревнование. Если сперва расстояние между нами и противником сравнительно быстро сокращалось, то затем это обстоятельство изменилось. Некромант тоже прибавил хода. Кажется, он прознал о погоне за собой. Это придало погоне еще больше накала.
Спустя час бешеной скачки кони и в еще большей степени дракончики стали уставать. Но тут, как и обещал, пришел на помощь Клемент. Исполненное им заклинание окутало весь отряд, мгновенно сняв усталость и придав новых сил. Что странно, некромант замедляться также не собирался. Словно и сам владел похожими чарами. И это, в купе с ранее имевшейся форой, все больше приближало его к победе. Взглянув в очередной раз на карту, я обнаружил противника всего в трех километрах от собственного замка и полутора от нас. По лицу заструился пот, не то от волнения, не то от подиравшейся усталости. Даже чары Клемента, использованные уже трижды, не могли убрать ее до конца. Она накапливалось, отзывалась тяжелым дыханием коней. Она предвещала наше поражение. И тем удивительней оказалось увидеть, как Крис свернул с финишной черты.
— Что-то произошло, смотреть в оба, — предупредил я товарища.
Неладное оказалось замечено всего спустя пару минут. На нашем пути показался участок дороги, изрытый вдоль и поперек. Ухабы, борозды, рытвины, по накатанному тракту словно прошелся мощный трактор. Но, что особенно примечательно, здесь же обнаружились следы эктоплазмы и труп коня. Который, судя по виду, еще не так давно являлся полноценной нежитью. Вот и нашелся ответ, почему скакун некроманта был настолько неутомим. Еще бы понять, кто напал на наших врагов? Но над этим можно было подумать и позже, а пока стоило продолжить преследование. Крис был все еще жив.
— Спешиться. Оками — веди нас.
Воины быстро покинули седла. Часть и среди них Клемент, остались подле коней, другие бросились вслед за волком, уверенно вставшем на след. Среди вторых оказался и я. Пропустить погоню оказалось выше моих сил.
На нашем пути встали заросли, разлапистые деревья и все они несли на себе следы спешного бегства. Тут и там попадались обломанные ветви, разворошенный кустарник и вытоптанная трава. После того, как по этому же пути прошли еще и мы, в лесу и вовсе образовалась просека. Настолько оказалась велика жажда настичь неприятеля.
Бросив очередной взгляд на карту, я обнаружил противника всего лишь в десятке метров впереди, а продравшись через рощу, уже собственными глазами заметил темную фигуру, в окружении нескольких призраков. Они со всей возможной скоростью двигались прочь.
— Экзорцизм! — крикнул Гвинед.
Я применил заклинание едва ли не раньше, чем услышал приказ товарища. Белая волна в одно мгновение преодолела расстояние до беглецов. Ударила им в спины. Часть духов немедленно развеялась, другие задергались, словно в припадке. Сам некромант резко остановился и повернулся к нам. Я увидел перекошенное от злости лицо Криса. Тот явно пребывал в бешенстве. Махнув рукой с зажатой в ней кинжалом, он направил в нашу сторону россыпь черных сфер. Заклинание оказалось принято на щиты. Но следом в наши уши взвился яростный вопль баньши. Проклятая тварь разорялась не долго. Несколько божественных кулаков развеяли ее без следа. Однако некромант воспользовался этой заминкой и вновь бросился прочь.
— Живьем брать, живьем!
Крис забежал за дерево, бросился в глубину чащи и… покатился по земле, поймав в бедро арбалетный болт. Я, Гвинед, бывшие рядом инквизиторы, мы все бросились в сторону раненого врага. Но первым у цели оказался оками. В длинном прыжке волк вцепился в руку некроманта, так и не успевшего сотворить новое заклинание. Оттянув ту назад, оками чуть было не выдернув конечность из тела, однако же не убил. Умный зверь запомнил, что этой сволочи еще рано умирать.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Вскоре на помощь волку пришли и другие солдаты. Крису связали руки, усадили на траву. Я опустился напротив, с жадностью вглядываясь в лицо врага.
— Ты? Ты Энквуд, да? Тебе конец. Клан растопчет тебя, сотрет в порошок. Мы тебя везде достанем, хоть здесь, хоть в реальном мире. Не жить тебе!
Вместо ярости и торжества, у меня на душе поселилось недоумение. В том смысле, что с момента встречи с армией темного клана я жил с ощущением ярости, жажды битвы, а затем, после поражения, с желанием мести. И вот он — звездный час. В моих руках один из так ненавидимых врагов. И что же я слышу? Да какой-то бред. Бессмысленные угрозы, которые смотрятся еще глупее при упоминании давно покинутого мира. Неужели этот Крис серьезно рассчитывал, что я испугаюсь его обещаний?
— Что, молчишь? — явно неправильно поняв мою реакцию, продолжил игрок. — Знаешь, а у тебя есть шанс. Маленький такой. Если сейчас меня отпустишь и извинишься, я, так и быть, замолвлю за тебя словечко перед кланом.
Видимо, он еще и меня считал придурком. Хотя это для идиотов как раз типично.
— Чего мне бояться? Твой клан и так обложили. Вон, враги даже сюда добрались и устроили засаду.
— Что ты мелешь? Зубы хочешь мне заговорить? Наши враги уже получают лещей. Еще неделя-другая, и клан со всеми расправится, а дальше и за тебя возьмется.
— Ну значит время у меня есть, — подвел итог бессмысленной беседе я. — Гвинед, кляп не найдется?
— Такое, со всем нашим удовольствием! — ответил паладин.
Тряпка, дабы заткнуть рот пленнику, у товарища действительно нашлась. Причем такая, словно он ее нарочно в грязи вымачивал. Ну да я возражать против столь негуманного обращения с пленником не стал. Тем более что сам некромант долго брыкаться не стал. Некоторое время он еще крутил головой, временно погружаясь в себя, дабы отдать какие-то приказы подчиненным. А потом разом обмяк и на раздражители больше не реагировал. Явно вышел из игры. И этим меня чуточку обрадовал. Все же одно дело — держать в плену игровой аватар и совершенно другое — сорвавшегося игрока. На второе я, несмотря на все еще кипевшую злость, пойти был не готов. Ну да оставим в покое мою совесть и вернемся к дальнейшим действиям. А они оказались просты. Мы взяли под руки пленного и вернулись назад, на дорогу. Где и дождались все же отставших ранее дракончиков. А уже затем все вместе направились к вражескому замку.
Однако прежде, чем мы успели до него дойти, случилось еще одно важное событие. Ко мне подлетел ворон, доставивший в лапах послание. Таинственный доброжелатель все же решил выйти на связь.
Глава 31
Сладкое чувство мести
Я стоял на опушке леса и задумчиво взирал на расположившуюся рядом твердыню. Замок некроманта выглядел далеко не столь завораживающе, как можно было предполагать по названию. Передо мной находилась типичная крепость романского образца. Грубые толстые стены, тяжелые ворота, редкие башни. Еще обычней выглядел городок, расположившийся у стен. Сейчас покинутый, он представлял собой беспорядочную россыпь лачуг, раскинувшихся вокруг пустующего рынка. Еще один странный факт, на земле некроманта проживали вполне живые люди. Не то чтобы я этого не знал, но скорее понимал умозрительно, а вот сейчас видел наглядное подтверждение.
— Энквуд, чего застыл? Мы на штурм идем? — раздался из-за спины голос Гвинеда.
— Воины уяснили свои задачи?
— Предельно. Уж можешь не сомневаться, я им все доступно объяснил.
— Хорошо, тогда прослушаем наставление Клемента и выдвигаемся.
Прошли всего пара часов с момента пленения некроманта, но нужно сказать, что я с удивлением почувствовал в себе перемены. На душу опустилось какое-то спокойствие, удовлетворение и капелька меланхолии. Словно до этого момента я загонял себя, старался держать в тонусе, а вот теперь почувствовал возможность чуть выдохнуть.
Может и зря. Ведь даже этот, оказавшийся довольно глупым, враг еще до конца не побежден, не говоря про всех остальных. Но ведь вечно находиться в напряжении тоже нельзя, верно?
- Инквизитор III - Вячеслав Ипатов - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Топоры гномов III. Лучшая защита - Вячеслав Ипатов - Боевая фантастика / LitRPG / Эпическая фантастика
- Топоры гномов III. Лучшая защита (СИ) - Ипатов Вячеслав - LitRPG
- Топоры гномов - Вячеслав Ипатов - Боевая фантастика / LitRPG / Эпическая фантастика
- Кто сказал "бык"?! - Ипатов Вячеслав - LitRPG
- Путь Пешки (СИ) - Аноним Walter - LitRPG
- ЛЕС. Части 1-2-3 - Игорь Хорс - LitRPG / Попаданцы / Космоопера / Периодические издания
- Грехи отцов (СИ) - Несущий Слово - LitRPG
- Петля судеб. Том 3. - Андрей Александрович Васильев - LitRPG
- Второй шанс. Трилогия (СИ) - Маханенко Василий Михайлович - LitRPG