Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Сухой Дол оказался классической деревней новичков, в округе которой располагались охотничьи локации с низкоуровневыми монстрами.
Несколько десятков жилых домов, двухэтажная ратуша, большой рынок, и прилегающий к нему район ремесленников.
— Да, разгуляться здесь негде. Нужно поскорее поднимать десятый уровень и убираться из этой зоны.
Глава 3
[Детёныш Красноглазого Кабана (Монстр, обычный)]
[Уровень: 1]
[Здоровье: 70/70]
[Особые н авыки: отсутствуют]
[Примечание: Старый Хэнсон, хозяин деревенского трактира, скупает мясо Красноглазых Кабанов. 1 кусок мяса = 30 медных монет.]
Я с удивлением смотрел на выскочившее сообщение.
— С каких пор в «Виртуале» стали показывать такую подробную информацию о монстрах? Нейроком, это опять твои проделки?
[Доступ к расширенной информации получен благодаря привилегированному статусу пользователя]
— А много в «Виртуале» игроков с привилегированным статусом?
[Запрос к базам данных ОВР «Адепт-3»]
[Обработка полученной информации…]
[На данный момент зарегистрировано: 1 пользователь (Серый Волк), со статусом (привилегированный)]
— То есть, получается, кроме меня здесь нет игроков с таким статусом? Это чертовски круто!
Моё и так не самое маленькое ЧСВ раздулось до размеров гигантского дирижабля.
Согласно игровой энциклопедии, досконально изученной мной раннее, настолько подробную информацию не видят даже обладатели особых и очень редких навыков идентификации.
Всё что им доступно, это название монстра и его уровень.
Создатели «Виртуала» позиционировали своё детище, как «вторую реальность», и старались по максимуму ограничивать игровые элементы, которые мешали игрокам полностью погрузиться в окружающий их мир.
Здесь не было никаких табличек с именами над головой, никаких полосок со здоровьем и маной, при атаке вы не видели выскакивающих циферок с нанесённым уроном. В общем, всё было, как в обычной жизни.
Практически единственными элементами классического игрового интерфейса, оставленными в «Виртуале», стали инвентарь и окно с характеристиками.
— Спасибо, и на этом, — мои губы раздвинулись в ехидной ухмылке.
Получается, благодаря случайно приобретённому статусу я стал обладателем эксклюзивной способности, которая в будущем очень сильно облегчит мне процесс прокачки.
— А жизнь-то налаживается!
Пусть, мне понадобился целый год, чтобы обнаружить приготовленный Судьбой «рояль», в виде невзрачного браслета, но это точно того стоило.
Ну, уж теперь я оторвусь по полной!
* * *
Спустя несколько часов.
[Вы убили Детёныша Красноглазого Кабана. Монстр, обычный]
[Получено: 3 очка опыта]
Я подошёл к трупу монстра и уже ставшим привычным движением проверил его на наличие лута.
[Найдено: 1 кусок мяса (Детёныш Красноглазого Кабана)]
Это был тридцать четвёртый кусок мяса, который я поднял за сегодняшний день.
На каждого «забитого» кабанёнка я тратил в среднем десять ударов дубинкой, и приблизительно пять минут времени. Итого у меня вышло около трёхсот сорока ударов за три с половиной часа охоты.
Долго, конечно, зато безопасно.
Не знаю, как такое возможно, но я не получил ни одной серьёзной травмы за всё то время, что потратил на истребление поросят.
Не считать же серьёзными ранами две царапины, полученные чисто по неосторожности, в момент контратаки монстров, что принесло мне в общей массе десять единиц урона.
К тому же я их достаточно быстро исцелил.
«Нейроком» показала мне одну замечательную травку, которая за полчаса вернула все мои потраченные единицы здоровья.
При этом в окне персонажа открылась профессия «травник».
[Поздравляю! Вы получили 100 очков опыта!]
[+1 уровень]
— Наконец-то! Мой первый уровень в «Виртуале»! — я обрадовался и вскинул руки над головой.
[Награда: 5 (+1) свободных очков (EXP)]
[Статусный бонус (привилегированный): вам удалось без посторонней помощи заработать необходимое количество очков для перехода на первый уровень, в качестве награды за это достижение вы получаете титул «Одиночка»]
[Титул «Одиночка»: +10 % к силе атаки; +10 % к защите (этот тип усиления работает только в том случае, если вы сражаетесь без напарников)]
— Начинаю чувствовать себя читером, после такого количества крутых бонусов, полученных мной за сегодняшний день.
Я присел на старый трухлявый пенёк, чтобы немножко отдохнуть и обдумать свои последующие действия.
Всё собранное мною мясо красноглазых поросят можно обменять у трактирщика примерно на тысячу медных монет, ну, или на десять серебряных.
Кстати, двадцатипроцентная надбавка к выпадаемой добыче на этот раз почему-то не сработала.
— Нейроком, а почему я не получил обещанных двадцати процентов к добыче?
[Мясо Детёныша Красноглазого Кабана является квестовым предметом. На него бонус (+20 % к добыче) не распространяется]
— Понятно.
Я посмотрел на свой инвентарь, четыре ячейки которого были заняты кусками мяса кабанят.
Почему четыре?
Потому что в каждое отделение этого игрового хранилища можно было поместить ровно десять одинаковых объектов. Не больше.
Прямо сейчас у меня было двадцать ячеек. Десять стандартных, выдающихся каждому игроку по умолчанию, и ещё десять, полученных в виде бонуса, при переходе на новый уровень.
Инвентарь в игре не статичный, его можно легко улучшить в магической гильдии. Не забесплатно, конечно, а за золотые монеты.
Первые тридцать ячеек обойдутся вам недорого, всего по одной монете за каждое приобретённое отделение.
С тридцатой по пятидесятую уже будут подороже — пять золотых за одну ячейку.
С пятидесятой по семидесятую — десять золотых.
С семидесятой по девяностую — пятьдесят золотых.
С девяностой по сотую — сто золотых за одну ячейку.
Больше сотни ячеек в игровом инвентаре сделать нельзя, но можно поместить туда предметы с пространственным расширением — кольца, сумки, рюкзаки. Правда, их могут украсть, со всем их содержимым.
И опять я выделяюсь на общем фоне.
Ячейки в моём инвентаре, из-за статусного бонуса, появляются бесплатно, по десятке за каждый новый уровень. То есть, к девятому уровню я, по факту, должен получить всю сотню доступных среднестатистическому игроку ячеек.
Ну, и к тому же, мой инвентарь полностью защищён от воров. Я могу забить его сотней «пространственных» рюкзаков или сумок, и не переживать о том, что их кто-то украдёт.
— Создам фирму по доставке товара, и буду зашибать огромные деньги, просто путешествуя по разным городам. Это, реально, лучшая работа в мире!
Нужно поскорее набить десять уровней и покинуть территорию деревни новичков.
Я уже собирался закрыть инвентарь, и продолжить прерванную прокачку, когда заметил одну странность.
Над иконкой «куска мяса Детёныша Красноглазого Кабана» висела иконка с многоточием.
Причём этот значок был только над теми ячейками, в которых хранилось по десять кусков мяса.
— И что это такое? Нейроком, похоже, мне опять понадобилась твоя помощь.
[Нажмите на значок «…», чтобы получить доступ к меню действий]
— Подробностей, как понимаю, не предвидится.
Я осторожно нажал на значок
- Волк. Книги 1-6 - Виктория Гетто - Космическая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Пьеса-баллада про Робина Гада. Фантазия для театра - Николай Николаевич Лисин - Драматургия / Развлечения / Периодические издания / Юмористические стихи
- Devil Never Cries - DarkLoneWolf - Боевик / Мистика / Попаданцы
- "Фантастика 2023-179". Компиляция. Книги 1-21 (СИ) - Рау Александр Сергеевич - Попаданцы
- Домик в деревне - Кай Вэрди - Мистика / Периодические издания
- Ва Рор. Rепит! - Максим Сергеевич Коваль - LitRPG / Прочее / Периодические издания / Фэнтези
- Скажи «да» - Татьяна Семакова - Иронический детектив / Остросюжетные любовные романы / Периодические издания
- Учиться видеть - Дмитрий Сергеевич Самохин - Городская фантастика / Любовно-фантастические романы / Попаданцы
- Школа Завидных Невест - Виктория Стрельцова - Любовно-фантастические романы / Периодические издания
- Жизнь во благо Родины - Мишин Виктор Сергеевич - Попаданцы