Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Мряу! — задумчиво обиженно выдало оно, кося желтыми глазами то на гнома под своими лапами, то на нас. — Мряу! Мур?
И вид такой обиженный. Злые люди, бедной киске, не дают украсть сосиски.
— Кис-кис-кис, — поманил я мантикору, поглаживая молот. — Иди сюда, животное.
Игрок Витамин использует на вас Печать Очищения. Отрицательный эффект «Яд молодой мантикоры» снят.
Животное подумало и решило, что лучше гном в лапах, чем молотом в зубы, и осталось на месте.
С навершия посоха Витамина вылетели яркие разноцветные лучи.
Заклинание Цветные брызги игрока Витамин наносит Мантикоре-ищейке сто пятьдесят четыре единицы урона.
Нет, это не выход. Витамин лекарь, а не маг. Запас его атакующих заклинаний весьма мал, да и сами они ни о чем.
Заклинание Цветные брызги игрока Витамин наносит Мантикоре-ищейке сто десять единиц урона.
— Не трать ману, — остановил я гоблина. — Лучше Хакгрима вылечи.
— Да у него и так три четверти жизней, — отозвался тот, но заклинание в хирдмана все же кинул.
Сложилась патовая ситуация. Мы не достаем мантикору, мантикора не достает нас.
— Хакгим, ты там как? — крикнул я гному.
— Бывало и лучше, — отозвался он и предложил. — Атакуйте ее по очереди с разных сторон.
А это мысль!
— Или, ты первая, — кивнул я валькирии. — Один удар и сразу назад.
Игрок Ильматаарр наносит Мантикоре-ищейке триста восемьдесят четыре единицы урона.
Ответный удар мантикоры пришелся в пустоту, но не успел монстр расстроиться, как получил шпагой от Гансшана. Стремительный разворот на сто восемьдесят градусов в сторону фехтовальщика, но эльф уже удрал и издевательски приглашающе помахивает шпагой.
Вы наносите мантикоре-ищейке восемьсот сорок пять единиц урона. Критический удар! Мантикора-ищейка оглушена.
Не успеваю обрадоваться, как кошка переросток задирает голову и обиженно ревет в небеса.
Мантикора-ищейка применяет к вам навык «Устрашающие рычание». Произведен спасбросок на отрицательные эффекты. Неудача! Получен отрицательный эффект «Неуверенность».
Шанс попадания оружием, навыками или заклинаниями уменьшен на пять процентов. Вероятность нанесения критического урона исключена.
Мантикора-ищейка теряет отрицательный эффект оглушение.
Игрок Ильматаарр наносит Мантикоре-ищейке четыреста две единицы урона.
Игрок Гансшан…
На десятом круге этой карусели, когда полоса ее жизней ушла глубоко в желтую зону, мантикора не выдержала и бросилась на меня.
Мантикора-ищейка применяет к вам навык «Стремительный рывок». Произведен спасбросок на отрицательные эффекты. Удача!
Сильный удар прилетел в грудь, я машинально сделал шаг назад, но устоял на ногах.
Оказавшийся на свободе Хакгрим тут же вскочил на ноги и с превеликой радостью ударил мантикору по задней лапе. Или и Гансшан тоже не отставали, нанося один удар за другим.
Секунд через сорок, когда мантикора вновь переключилась на хирдмана, я прикинул оставшиеся у нее жизни и ударил Аутодафе.
Вы наносите мантикоре-ищейке четыре тысячи семьсот восемьдесят пять единиц урона. Мантикора-ищейка убита!
Обиженно рыкнув на прощание, мантикора картинно завалилась на бок, дернула лапой и затихла.
— Фух, — Хакгрим утер со лба несуществующий пот. — Неполной группой долго возились.
— Похоже, темные эльфы где-то рядом, — резонно заметила Или, склоняясь над мертвым телом монстра. Она явно помнила недавнее видео, где такая же крылатая тварь сбила оператора.
— Ближе, чем ты думаешь, — отозвался Гансшан, отступая от развалин ворот.
— Что ты имеешь в виду? — вскинулась валькирия.
Гоблин ткнул пальцем куда-то вниз.
— Там, только осторожно могут заметить.
Стараясь не шуметь, мы приблизились к остаткам ворот. Развалины крепости располагались на высоком каменном уступе, царившем над поросшими лесом предгорьями, и представлял собой неплохой наблюдательный пункт.
А внизу…
Они не шли, текли. Отряд за отрядом. Спокойно, молча, уверенно и неукротимо, словно воды могучей реки. Минотавры, кобольды, прочие известные и неизвестные монстры и существа.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Армия темных эльфов шла на Камрин.
Глава 3 Братец Тук и невыполнимые планы
— Поправь меня, если я ошибаюсь. Они идут на Драконий Приют? — встревожено спросила Или.
— Скорее на Камрин, — мрачно подтвердил я, с тревогой поглядывая на небо. Где одна мантикора, там и стая. — Но и Драконий Приют недалеко.
Все идет по плану промаркированному буквой «Ж», причем полной. Еще от силы день и под стенами нашего замка окажутся эльфы. Сопротивляться подобной мощи… Даже силы Ветра не кажутся мне такими уж сильными. Если замок просто разграбят, то через неделю мы потеряем его со стопроцентной вероятностью, никакие свитки тут не помогут.
— Кобольд-раб, уровень шестьдесят. Минотавр-страж, уровень семьдесят, — вглядываясь в движущиеся по лесу отряды, заметил Гансшан.
— Ты их можешь идентифицировать с такой дистанции? — удивился я.
— Да, одно из пассивных умений, — подтвердил он, пожимая плечами. — Понятия не имею, зачем оно фехтовальщику. Так это точно дом Де'Сех?
Хороший вопрос. Никаких отметок о принадлежности к нашим старым знакомым я пока что не видел. Мантикора явно часть этой армии, у нее даже ошейник был. Но из дома она Де’Сех или из какого-то другого?
С одной стороны, откуда здесь взяться другому дому? А с другой, мало ли кто в известном мне подземелье охотится?
Воины внизу тоже не давали подсказок.
— Вопрос снимается, — внезапно добавил Гансшан. — Вижу младшую жрица дома Де’Сех, она…
Закончить ему я не дал, над горами появилось сразу несколько темных точек. И проверять, стая птиц это или мантикоры мне не хочется. Да и темнеет уже, скоро этих мантикор мы заметим, только когда они упадут прямо на голову. Но будет поздно.
Пора убираться с открытой местности. Вдруг эти летающие кошки отлично видят в темноте.
— Уходим в башню! — тихо бросил я, медленно отступая назад.
В холодном каземате сало еще темнее, чем раньше. И огонь не развести. Дверей нет, ночь близко. А с воздуха любой огонек, что путеводный маяк — не стоит рисковать.
Я погладил амулет. Неудачно получилось. Заряд если до тридцати процентов восстановился, то уже хорошо. А нас тут пять человек. То есть двух придется оставить.
— Бери Хакгрима и Витамина, — поняла мои терзания Или. — Я улечу. А Гансшан посидит в подземелье, пока ты не сможешь его забрать.
Фехтовальщик такому решению не обрадовался, но спорить не стал.
— Тогда я выхожу из игры, — просто сказал он. — Из развалин мне ходу нет, а амулет Тука накопит нужный заряд только через три-четыре часа. Смотрите не перебейте всех темных эльфов без меня!
Шутник. Я может и не против, да темные сопротивляться будут.
Игрок Ильматаарр исключена из группы.
Игрок Гансшан исключен из группы.
— Или, встань у входа и расправь крылья, — приказал я валькирии.
— Это еще зачем, — настороженно, словно я предлагаю ей совершить что-то неприличное, поинтересовалась она.
— Вспышка от портала! Не хочу, чтобы ее заметили, — пояснил я, изучая заряд амулета. Тридцать один процент. Как раз хватит на тройной прыжок. Вопрос только, куда? Драконий Приют? А зачем?
Решение пришло внезапно.
— Прыгать будем в Камрин, — предупредил я гнома и гоблина.
— Уверенность в собственных силах — это хорошо, — отстраненно заметил Витамин. — Но зря ты Гансшана слушаешь — втроем нам армию темных не остановить.
— Этих темных столько, что и сил трех наших кланов не хватит, — поддержал гоблина Хакгрим.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Мы просто предупредим жителей.
— Опять это слово, — усмехнулась Или. — Мне уже страшно. Не могу только решить, за Камрин нужно бояться или за темных эльфов?
— Мы в ответе за тех, кого приручили, — продолжил я, проигнорировав едкое замечание валькирии. — Есть шанс получить скрытое задание.
- Волшебство не вызывает привыкания 5 (СИ) - Антон Викторович Текшин - LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Игра начинается - Алексей Викторович Зайцев - LitRPG / Попаданцы
- Приглашение (СИ) - Селютин Алексей Викторович - LitRPG
- Разорванная клятва - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Боевой маг. Часть 2 (СИ) - Дураков Александр - LitRPG
- Неудачники - Владимир Иванов - LitRPG / Фэнтези
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Агентство 'Последний путь' 2 - Сергей Викторович Вишневский - Боевая фантастика / Героическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Элирм IV (СИ) - Посмыгаев Владимир - LitRPG
- Агентство ’Последний путь’ - Сергей Викторович Вишневский - LitRPG