Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Семён Викторович дал мне переносной коммуникатор, это был такой ж предмет, которым они пользовались во время моих первых пробуждений в палате и научил меня им пользоваться.
— Читайте и думайте, — после того как я освоил прибор, сказал Козловский — у Вас есть шанс изменить своё положение, чтобы Вы быстрее поняли и разобрались с этим делом, я к Вам прикреплю Владислава, с ним у Вас быстрее пойдёт процесс понимания.
— Спасибо, Семён Викторович, а скажите в этой игре я буду таким ж стариком? — спросил я.
— Если вы выбираете расу человеческую, то Вы будете выглядеть как человек Вашего возраста, но все Ваши движения будут зависит от характеристик и навыков, какие Вы сможете приобрести и развить у своего персонажа, если выбираете другую, то будете выглядеть как старый гном, старый орк, генерация персонажа идёт от фактического состояния и возраста клиента, но в игре есть способы изменить свою внешность и телосложение, — ответив, Козловский начал вставать и уже на выходе из комнаты проговорил, — Другой возможности Вам помочь у нас нет, все в Ваших руках.
Он вышел из комнаты, а я погрузился в чтение и просмотр игры.
Это было нечто, действительно Новый Мир. Я в детстве увлекался рыцарями, собирал их пластмассовые копии и ставил на шкафчики, разных краснокожих индейцев и бледнолицых. Лепил из пластилина солдатов, устраивал импровизационные бои.
Увидев игру, я был ошарашен, мои фантазии из далекого детства, были реализованы здесь. И в этом можно учавствовать теперь, у меня захватило дух. Просматривая бои по галанету, я был настолько впечатлён, что не заметил, как в комнату зашёл Влад.
— Как, понравилось? — спросил Влад присаживаясь рядом.
— Очень, и это все настоящие люди? — спросил я.
— Да, разные расы, но играют люди, — ответил Влад — этой игре совсем немного лет, максимальный уровень из игроков 170. Но процесс роста уровней идёт постоянно. На следующем турнире, наверно будут уже 171.
— Сколько времени они играют? — спросил я, смотря в устройстве очередной турнирный бой.
— Этой игре 3 года, после того как нашли способ пси- энергию использовать для операций, другие проекты закрыли, — ответил Влад.
— Тяжело уровни поднимать? — поинтересовался я.
— С 70 уровня квестов нет, только случайные задания, если повезёт найти, а до 70 есть задания, которые игрок выполняет и уровень поднимается.
— А как начинается игра? Что нужно делать? — для меня, человека который в компьютеры особо не играл, было сложно понять весь принцип игры.
— Это как будто ты переносишься в другую страну, в которой прекрасные пейзажи, горы, реки, моря, величественные замки, масса возможностей испытать те чувства, которых в повседневной жизни человек лишён, страну очень жесткую и жестокую, но одновременно сказочную и волшебную, все твои качества работают только на тебя — начал объяснять Влад — Если ты любитель приключений и новых впечатлений, немного авантюрист, то стоит начинать готовить себя с самого начала к такой игре. Ну а если тебе нравиться спокойная жизнь, и ты хочешь добиться признания как алхимик или ремесленник, ювелир или шахтёр, портной или пекарь, то можно просто трудиться и зарабатывать приличные деньги, при этом получая массу приятных впечатлений. Значит надо выбирать профессию и заниматься крафтом. Каждый человек может найти дело по душе, любое развитие возможно. Под любое ваше действие ИИ мгновенно выстраивает вероятность развития сюжета, связанного именно с вами.
Управление игровым процессом идёт региональными искинам, главный искин расположен на Луне. Глубоко под поверхностью, на глубине 14 километров сделан большой зал, с полностью автономным источником энергии, к которому подключён этот супер ИИ. Все космические корабли, все колонии людей, во всех уголках нашей галактики, где есть люди и они играют в игру, все объединено в единую сеть.
По всей Солнечной системе расположены ретранслирующие станции, на каждой живет и работает по несколько тысяч сотрудников.
Лунный сектор, где расположен Главный Искусственный Интеллект, охраняют войска ООН.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— В начале игры, человек попадает в место, откуда начинается его путь в Новом Мире — продолжил Влад — ему предлагают выбрать расу за какую он хочет играть.
