Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Две стрелы и его тело летит вниз.
Зачистка принесла мне две сотни серых коробок, а остальные я даже считать не хочу, они мне не интересны. Кроме красных, их было всего тридцать пять штук. Но они пригодятся нашим бойцам, которые тратят боеприпасы, как семечки щелкают.
Неплохо так сегодня я повеселился, правда, опять испортил отношения с другой группой. Как жаль, что мне плевать на них. С такими, как они, мне не по пути. Мирных я не трогаю, а тех, кто возомнил себя великими охотниками, я убью без малейших сожалений.
Пока собирал трофеи, заметил магазин «Туризм и рыбалка». Наверное, грех не зайти. Витрины разгромлены, в самом здании полно засохшей крови на полу, но зомби нигде не видно, как и не было большей половины товара на стеллажах.
Минут десять побродил, по ходу закидывая те предметы, которые могут пригодиться в будущем. Да, я всё-таки взял блядскую палатку, которую система дала мне еще в первые дни. Только сейчас я сам выбрал, взяв ту, где ценник зашкаливал.
А так, в основном, брал ножи, веревки, компасы и даже удочки. Парням, не знаю, что пригодится, а вот Прапору точно надо все. Я не представляю, отчего тот может отказаться.
Джекпот, когда я заглянул на склад и нашел в темном углу большие коробки. Вскрыв первую попавшуюся, обнаружил там новенькую запакованную камуфляжную форму. Вот это пригодится… У многих бойцов форма рвется слишком быстро.
Не понимаю их любви именно к такому виду одежды. Сейчас плевать на мнение окружающих, могут бегать на охоту хоть в костюме от Гуччи.
Опустошаю склад и выхожу из этого магазина, в котором больше нет нечего интересного. На всякий случай, ставлю на групповую карту метку, что здесь все подчищено.
Еще бы мне аптеку по дороге найти, у нас люди без уровней часто болеют, блин… Нужно разгрузить нашего Дока на случай форс-мажоров, а то вечно без маны ходит.
Стою на улице возле горы трупов и думаю, куда мне пойти дальше? То, что я не успеваю засветло к группе выживших, уже понял. Слишком задержался, но это и не проблема, я никому ничего не обещал.
Пока не забыл, захожу на торговую площадку и оставляю заявку на покупку защитного амулета за сотню серых коробок. Правда, сильной надежды на такую покупку у меня нет, слишком редкий товар.
Ладно, прогуляюсь, куда глаза глядят, может, и найду что-то интересное.
В невидимости гулять одно удовольствие, а еще супер выгодно в плане убийства зомби.
— Варг, поступила срочная информация, — да что такое… Комбату, что, скучно сегодня? — Западный район оккупировала новая сильная группа.
Что-то часто он пишет мне сегодня.
— Это приглашение? — сразу повеселел я от такой информации. Сильные группы это весело.
— Это предостережение, тебе не стоит туда лезть, — блин, от такого мне стало еще интереснее. — Прошла информация, что там всем заправляет одна секта, а они еще хуже, чем Урусы.
— Веганы, что ли? — сам смеюсь от своей шутки.
— Нет, но согласен, шутка смешная, — ого, я смог развеселить Комбата, неужели грядет еще один конец света? — Некроманты и они управляют мертвыми.
— Их ведь можно убить? — решил уточнить.
— Всех можно, но это не шутки. Сейчас оттуда все бегут, они там устроили массовый геноцид людей.
— Хорошо, буду иметь ввиду, — информация нужная, теперь я знаю, что там меня может ждать.
В одном из закрытых дворов наткнулся на надпись на стене «Бога нет!!!».
Это написано кровью или как? Принялся осматривать все дома в этом дворике и взором вскоре нашел художника.
— А, вот и капелька безумия…
Полуголый сухой старик сидел на полу и разделывал человеческое тело. Подойдя ближе, я смог внимательнее его рассмотреть. Безумный взгляд и редкие, длинные, седые волосы. Выглядел он не самым лучшим образом, а сумасшедший взгляд и бормотание совсем не добавляли ему адекватности. Даже не находясь рядом, но с помощью взора я отчетливо заметил, как быстро двигаются его губы.
Мне стало любопытно, и я решил зайти к нему в гости. