Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Как сказал Рэй, который прямо рвался обыскивать труп, предметов на увеличения зарядов Скачка в мире очень мало. Они дико редкие, да и взять много сразу нельзя, потому как системе не нравится что‑то. У самого Рэя было кольцо на Скачок, из‑за чего он мог применить его шесть раз. И вот сейчас он рвался осматривать возможное добавление к своей силе.
Однако, его ждало частичное разочарование. Противник имел два предмета на Скачок и похоже сам имел какую‑то особенность на дополнительный заряд. А вещами были Значок, который Палач тут же забрал себе, а вторым был нагрудник, который Рэю при всем желании не достанется. Именно поэтому мрачно поглядывал на радующуюся Ванду, у которой таких вещей никогда не было.
Доспехи действительно были крутыми, стильными и полезными. На ману и Щит маны так же оказывали положительное воздействие.
Она, было, хотела радоваться, но и девушку тут ждал облом.
Этому сэту не хватало сапог!
Да, наш великий и ужасный Рейд — босс, не надел сапоги этого сэта, чтобы надеть усиление для штормовой ноги.
А уже этот предмет себе взял я. Сапоги были как раз по мне и очень мне нравились. Черные, со стальными шипами и небольшим лезвием на мыске. У меня обувь предназначена для скрытного передвижения, а не сражения, потому я с радостью переобулся.
Сапоги Неистового шторма. Тип — Боевая одежда. Ранг — Фиолетовый. Прочность — 218/300. Защита — 20. +30 к Выносливости. Восстановление умения Штормовая нога сокращается на 20 %, стоимость умения снижается на 20 %, урон от умения увеличен на 20 %.
Отлично! Это просто прекрасная вещь!
Если учесть что всего кулдаун у 'Штормовой ноги' 10 секунд, учесть пассивку 'Ровное дыхание' 3–го уровня с сокращением этого времени на 30 %, прибавляя эффект этих сапог, это дает мне 5 секунд!
Просто прекрасная награда за победу над таким боссом.
Пусть Рэю не повезло с доспехом, но он прикарманил себе и меч Бабочки. Тот оказался специально заточен под магические барьеры и купола, урон по ним идет особенно хороший.
Интересно, а почему именно этот меч дали этому боссу? Вроде как против нас такое оружие не сильно эффективно. Пусть один купол есть у Ванды с ее щитом, но она его уже использовала, а других у нас нет. Ну, разве что, если я установлю, и то мне время много нужно.
Хотя может просто не было другого? Это отчасти логично, ведь не часто тут Палачи появляются и на всех клонов просто сложновато напастись таких мечей. Мы не раз отмечали, что копии Рэя часто только делали иллюзорную видимость того, что у них дзамбато, когда на самом деле просто двуручники, или что попадется. Такое же я замечал с наручами и поножами монахов, на своих копий. Не удивительно. Так что мы приняли за основу мысль, что другого меча просто не было.
Алисе вот достался амулет на черное пламя. У нее вещей именно на демонолога нет, так что это ее первая классовая вещь, которой девушка была очень рада. Амулет давал возможность изменять заклинание и кидаться черным огнем как стрелами.
Еще мы с Алисой попытались провернуть прием Бабочки, на совмещение наших атак. Слабо, но получилось. Нужно тренироваться, чтобы такое комбинированное умение юзать совместно.
Лутом мы были очень довольны, да и тут нашлось еще кое‑что интересное.
Мы нашли письмо, которое получил Бабочка незадолго до своей смерти.
'Смертоносная бабочка. Задание меняется!
Случилось то, чего мы боялись, потому нужно сделать все как можно скорее.
Слежка за объектами отменяется. Их нужно немедленно устранить. Мы должны были раньше так поступить. Он слишком часто уходил от слежки и творил неизвестные нам вещи. Его нужно убить до того как это сделают власти.
Она так же должна быть убита. Скрывала от нас ребенка, и поплатилась за это!
Убить немедленно! Она может сотворить все, что угодно лишившись ее!
Приказ ясен?! Выполняй!
Мать Черных бабочек, Акууна Шкан'.
Хм, приказ об устранении.
И что‑то мне подсказывает, он не успел его выполнить. Джин явно погибла не от рук убийцы, а своих собственных. А по документам полиции, убийцу повесили, и он скончался сам.
Все опять непонятное.
Но теперь есть новая деталь. Джина скрывала ребенка от своей секты. Тут или какая‑то тайная причина, или просто не хотела, чтобы дочь стало доппелем. Да и паника от этой главы. Похоже, она боялась, что Джина что‑то сделает, у матери, похоже, были некоторые силы, чтобы вмешаться или как‑то проявить себя.
Меня уже реально начинают раздражать все эти тайны. Нужно как можно скорее все сделать и уйти отсюда. Пару дней провести в Мраклике, отоспаться, и даже не думать о битвах и сражениях.
Но все это потом. У нас и так много дел.
Закончив с лутом, мы двинулись в сторону шахты, а она тут прямо рядом. Вход был большим, темным и туда вели рельсы. Рядом стояли вагонетки груженные камнями, дальше были краны и разные строительные приспособления. Рэй сказал, что тут точно использовали труд магов земли. Я не был удивлен этому. Все же шахта довольно глубока и своими силами, без машин все это сделать было бы очень трудно. Да хотя бы эта яма, ее точно либо копали несколько лет, либо воспользовались помощью магов земли.
Внутри я ничего не ощущал, потому мы решили разделиться. Я и Ванда, как те, кому нужно принести жертвы своим богам, отправимся внутрь и возьмем немного энергии, а Алиса и Рэй будут пока готовиться к разрушению дамбы. Заодно передал Рэй амулет связи, чтобы переговорили пока с Ллорнеем. Пусть пока введут их в курс дела, а у нас с Вандой есть свои дела.
Все же Кодекс обязывает выполнять поручения своего Покровителя. Как бы был неприятен Кодекс, но исполнять надо.
Переглянувшись, мы вошли внутрь.
Темнота, сырость, затхлость и запах гнили. Самое паршивое, что идти нам довольно далеко, ведь чтобы найти новое месторождение шахту углубили.
Пройдя по коридору, мы вышли к большой яме, дно которой я так и не смог разглядеть.
Глас Летучей мыши!
Ого! Яма‑то глубокая. Умение до дна достает нормально, но вот препятствий будет немало.
Не нравится мне это. Очень сейчас хотелось развернуться и уйти, но тогда энергии для богов нам не достать никогда. У девушки была лампа, которую она зажгла и кинула вниз, чтобы определить есть ли дно.
Да пусть мы и видим в темноте, но там было довольно глубоко и четкости не так много. У Ванды вообще Четкость зрения слабо прокачана, это у меня она за уровень дается и в Мраклике неплохо поднялось, плюс моя шляпа. Но даже мне не все видно. Все же это место источник силы Тумана, стоит быть осторожным.
Я вообще удивлен, почему нас еще не убивают. Это мне очень не нравится. Были мысли, чтобы мы пошли все, но так нас всех схватят и некому будет затопить шахту. Будем надеяться, что мы с Вандой справимся.
Спускаться надо.
Взял девушку на спину, раскрыл крылья и начал медленно спускаться вниз. Моей Четкости зрения и эхолота достаточно чтобы не врезаться ни во что по пути.
Опускаться пришлось осторожно. Нам торчат несколько балок, в которые я чуть не врезался. Пришлось еще замедлиться. Сейчас я очень жалею о размахе моих крыльев. Да, выглядит круто когда каждое крыло в два метра, но вот планировать между балок и лесов не очень удобно. Приходилось часто останавливаться, цепляться, за неустойчивые конструкции и двигаться крайне медленно.
Ох, не нравится мне все это. Не нравится.
Так или иначе, но дна мы достигли. Опустил Ванду.
Идти далеко не пришлось, наша цель предстала перед нашими глазами.
Огромные залежи всех оттенков синего цвета. Кристаллы были видны отовсюду, торчали из стены и потолка, они было полом и колоннами.
Масштабы потрясали. Пещера постепенно расширялась и открыла нам просто колоссальные объемы магического камня.
— Ничего себе, — сказала дроу. — Да тут залежей на весь Мироу хватит. Не зря говорили, что корабли Драконов никогда не выходят из строя, имея такие энергетические источники, они могут вечно летать.
- Аресия-3 (СИ) - Кузьмин Марк Геннадьевич "Морроу Винд" - LitRPG
- Пути богов (СИ) - Кузьмин Марк Геннадьевич "Морроу Винд" - LitRPG
- Рейд-босс: Революция мобов (СИ) - Захаваев Антон Евгеньевич - LitRPG
- Я убил попаданца - Пабло Эскобар - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Низвержение - Arklid - LitRPG / Научная Фантастика / Фэнтези
- Клинок имею - Готов к приключениям (СИ) - "Мертвый Бассейн" - LitRPG
- Адаптация. Семя. Книга 1 - Юрий Мироненко - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Разная фантастика
- Гром из трущоб - Дмитрий Геннадьевич Мазуров - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Поиграем? (СИ) - Савицкая Альбина - LitRPG
- Культ для бога (СИ) - Даниил Кузьмин - LitRPG