Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Три комплекта рунной брони. Два тяжелых — на паладина и инквизитора, одна легкая — для девушки-диверсанта. Что скажешь об этом?
— Одну для себя?
— Нет, подчиненному.
— А чего, себе не возьмешь? — с долей удивления спросил Грор. — Ты ведь носишь тот же выкидыш игроделов, что и остальные. Смотреть тошно на это непотребство.
Мне даже стало чуточку обидно, все же полный комплект собственных доспехов пришлось собирать по всей локации, а шлем нашелся даже за его пределами. А тут эту броню так опустили.
— Если сможешь сделать что-то лучше этого, закажу, — чуть раздраженно ответил, скидывая параметры доспеха.
Грор на некоторое время погрузился в изучение информации, но затем заговорил уже чуть иным тоном.
— Ладно, забираю свои слова назад. Такой сет менять, только портить, тебе как инквизитору он и впрямь в канву. +30% к святой магии! Не имба конечно, но вещь очень достойная. Чисто по статам и броне сделаю лучше, но вот такое свойство, и в самом деле не мой профиль.
— Ладно, извиняю. Так что там по тяжелой и легкой броне?
— Тяжелый доспех сделаем в лучшем виде. И не смотри, что качество «редкое», по свойствам не хуже уникального получиться, — ответил Грор, причем заговорил живо, уверенно, с явной любовью к своему делу. — В комплекте, корпус даже из тяжелого осадного арбалета не пробьет, конечности немного пожиже выйдут, ну а шлем по желанию. Если выносливости и силы хватит, могу наподобие моего сделать. И давай определимся, тебе как бонусные статы раскинуть? Можно равномерно и тогда бонус будет чуть больше, либо сконцентрироваться на чем-то.
Вопрос оказался задан хороший, но определился я с ним быстро. Один доспех для Гвинеда требовал исключительно физических характеристик, в то время как инквизитору необходимы все статы, это я по себе знал. Что касается сплошного шлема — тот казался уникальной находкой, одновременно и отличная защита и столь же хороший обзор.
— Один доспех делай с упором на физику, второй — на повышение всех характеристик, ну а шлем всем как у тебя, — озвучил свои размышления я. — Да, а что с легкой броней?
— С ней примерно та же история, разве что защита, сам понимаешь, будет жиже. Но для своего класса получится крайне достойно.
Я скосил глаза на показатели маны, отметив, что даже несмотря на подпитку от заклинательного покоя, та явно убывала. Пожалуй, стоило подводить разговор к концу.
— Пойдет. Тогда что с оплатой?
— Возьму меч и еще десять тысяч золотых накинешь.
— Грор, я посмотрел цены. Доплаты не будет.
— Ты понимаешь, сколько металла, драгоценных камней мне придется пустить на работу? — возмутился гном. — Опять шутки шутишь?
— Понимаю. А еще знаю, что эпический меч довольно ценный, особенно с его параметрами и тебе он зачем-то нужен.
Некоторое время Грор молчал, хмуро вглядываясь в меня. Я делал ровно тоже в ответ.
— Ладно, согласен. Но такая работа займет восемь дней, не меньше.
— Пускай так, я подожду.
Затем осталось обсудить лишь разного рода мелочи, вроде связи через почту и способе обмена. А спустя пару минут разговор оказался окончен. Надо сказать, я остался им доволен. Все же вести с Грором переговоры по дальней связи оказалось не в пример легче. Теперь бы еще он не кинул меня с платой. Однако на этот счет в рукаве еще имелся козырь в виде мифрила. Он должен был заинтересовать гнома достаточно, чтобы тот честно соблюдал сделку. По крайней мере, я на это надеялся.
Ну а пока можно порадоваться тому, что последнее из намеченных дел осталось позади. А значит можно отдыхать дальше, заодно предвкушая, как уже скоро моя армия ощутимо прибавится в числе. Со следующего дня начиналась новая неделя. Притом, в замке уже отстроились рынок и собор. Обещалось поступление всех доступных инквизитору юнитов. Обещалось, но так и не исполнилось. Потому что следующая неделя стала чумной.
…
Двадцать девятый день от падения завесы. Далекий юг.
Устало, но в то же время довольно вздохнув, Сат растянулся в кресле. Этот предмет мебели, также как комната и весь замок, являлись трофеем, полученным только сегодня. Война обернулась для клана не только потерями, но и приобретениями. Ровно в то время, как многочисленные вражеские армии топтали земли клана, их собственные крепости познали море неприятностей. Сат со своей воздушной армией осуществил блицкриг, ударив в сердце владений противника. Причем захватил два замка с вопиющей легкостью. Чему, однако, не стоило удивляться. Цели оказались выбраны задолго до начала войны, и притом оказались почти беззащитны. Противник взял свои лучшие силы в поход, оставив в замках только малый гарнизон. Подтвердилась ранее услышанная мудрость, что гласила — враг более всего уязвим в момент нападения.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Сат еще долго мог бы сидеть и предаваться победным мыслям, но все же оказался вынужден встать. Впереди его ждало одно дело, ради которого он и задержался в этой крепости. Требовалось установить голосвязь с остальными соклановцами, для чего для начала наведаться в Заклинательный покой.
Место это было выполнено нарочито грубо, в виде полутемного каменного помещения, сложенного из неровных камней. Даже окна и те кривились во все возможные стороны. Для любого иного замка — нонсенс, однако орочьей твердыне такой облик вполне подходил.
Сат усмехнулся, припомнив, как проходил штурм крепости. Воистину, сопротивление неприятеля представляло собой жалкое зрелище. Может орки, огры и монстры-багамуты были сильны на земле, но против воздушной атаки оказались крайне слабы. Только и могли, что метаться под огнем, да кидать в воздух камни с дубинами. Хотя надо отдать должное, одна гигантская палица на самом деле смогла попасть в птицу рух, серьезно ту ранив. Но на этом успехи неприятеля и исчерпывались. Крепость вместе с ее защитниками оказалась сожжена дотла. Только несколько строений и смогли устоять, однако даже Заклинательный покой и тот носил следы буйства огня. С внутренним удовлетворением Сат отметил потеки камня, дрогнувшего под невероятным жаром.
Впрочем, не стоило думать, будто маг впустую глазел по сторонам, теряя время. Едва переступив порог помещения, он послал приглашение к разговору всем соклановцем и уже затем принялся оценивать апартаменты. Не то чтобы здесь имелось, что пристально осматривать, но и слишком долго ждать не пришлось. Меньше чем через минуту перед взором Сата показалась первая голограмма игрока, которым оказался сам глава клана.
— Дитмар, вас можно поздравить? — спросил маг, отмечая немного потрепанный вид лидера и одновременно его довольную усмешку.
— Как и тебя Сат, как и тебя, — ответил глава. — Но давай оставим взаимные комплименты на будущее. Демонстрировать успехи лучше всего перед остальными.
Словно только и ожидая слов Дитмара, в Заклинательном покое начали появляться новые игроки. Вскоре в помещении уже зазвучали приветствия, вопросы, короткие ответы. Все вместе мигом слилось в неразборчивый гомон. Который оказался мгновенно прекращен, когда в комнате появилась голограмма восьмого игрока.
— Итак, вижу, что все собрались, — произнес Дитмар.
— Что значит «все»? А где Мэрон? — воскликнул Крис.
— Он не приглашен.
— Да какого черта? Дитмар, ты вообще рехнулся? На нас тут войной идут, давят, а ты уже начал своих подставлять?
— Как хорошо, что ты вспомнил о войне, Крис, — в противоположность некроманту спокойным тоном заговорил лидер. — Напомни, что ты сказал, когда клану потребовалась помощь?
— Я понес потери и не мог прислать войска!
— Да что же ты говоришь⁈ Не мог. А как же замок рыцаря, который ты получил в награду? Разве ты не надеялся с помощью него навербовать солдат?
Крис застыл, хватая ртом воздух, все взгляды уставились на него.
— Молчишь? — продолжил напирать Дитмар. — Неужели на самом деле думал, что остальные не знают о таких возможностях некромантов? Серьезно? По твоему мы все идиоты?
- Инквизитор III - Вячеслав Ипатов - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Топоры гномов III. Лучшая защита - Вячеслав Ипатов - Боевая фантастика / LitRPG / Эпическая фантастика
- Топоры гномов III. Лучшая защита (СИ) - Ипатов Вячеслав - LitRPG
- Топоры гномов - Вячеслав Ипатов - Боевая фантастика / LitRPG / Эпическая фантастика
- Кто сказал "бык"?! - Ипатов Вячеслав - LitRPG
- Путь Пешки (СИ) - Аноним Walter - LitRPG
- ЛЕС. Части 1-2-3 - Игорь Хорс - LitRPG / Попаданцы / Космоопера / Периодические издания
- Грехи отцов (СИ) - Несущий Слово - LitRPG
- Петля судеб. Том 3. - Андрей Александрович Васильев - LitRPG
- Второй шанс. Трилогия (СИ) - Маханенко Василий Михайлович - LitRPG