Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Эта штука палка о двух концах, — не подвёл меня Люцик и начал выдавать дополнительную информацию. — В одной ситуации они могут выручить почище божественного вмешательства, а в другой….
— Да не томи же!
— А в другой ситуации, повесят на тебя бесполезный бафф. Например, если будешь сражаться с нежитью, такой как наш мясистый великан, они тебе влепят бафф «утренняя свежесть». Вони его чуять не будешь. Или того хуже, дадут дебафф врагу, который косвенно его усилит. На всё воля случая.
— Я не воняю, — тем временем заторможено отреагировал наш зомби.
— А я и не про тебя, — поспешно заверил демон слугу богини.
Пока эти двое перекидывались фразами, задумался надартефактными игральными кубиками. Вот тебе и расходник. Такой нужно поостеречься использовать. Вроде и воспользоваться можно, но не факт что поможет. Остальные расходники пусть и не такие редкие, зато работают стабильно. На том и порешил, применю его только в крайнем случае, когда хуже уже быть просто не может.
— Так, теперь вы двое, — поворачиваюсь я к слугам богини.
— Готовы служить! — тут же отреагировали оба представителя тёмной нежити.
— Пока можете просто постоять, я хочу изучить ваши способности и прикинуть чем они нам могут помочь.
«Безымянный слуга богини — тёмная нежить, поглотитель плоти, 45 уровень»
Навыки:
— «Поглощение плоти»
— «Наращивание плоти»
— «Взрывная мощь»
— «Устойчивость»
— «Игнорирование магии»
— «Исступлённая ярость»
Самый первый навык профильный и главенствующий. Зомби наглядно его продемонстрировал в прошедшем бою. Я конечно не смотрел за ним, но представить себе по описанию могу всё неплохо. Если вкратце, то зомби просто жрёт всё что не приколочено, за счёт чего хорошо регенерирует и может использовать другие свои способности. Так, обильно пожрав, зомби может нарастить плоть своим вторым навыком и тем самым на постоянной основе увеличить себе показатели силы и телосложения. Расти он так может не бесконечно, но так скажем, запас хода у него ещё присутствует. Да и не будет он постоянно пребывать на пике своей формы, ведь следующий навык тратит массу зомби. Взрывная мощь позволяет ему потратить часть плоти на временное, но кратное усиление показателя силы. Неплохая связка, особенно в массовом бою, где трупы валяются буквально везде. Следующие два навыка пассивные. Устойчивость даёт как ни странно устойчивость. Зависит от параметра телосложения и не позволяет врагу опрокинуть зомби навзничь. Игнорирование магии тоже завязано на телосложение и срезает добрую часть урона от магии, не полностью, но что-то около девяносто процентов. И наконец, последняя способность, исступлённая ярость. Как я понял, ультимативный наавык, при которой зомби теряет контроль над собой и вновь превращается в обычного тупого монстра, способного и меня, своего хозяина, пустить под нож. Показатели силы и телосложения у него подскакивают в два с половиной раза. В описании написано, мол после использования этого навыка, слуга с вероятностью пятьдесят процентов обратно в разумное состояние не вернётся. Учитывая все выше перечисленные навыки, зомби поглотитель, идеален на роль танка. Переходим к его напарнику.
«Безымянный слуга богини — тёмная нежить, скелет-рыцарь, 40 уровень»
Навыки:
— «Мастер оружия»
— «Меткий глаз»
— «Тяжеловес»
— «Широкая кость»
Да, у второго слуги навыков оказалось поменьше. Но оно и не мудрено, как никак он и уровнем отличается в меньшую сторону. Правда навыки у него оказались не хуже чем у напарника. Это самый что ни на есть рыцарь. Да, у него это и названии написано, но по виду ведь и не скажешь! Навык оружейника позволяет этому парню использовать все виды стандартного вооружения, начиная от мечей и луков, заканчивая алебардами и булавами. Причём бить он им будет только в уязвимые места врага. Да-да, у скелета глаз нет, но он ими как-то пользуется. Меткий глаз позволяет скелету лупить врага туда, где ему будет больнее всего. Что говорить, я сам на своей шкуре испробовал его меткость. Правда рыцарь наоборот бил меня так, чтобы не нанести мне лишнего урона, но булка всё ещё побаливает, даже несмотря на то что уже заросла. Так, опустив щепетильную тему и перейдём к двум последним навыкам. Оба они пассивные. Тяжеловес, позволяет рыцарю носить самые тяжёлые доспехи, фактически ставя себя на одну планку со своим коллегой зомби. Однако, при отсутствии доспехов, он не будет рассыпаться горсткой костей от одного удара врага, ведь кости у него теперь монолитные. Я поначалу даже не поверил и присмотрелся, но оказалась правда, монолитные. Просто я поначалу этого не заметил.
Итого, что мы имеем? У нас два неплохих танка, один прямо таки превосходный, а другой с небольшим уклоном в урон. Это очень и очень неплохо, ведь я своей головой получать тумаки не привык. Мало ли, вдруг меня какой-то монстр перманентным дурачком сделает? Кто его знает, как тут всё устроено, баг случится и всё, адьёс вечная жизнь в игре. При таких раскладах, иметь двух бодигардов совсем неплохо. Однако, дальнего урона у меня как не было, так и нет. Магическая стрела не решает, разве что пощекотать врагов смогу. Нужно что-то убойное. Можно конечно продолжать вкладываться в интеллект с восприятием, чтобы буквально заставлять врага самого себя убивать, но не всегда же так будет прокатывать! Срочно нужно что-то мощное! И желательно профильное, чтобы затем пригодилось. Тут сам бог, то есть богиня велела заглянуть в список классовых навыков, тем более что у меня есть пара очков про запас. Возьму не одну способность, а две или три, если что-то особенное придётся по вкусу.
Открыв активные навыки, приуныл. Ничего нового у меня там не появилось! А ведь я уровней поднял много. Взывая к ярости, был лучшим навыков из всех мне доступных! Другие были безусловно полезны, но в куда меньшей степени и что куда важнее, всё там относилось не к боевой стезе! Спокойно, поступим тогда от обратного. Нет активных навыков, посмотрим пассивные. Может смогу усилить своих бодигардов так, что они всех монстров в усыпальнице самолично шлёпнут!
Пассивные навыки класса Тёмный властелин:
— «Поступь лидера»
— «Виртуозный дипломат»
— «Командующий армии»
— «Родство с магией тьмы»
— «Родство с магией крови»
— «Родство с некромантией»
— «Мастер командования пехотой»
— «Мастер командования кавалерией»
— «Мастер командования стрелками»
— «Мастер командования осадными орудиями»
— «Мастер командования магами»
Свободные очки классовых навыков: 4
Вот это я конечно лопух. Причём в квадрате. Надо было мне забыть о том что среди пассивных навыков присутствует категория родства с магией! Родство с магией тьмы, не это
- Мана, Баффы, Два меча — IV Том (СИ) - Яцула Олег - LitRPG
- Мана, Баффы, Два меча — IV Том - Олег Яцула - LitRPG / Периодические издания
- Пустоши Грейута - Игорь Углов - Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Вопреки будущему - Джон Голд - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Сказания пыльных миров. Горняк - Ярослав Кожедуб - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- HEROическая эпопея - Олег Трегубов - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Мои большие файерболы (СИ) - Токсик Саша - LitRPG
- Призрачная стража - Влад Техномак - LitRPG / Фэнтези
- Агентство ’Последний путь’ - Сергей Викторович Вишневский - LitRPG
- Оборона дурацкого замка. Том 1. Том 2 - Макар Ютин - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания