Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Пора спуститься в усыпальницу и вернуть из небытия нашу богиню, — произнёс я, когда оба моих помощника освоились с изменениями внутри себя. — Плоть, ты идёшь первым. Старайся не шуметь и не лезть на рожон. Я иду следом, Люцик со мной. Кость, ты замыкаешь и прикрываешь тыл от возможного нападения со спины. Если нет драки, двигаемся таким порядком, если попадается противник, перестраиваемся и нападаем. Всем всё ясно?
— Ясно, — гулко ответила оба бодигарда.
— Люцик? — обратился я к своему своенравному фамильяру.
— А я что, я как все, — отвечает он.
— Тогда вперёд.
Стоило нам войти в усыпальницу, как путь назад был отрезан. Дверка захлопнулась. Мы оказались в полной темноте. Достав факелы, мы подожгли их от огня Люцика. Я забрал артефактную брошь богини из пазов замка, и мы продолжили путь. Первый этаж усыпальницы был пуст. Подобно первому мной пройденному склепу, тут были лишь каменные постаменты с каменными же гробами и больше ничего.
— Лестница, — дойдя до противоположной стены первой комнаты, Плоть указал на достаточно широкий спуск вниз.
— Спускаемся, — быстро окинув взглядом всё вокруг и не найдя ничего примечательного, отдал приказ продолжить движение.
Широкая, вырубленная в граните лестница довольно быстро вывела нас на следующий уровень усыпальницы. Никакого тебе прямого пути в самый низ! Чтобы попасть к богине, нужно пройти все испытания. И первое испытание не заставило себя ждать. Широкая свободная зала, открывшаяся нам сразу у основания лестницы, была заполнена небольшими группами демонов. Помещение в отличие от предыдущего была немного освещено, буквально четырьмя факелами на залу длинной в пятьдесят метров. Но даже такого света хватило, чтобы подсчитать количество противников и определиться с их природой. Пять групп, по пять демонов, итого двадцать пять противников. Как и говорилось в системном уведомлении, уровни начинаются от пятидесятого. Почему я вдруг решил, что это именно демоны? Фамильяр мне подсказал.
— Это воины легиона инферно, — поспешил уведомить нас Люцик. — Знаки отличия мне незнакомы, наверное, это кто-то из числа ушедших из инферно во времена великого вторжения. Многие тогда не вернулись и их места были заняты другими дьяволами, пожелавшими сменить символику стариков на что-то более новое. Если бы я знал их отличительные символы, мог бы сказать многое о них самих и их начальнике, но чего не знаю, того не знаю. Могу сказать лишь, что это точно легионеры.
— Чем сильны? — спросил я.
— Сильны группой, слабы поодиночке. Это боевые пятиконечные звезды. Вершина звезды — Боргай. Боргай — толстокожий демон с минимум мозгов. Очень крепок, но непомерно туп. Тупее них разве что Хрюмблы. Опасен своими рогами и кулаками. Дерётся без оружия. Убить сложно. За ним стоят Аркины, они же мастера огня. Аркины умны и сильны своей магией огня, но достаточно хрупки телом. Они направляют Боргая, и тот слушается их беспрекословно. За Аркинами стоят Фалкины, младшие братья магов. Сил у них почти никаких нет, кроме разве что их дара передавать ману Аркинам и усиливать их же и без того мощные заклинания. Убить их ещё проще, чем Аркинов.
— Значит, ввязываясь в драку, мы сталкиваемся с мощным противником, которого с ходу не убить и из-за его спины наши порядки поливают огнём маги, усиленные баффами. Ясно. Дайте мне минуту подумать.
Так, на лицо небольшая проблемка. Врагов слишком много. Да, мы фактически завалили Болотную гидру, а она явно сильнее замшелых демонов на минус первом этаже усыпальницы. Только Гидра была одна и наносила удары тоже одна, а если мы схлестнёмся сразу с пятью боевыми звёздами легиона демонов, нас сомнут. Нужно прощупать ситуацию и у меня для этого есть великолепный разведчик.
— Люцик, мне нужно знать, на каком расстоянии легионеры начинают атаковать противника, и приходит ли одна группа другой на выручку, — обратился я к своему фамильяру.
— Откуда мне это знать? — справедливо удивился он.
— Иди и проверь.
Люцик хотел что-то возразить, но только взглянув на моё суровое лицо захлопнул рот так ничего и не ответив. Бедолага насупился, но делать нечего, я его хозяин и он обязан исполнять приказ. Скрывшись в тени, Люцик отправился на разведку. Спустя пару десятков секунд, мы начали замечать движение демонов. Процесс пошёл. По какой-то причине, боевые звёзды не кидались в оголтелую атаку на Люцика, как только видели его, но мне было не до того чтобы разбираться в причинах их поведения. Я внимательно следил за их движениями, замерял время реагирования и пытался составить вразумительный план атаки. И в конце концов я был вознаграждён за свои потуги. Я заметил, что демоны, отходя от изначальной точки своего местоположения, возвращаются обратно далеко не сразу. Добавив к этой информации ещё и приблизительный агро радиус, у меня получился слегка извилистый, но вполне понятный маршрут по залу.
— Люцик, ты уже догадался какова твоя роль в грядущей схватке? — задал я вопрос своему фамильяру.
— Я пастух, вожу отару демонов туда-сюда, пока вы убиваете одну звезду за другой, так? — в очередной раз показал Люцик свой не слабый ум.
— Верно.
— Водить их надо так, чтобы они случайно не решили помешать вам зачищать залу.
— И снова верно. Плоть, готовься к бою. Ты будешь принимать на себя все удары. Кость, вместе со мной займёшься зачисткой магов.
— Хорошо, хозяин, — ответил Плоть.
— Я не подведу, господин, — вторил ему Кость.
После того как план был составлен и роли распределены, мы начали зачистку залы. Люцик уводил от выбранной нами группы демонов соседей, а затем Плоть агрил на себя противника. Как оказалось, нет ничего проще, чем разозлить тупого Боргая, всего-то и стоит, что показаться ему на глаза. Удивительно, но Аркины, призванные в боевой звезде управлять этим тупорылым болваном, вели себя не намного лучше! Никакой мозговой активности, одни лишь механические, вбитые на подкорку действия. Боргай идёт вперёд, а Аркины в это время поливают врага огнём. Фалкины до поры до времени не включаются, пока того не потребует ситуация. Но как я и сказал, всё делается на автомате, словно это даже не демоны, а давно сломанные роботы, исполняющие один скрипт действий. Я знаю, что по факту так оно и есть, но ведь игра Разлома не настолько топорная. Все мои предыдущие битвы буквально об этом кричат! И вдруг тут такой косяк. Я до последнего не верил, что всё обойдётся без подвоха. И он был, только не там где я думал.
- Мана, Баффы, Два меча — IV Том (СИ) - Яцула Олег - LitRPG
- Мана, Баффы, Два меча — IV Том - Олег Яцула - LitRPG / Периодические издания
- Пустоши Грейута - Игорь Углов - Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Вопреки будущему - Джон Голд - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Сказания пыльных миров. Горняк - Ярослав Кожедуб - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- HEROическая эпопея - Олег Трегубов - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Мои большие файерболы (СИ) - Токсик Саша - LitRPG
- Призрачная стража - Влад Техномак - LitRPG / Фэнтези
- Агентство ’Последний путь’ - Сергей Викторович Вишневский - LitRPG
- Оборона дурацкого замка. Том 1. Том 2 - Макар Ютин - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания