Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Скажем так – я возвращаю тебе небольшой долг – равнодушно ответил ему маг – Лет пять назад ты вырезал караван близ оазиса Уль-Сохр, чем оказал мне некоторую услугу. В том караване находился человек, который знал больше, чем нужно. Я сам собирался навсегда запереть его уста, но ты сделал это за меня. Ну, и еще мне интересно, что там за маг такой твоему братцу служит.
- Мне говорили, что он носит имя Грисвелл – мигом сообщил волшебнику воин пустыни – Так его называл Саул.
- Грисвелл, Грисвелл – повторил Бахрамиус – Нет, не слыхал о таком. Да и много их там, на Западе, таких. Выучил пару заклинаний – и все, он уже маг. Ха!
- Нет, этот сильный – заверил его Рахман – Сам видел, как он песчаного человека сотворил, а такое не всякому под силу.
- Под землей такое не устроишь – вытянул руку в сторону здоровенного черного провала, находящегося слева от нас, маг – Посмотрим, на что он там способен.
- Так может уже и пойдем? – предложил Хассан, бросив взгляд на небо цвета изрядно вытертых джинсов – Тут жарко, там прохладно.
Рахман глянул на него, на меня и поднял брови вверх, как бы спрашивая: «это реально он?». Я кивнул, и не без удовольствия поймал искру уважения ко мне, мелькнувшую в глазах разбойника.
- Братья! – рявкнул он – Сегодня мы или умрем, или станем повелителями этих песков. Проклятый Саул и его шакалы остались последними, кто не признал нашу власть и нашу силу. Пусть они умрут и с этого момента все караваны станут только нашими! Где грабим мы, там не грабит больше никто!
- Пусть! – дружно поддержали его не только приспешники, но и кое-кто из «Гончих».
Значит, тут все-таки претензии не только родственного, но и, скажем так, профессионального характера, потому, скорее всего, Ведьма так и шустрит. При таком раскладе тут на самом деле интересную ветку квестов заполучить можно, а то и не одну. Впрочем, пусть ее. Лично я в эти хитросплетения не полезу, у меня своей головной боли хватает.
- Друг мой, ты куда меня притащил? – ошарашенно спросил у меня фон Рихтер, глядя на разбойников, радостно воспринявших последние слова своего вожака – Я должен воевать вместе с этим сбродом? Мне, скорее, должно их пленить и предать властям для дальнейшего судебного разбирательства, чем вставать плечом к плечу в бою!
- Гунтер, не сгущай краски – не обращая внимания на брата Миха, который тихонько хихикал, слушая наш разговор, попросил я друга – С этими бандитами мы идем убивать куда худших бандитов, к тому же еще и связавшихся с черным чародеем по прозвищу Грисвелл Свежеватель.
- Свежеватель? – голубые глаза рыцаря изумленно распахнулись – Какое неприятное прозвище!
- Так оно создано на основе реальных событий – пояснил я, понимая, что зря все же его сюда с собой приволок – Очень он любит молоденьких девственниц терзать. Берет он ее, значит, правой рукой за левую ногу…
- Победа или смерть! – добавил Рахман, и эти слова снова встретил дружный одобрительный вой.
- Злодея убивать идем, одним словом – решил не влезать в подробности я, понимая, что времени на это уже не осталось – Так что, ты с нами или тебя обратно в замок отправить?
- Смерть мерзкому Свежевателю! – бахнул мечом о щит рыцарь – У, я его!
«Игрок «Седая Ведьма» предлагает вам вступить в группу для выполнения общего задания.
Важно!
Приняв данное приглашение, вы автоматически дадите согласие на то, что прочие члены вашего клана, находящиеся в данной локации, также вступят в группу.
Принять?»
Ну, естественно. Будто у меня есть выбор?
«Вы присоединились к группе, выполняющей коллективный квест «Братская любовь»
Лидер группы – Седая Ведьма.
Распределение золота и опыта, полученного при прохождении квеста – поровну всем участникам.
Распределение предметов, полученных при прохождении квеста – оставлено за лидером.
Жетоны и шкатулки, выпавшие из противников, достаются тому, кто нанес последний удар.
В случае, если вы погибнете, добровольно покинете группу или будете исключены из нее лидером, то будете перенесены на ближайшую точку сохранения»
- Ноша хрономанта 4 - Владимир Михайлович Мясоедов - LitRPG / Космоопера / Периодические издания / Фэнтези
- Искажающие Реальность 11 - Михаил Александрович Атаманов - Боевая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Город Трёх лун (СИ) - Панфилова Маргарита - LitRPG
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Тьма идет! (СИ) - Иванов Алексей Викторович - LitRPG
- Третье измерение (СИ) - Панфилова Маргарита - LitRPG
- Зомбушка (СИ) - Осьминожкин Евгений Александрович - LitRPG
- Новая жизнь. Ученик - Vladcas - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Мифы и Легенды. Тетралогия (СИ) - Карелин Сергей Витальевич - LitRPG
- Макс Охотник. Книга первая - Виталий Конторщиков - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези