Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Тем временем армия Небесного Доминиона была уже совсем близко.
— А знаете парни. Был у меня один случай, которым я не горжусь. Но история поучительная — задумчиво произнес Герман — Как-то раз, нас отправили в детский лагерь. И был там один пацан. Самый настоящий говнюк. Вот прям крыса. Щуплый, писклявый, постоянно всех задирал, а чуть что — сразу ябедничать. Так вот однажды он так сильно меня достал, что я ему втащил. Довел до слез. После чего он пожаловался на меня старшему брату. А тот был тот еще шкаф. Семь на восемь, восемь на семь. Ворвался ко мне в комнату и тотчас же набросился с кулаками.
— И что ты сделал?
— Что-что… тоже втащил. И довел до слёз, как и первого. У него еще передние зубы были здоровенные, как у бобра. Пока дрались — я всю дорогу обзывал его белочкой-целочкой.
Пара мужиков прыснули со смеху.
— Что ж. Весьма жизненно — хмыкнул позади Мозес.
— В общем я это к тому — улыбнулся Герман — Что Эрдамон Белар очень сильно напоминает мне того старшего брата. Думаю, было бы здорово хорошенько надрать им сегодня задницы. Ведь первый был не прав, и второй это знал.
— ЩИТЫ!
«Опуститься на правое колено, левую ногу назад, плечо в упор».
Бум!
Мгновение, и весь первый ряд преобразился в единый стальной монолит.
Следом вмиг улетучилось веселое настроение. Стало понятно: еще пара секунд и главнокомандующий Небесного Доминиона скомандует первый залп.
— Рассвет… — произнес кто-то сбоку.
— ГОТОВЬСЬ!
Я напряг все мускулы до единого. Вот-вот начнется. И уверен, из всех выпавших на нашу долю битв и сражений, именно это будет самое тяжелое.
«Боже, хоть бы мы справились».
Как бы мы не храбрились, но было страшно.
В отличие от Натолиса на нас надвигалось не полчище тупых селенитов, что руководствуются, прежде всего, примитивными инстинктами, а одна из самых опытных и могучих армий Элирма. И пускай сегодня против нас выступило не более одного процента от их общей численности — нас все равно в десять раз меньше. Поэтому, как ни крути — шансов мало.
— Солнце моё — взгляни на меня… — тихонько протянул Мозес, подставив кончики пальцев под пробивающийся сквозь стену из щитов лучик света.
Оглушительная давящая на психику тишина.
— Моя ладонь превратилась в кулак… — произнес стоящий рядом мужик.
— И если есть порох — дай огня — неожиданно подключился Локо.
— Вот так.
— Кто пойдет по следу одинокому? — послышалось из третьего ряда.
— Сильные да смелые головы сложили в поле — четвертый, пятый, шестой — В бою.
— Мало кто остался в светлой памяти — седьмой, восьмой, десятый — В трезвом уме да с твердой рукой в строю, в строю.
— ОГОНЬ!
Бой.
* * *Гундахар оказался прав. Эрдамон Белар действительно использовал тактику имперского легиона.
Первое атаковавшее нас подразделение состояло сплошь из магов и легковооруженных пехотинцев застрельщиков. К этому мы были готовы. Однако даже это не уберегло нас от того факта, что сила вражеского удара была сопоставима с мощью цунами.
Война не любит продолжительности, как говорил Август. И если хочешь вернуться домой побыстрее — необходимо завершить бой стремительно.
Полагаю, именно этого и хотели добиться солдаты Небесного Доминиона. И признаться честно, еще ни разу в своей жизни я не испытывал такого давления. Казалось, будто бы по нам стреляют одновременно из сотен крупнокалиберных пулеметов.
Да, мы были окутаны защитной магией. Да, нас накачали всевозможными бафами под завязку. «Мужество», «Стойкость», «Ярость», «Призыв к оружию», «Ободрение», «Благословление», «Молитва», «Героизм» — с таким богатым ассортиментом усилений я смог бы выстоять, даже если бы в меня со всего маху врезалась фура, несущаяся со скоростью под сотню километров в час. Но и этого оказалось недостаточно.
Кое-как удерживая тяжеленный башенный щит, я чувствовал, что кинетическая энергия от обрушившегося на нас шквала снарядов и заклинаний буквально вдавливает меня в землю. Заставляет упираться в неё ногами изо всех сил, оставляя на камне глубокие борозды.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Чудовищное напряжение. Такое, от которого лопаются сосуды, рвутся нити мышечных волокон и с треском ломаются хрупкие кости.
Но был и плюс — страх улетучился, будто бы его никогда и не было.
Исклеванная тысячами стрел, покрытая налетом гари от фаерболов и вмятинами от ударов ледяных копий, наша стена щитов выдержала. Осталась несокрушимой, хоть и изрядно потрепанной.
Мы выстояли первый залп. А затем начали огрызаться.
«Страх», «Бегство», «Истерия», «Катавасия», «Магический отлив», «Антимагия», «Прикосновение Слабости» — все эти дебафы, как и обычные атакующие заклинания, устремились в ответ, собирая среди солдат Доминиона щедрый урожай трупов.
Лишенные какой бы то ни было серьезной защиты, наши враги умирали пачками, в то время как их соседи оставались стоять на месте и продолжали стрелять.
Да, Эрдамон Белар хитер. Этого не отнять. Дарит нам иллюзию близкой победы и проводит самый настоящий гамбит. Жертвует пешками в первом ходу, дабы уже на третий поставить нашему войску шах и мат.
Но вот чего он не учел, так это того, что у нас имелся при себе собственный гроссмейстер. Куда более кровожадный и опытный.
Гундахар наблюдал за боем, стоя поодаль. И не только наблюдал, но и оперативно координировал действия каждого из отрядов.
Приказ приступить к фазе психологического давления поступил через пять минут. И честно говоря, я не совсем понимал, как можно обезьянничать в подобных условиях?
В тот момент всё моё внимание и помыслы были сосредоточены исключительно на том, как не помереть прямо здесь и сейчас, ибо стоя в первом ряду, я мог скопытиться буквально от чего угодно. Стрелы, копья, пилумы, дротики, заклинания — всё это безостановочно барабанило по стене из щитов, отзываясь металлическим звоном в ушах и болезненным резонансом в суставах. Тут не до смеха и шуток. Миллиметр вправо, миллиметр влево — верная смерть. И не только моя, но и тех, кто стоит позади, доверяя мне свою жизнь и всецело полагаясь на мою выдержку и сноровку.
Я должен выстоять. Обязан. Еще хотя бы три минуты, после чего генерал отдаст приказ перестроиться. Тогда моё место займет стоящий позади, а я в свою очередь отправлюсь в конец строя дожидаться своего часа.
К слову, это была еще одна фишка старого игва — сражаться небольшими интервалами по пять минут. Пока одни себя изнуряют, старательно сдерживая вражеский напор — другие восстанавливают силы. После чего меняются. И далее по кругу.
Главное — провести маневр быстро, секунда в секунду, дабы не нарушать монолитность строя. И тут не важно, хочешь ты продолжать или нет. Пусть даже противник упал перед тобой на колени, подставляя под удар меча незащищенную броней шею — все равно шаг в сторону и назад.
Покидание строя вперед, в сторону врага, едва ли лучше позорного бегства. Выскочек на войне любят не больше, чем откровенных трусов. Каждый из нас должен всегда ощущать локоть товарища справа и слева. Если его нет — значит что-то пошло не так.
Думаю, именно поэтому Гундахар поставил нас в первый ряд. Мы должны были на собственной шкуре ощутить принципиальное отличие между дракой в небольшой группе и сражением посреди многотысячной армии.
И разница эта была колоссальной. В первую очередь нам пришлось напрочь позабыть про фехтование и дуэльные техники. Крутить и размахивать железякой, как и замахиваться из-за спины для вертикального удара сверху вниз — опаснее для своих. Поэтому выбор в строю не велик. Только рубящие и колющие удары вперед. Последние лучше. Их можно наносить из-за щитов, а значит гораздо проще сделать внезапными. В то время как поднятая над головой рука хорошо видна и уязвима для противника.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Собственно, именно благодаря этому из всего богатого ассортимента оружия римские легионеры выбирали меч. Топором нельзя колоть. Булавой и молотом тоже, плюс ко всему не хватит свободного места для замаха. А меч универсален. Им можно как рубить, так и колоть. И пожалуй, именно его я выберу в качестве своего следующего основного оружия. К черту посох. Практичность — наше всё.
- Элирм 1 (СИ) - Посмыгаев Владимир - LitRPG
- Алебардист - Владимир Кучеренко - LitRPG
- Данжи (СИ) - Дим Дженерал - LitRPG
- Макс. Охотник. Книга вторая - Виталий Конторщиков - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Безумный Рудокоп. Том III - Кай Ханси - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Ноша хрономанта 4 - Владимир Михайлович Мясоедов - LitRPG / Космоопера / Периодические издания / Фэнтези
- Безумный Рудокоп. Том XV - Кай Ханси - Космическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Макс Охотник. Книга первая - Виталий Конторщиков - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Охотник за тенями - Денис Владимиров - Боевая фантастика / LitRPG
- Незримое пламя (СИ) - Сергей Алексеевич Евтушенко - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания