Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Я не знаю другой безопасной дороги. Все, кто уходил дальше в город, кто хотел обойти дворец и отыскать другой проход в него, все они пропадали без следа.
— А как попадали во дворец твои сёстры? Ты говорила, что входить-то они входили, только не возвращались.
— Кто-то отвлекал неживых шумом. Ящерица всегда бежала на него, оставляя площадь пустой. Сёстры проходили на территорию дворца и подавали знак, что там чисто. После этого их никто больше не видел.
— Ясно.
Улочку мы проскочили без проблем и ненужных встреч. Перед храмом притормозили, так как на улице перед ним, слева и справа стояла в общей сумме дюжина скелетов и зомби, среди которых имелась мёртвая ведьма с посохом.
— А если проскочить на ускорении? Орл, ты берёшь на руки Шифту, я Сэнгу и мчим вперёд, в храм, — предложил я.
Паладин скривился, но нехотя кивнул:
— Давай попробуем.
Ускорившись, и взяв на руки девушек, мы с ним со всей возможной скоростью устремились к храму, похожему на древнегреческий из-за множества портиков и колонн. Внутри не было ни одного из монстров. Опустив женщин на пол, я и Орл вернулись в привычное состояние. На наших спутниц такое перемещение почти никак не подействовало. Обе побледнели и тяжело дышали, словно их укачало, но и только.
Храм и кладбище не доставили неприятностей. На их территории не было ни одной неживой тушки или скелета. Размером кладбище оказалось сравнительно небольшим. Примерно, как такое же у какого-нибудь старого храма в России в крупном провинциальном городе. Выделялось оно надгробиями: вместо крестов, плит или камней здесь стояли каменные фигуры в полный рост, изображающие людей всех возрастов. Львиная часть принадлежала представителям преклонного возраста. Фигуры сидели, стояли, сжимали меч или посох, кто-то читал книгу или держал её подмышкой. Одна, изображающая молодую женщину в одежде, похожей на индийское сари, застыла в танцевальном па на одной ноге с поднятыми над головой руками.
— Нужно будет перебраться через стену. Проходов здесь нет, — сообщила Шифта.
— Она невысокая, переберёмся, если поможем друг другу, — сказал я, прикинув на глазок высоту стены, которая ненамного превышала два с половиной метра.
Через две минуты мы оказались в парке. Выглядел он натуральным пустырём, на который свезли всевозможные поделки из камня. Среди зелени, деревьев с кустами и травы с цветами все эти фигуры и клумбы смотрелись бы органично. Но после того как всё живое в округе было уничтожено неизвестной силой, они выглядели крайне неуместно.
— Тварь! — выкрикнул Орл и исчез, ускорившись. Я последовал его примеру через долю секунды. Неподалёку от нас в огромной клумбе, в виде цветочного бутона из блестящего розоватого камня, лежала костяная химера размером с человека, но больше похожей на богомола. Орл налетел на неё, ударил клинком по тонким позвонкам шеи, потом по суставам лап-мечей.
Пока товарищ разбирался с этой тварью, я осматривался. Почти сразу же увидел ещё двух чудовищ. Человеческий скелет в чём-то похожем на грязную толстую паутину, и скелет тигра с огромными верхними клыками и длинными шипами на спине. До первого было шагов двадцать, второй находился ещё шагов на десять дальше. Сорвавшись с места, я добежал до «человека» и заработал мечами в режиме мясорубки, не забывая напитывать клинки внутренней энергией при каждом ударе. Попутно проскочила мысль, что нужно было взять с собой что-то из тяжёлого оружия. Например, абордажный топор или тяжёлую абордажную саблю, малхус или фальшион… Да та же фальката отлично сгодилась бы! В общем, нужен был тяжёлый клинок, желательно со смещением центра тяжести к передней части, чтобы раскалывать толстые кости. Мои эльфийские мечи хоть и резали кости нежити, но с трудом почему-то.
Гуманоида и тигра я прикончил быстро. Но пока дрался, увидел ещё пяток монстров вокруг нас.
«Нужно уходить или завязнем в драке, обессилим и попадём на клык нежити. Монстры нас костями и тухлым мясом завалят», — подумал я. Вернувшись обратно, я сообщил Орлу и женщинам своё видение ситуации. Ожидал, что старый паладин выскажет своё «фи». Но тот удивил, согласившись со мной сразу же. Уже привычно закинув на плечо спутниц, мы с ним ускорились и побежали вперёд. На одном рывке выбраться из парка не удалось. Пришлось делать остановку в небольшой ротонде, рядом с которой не было ни одной твари. Дождавшись, когда к нам вернуться силы, мы побежали дальше. Повезло, что нежить нас не замечала и целеустремлённо бежала на шум стычки, которая уже закончилась.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Больше в драки мы не ввязывались. В состоянии ускорения перебегали от укрытия к укрытию, неся на руках спутниц, отдыхали и бежали опять, обходя нежить. А той на нашем пути собралось немало. По словам Шифты такого не было никогда. Ну, или никто из её сестёр не смог рассказать, попав в их лапы.
— Вот и площадь. И ящер на месте, — сказала негритянка, когда мы оказались в шаге от цели. Костяной дракон оказался очень крупным скелетом, напоминающим скелет крокодила или варана на высоких лапах. В длину был метра четыре, плюс ещё хвост не меньше двух с половиной метров. В ширину больше метра. Лапы поднимали его над землёй сантиметров на семьдесят. — Я отвлеку его, а вы идите.
— Не нужно никого отвлекать, мы так пройдём, — остановил я её. — Подождёшь нас тут. Сэнга…
— Я с тобой! — торопливо перебила она меня.
— В отличие от тебя, в нас с Орлом есть частица Создателей. Она может нас защитить от того, что убивает всё живое в усыпальнице. Ты же простой мастер руны, — спокойно сказал я ей.
— Я всё равно пойду с тобой. Тебе может понадобиться магическая поддержка. Помнишь, как однажды ты ошибся и чуть не погиб?
— Помню. Ещё я не хочу, чтобы ты погибла. Подумай обо мне, Сэнга. Подумай, что я буду чувствовать, если с тобой случится беда. Останься, — и добавил, — пожалуйста.
Во взгляде у девушки пронеслась буря чувств. От обиды и отчаяния, до злости и надежды.
— Хорошо, — коротко ответила она. — Я буду ждать тебя здесь.
Мы с Орлом привычно ускорились и рванули через площадь в сторону… как вдруг что-то произошло. Воздух на площади задрожал, как от сильного жара, которого не ощущалось. Пространство искривилось несколько раз, словно я угодил в коридор с кривыми зеркалами, по которому пронёсся на самокате. А потом будто я врезался в стену на полном ходу, а в спину ударила машина.
— А-а-а! — вскрикнул рядом Орл, который испытал то же, что и я. Я и сам не удержался от болезненного вскрика, когда почувствовал себя помидором, выпавшим с пятого этажа на асфальт.
Дальше было хуже. Метрах в пятнадцати от нас пространство особо сильно искривилось. Когда всё восстановилось, то я увидел на том месте гигантского чёрного с алыми пятнами краба. Воздух стал тяжёлым и неприятным, словно царапал носоглотку и лёгкие колючей пылью. Тело придавило к брусчатке мостовой невидимым прессом.
Рядом с ненавистью прохрипел Орл:
— Ра!!!
«Бог? Понятно, — подумал я. — Мы в жопе».
Давление на меня и паладина бог оказывал колоссальное. Мы с трудом поднялись на ноги и едва держали в руках оружие. Ускорение не давалось. Каждая попытка воспользоваться им отдавалась в теле судорогами боли. Но мне вдруг показалось, что с каждой секундой боль уходила, и клинки всё меньше ощущались неподъёмными ломами. Пару минут бы ещё на восстановление, и тогда можно попробовать схлестнуться с богом с надеждой хоть немного дать ему прикурить.
Увы, но Ра явно был иного мнения. Щёлкнул клешнями, он скакнул к нам, враз покрыв расстояние метров в восемь. Ещё один такой же прыжок и он будет рядом с нами, а клешни у паразита… м-дя.
Суставчатые ноги твари подогнулись, тело чуть опустилось, готовясь взмыть вверх, чтобы потом рухнуть на нас с Орлом… а потом по его хитиновой броне что-то прогрохотало, выбив мелкую крошку. Будто град по керамической черепице отстучал. Мощь ударов была такова, что бог отшатнулся назад.
— Не так быстро, морепродукт, — прогромыхал голос позади нас.
- Сах. Мастер руны (СИ) - Баковец Михаил - Попаданцы
- РеалРПГ. Осколки 4 - Михаил Владимирович Баковец - Боевая фантастика / Прочее / Попаданцы / Периодические издания
- HOMO FABER (СИ) - Баковец Михаил - Попаданцы
- Последний попаданец 3 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Вестник в старом мире (СИ) - Беркутов Роман Вадимович "Revan" - Попаданцы
- Заблудшая душа (СИ) - Айррик Люпус - Попаданцы / Фэнтези
- По черепам - Макс Крынов - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- "Фантастика 2023-181". Компиляция. Книги 1-19 (СИ) - Ахманов Михаил Сергеевич - Попаданцы
- Новые Боги - Михаил Александрович Атаманов - Боевая фантастика / Киберпанк / Попаданцы
- Альянс Неудачников. Новые Боги - Михаил Александрович Атаманов - LitRPG / Попаданцы