— Это большой хол, в котором стоят демонстрационные модели всех рас, населяющие этот мир и которые можно выбрать, подходя к каждой ты выбираешь только визуально, не видя его возможностей. После выбора, Вы проходите к понравившейся расе, прикасаясь к плите стоящей рядом с персонажем, Вы подтверждаете выбор, и Вас переносит в следующую комнату, в которой Вам предлагают создать Ваш будущий персонаж, перед Вами возникает голографическая копия Вас, в образе понравившейся расы, все изменения персонажа стоят реальных денег, Вы можете изменить любую часть тела, лицо, цвет волос, глаз, рельеф мышц, все что пожелаете, но все изменения стоят очень больших денег. Мужчина может выбрать только мужчину, женщина только женщину. Если хочется поменять пол, то обращаетесь в MicApp и они в течение часа дадут свой ответ, это стоит очень дорого, но возможно. Такой возможностью обладают люди с допуском АА, — закончил Влад.
Налив себе сока и сделав несколько глотков, Влад продолжил.
— Есть несколько допусков, — продолжил объяснять Влад — человек состоятельный может перевести в игру реальные деньги, получив при этом дополнительные возможности. По росту уровней и возможность попасть в закрытые данжи и инстансы. Игрок без допуска туда попасть не сможет. Рост уровня у обладателя допуска АА, происходит быстрее на 100 %, чем у простого игрока без допуска. Игровые деньги при убийстве различных мобов, выпадают с них на 100 % больше, при убийстве босса данжа или инстанса, дроп выпадает с него в 2 раза больше и качества лучше.
Также есть допуски АB, ВВ, ВС и самый простой СС. Цена у каждого допуска была своя. Допуск АА стоил в месяц 10000 галактов или 5000 имперских рублей, каждый следующий на 25 % дешевле и все бонусы соответственно ниже пропорционально. Допуск СС бесплатный, основная масса людей играет на нем. Допуск СС даёт возможность играть за расы которые приспособлены для работы в шахте или руднике, в поле или море. Каждый следующий на 20 % даёт больший выбор.
Чтоб понять на сколько это дорого, зарплата пилота космического корабля Российской Империи была 4000 рублей или 8000 галактов. Зарплата простого оператора проходческого дрона на удаленной планете или спутнике была около 2000 рублей или 4000 галактов в месяц. И это была высокооплачиваемая работа. Средняя зарплата по Империи была в районе 150–300 рублей.
— Алексей Владимирович, Вам нужно самому начать играть и в процессе вы поймёте, что нужно делать, чем быстрее вы начнёте, тем больше будет у вас возможности добиться своей цели и собрать пси-энергию для своего лечения, — закончил своё объяснения Влад.
— Влад, скажи, сколько у меня времени есть? — я в душе сомневался, мое неверие отчетливо было видно на моем лице.
— Я думаю года 3, максимум 4 у вас будет, а может и больше, медицина на месте не стоит, — проговорил Влад, показывая мне очередной раздел по игре, — Прочитайте, это Вам нужно для вашей жизни в виртуале.
— Кстати, пациенты которых мы вывели из комы живут в пансионате, недалёко от нашего центра, и они уже подключились к игре — продолжил он — им дали допуск ВВ и предоставили медкапсулы, расходы по их содержанию и обслуживанию полностью за счёт государства.
— Вас на днях переведут также туда, если Вы не подключитесь к вирту, Вы проживете два, может три месяца, Ваш организм откажет и нам придётся Вас перевести в состояние искусственной комы, — грустно поговорил Влад, не смотря в мои глаза.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Деньги, которые мне оставил отец, их не хватит для покупки пси-энергии? — с небольшой надеждой спросил я.
— Понимаете Алексей Владимирович, сейчас в игре около 2-х миллиарда людей, каждый день количество людей увеличивается, но кто мог купить капсулы для погружения, те купили и собирают эту энергию для себя, а у кого нет такой возможности берут кредит и по соглашению с компанией MicApp, отдают свою энергия за оплату капсулы в течении 5 лет, — пояснил Влад.
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Низвержение - Arklid - LitRPG / Научная Фантастика / Фэнтези
- Зловещий гость - Харитон Байконурович Мамбурин - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG
- Подземелья Кривых гор - Алексей Витальевич Осадчук - LitRPG / Периодические издания
- Попаданец в Турнир. Том 3 - Кирилл Сергеевич Довыдовский - LitRPG / Периодические издания
- Кровавый гейминг - Сергей Шилов - LitRPG / Фэнтези / Эпическая фантастика
- Инженер без стажа: смерть - Dagonil - LitRPG / Периодические издания
- Инженер без стажа (СИ) - "Dagonil" - LitRPG
- Темный Герой - Алексей Сказ - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Элирм 1 (СИ) - Посмыгаев Владимир - LitRPG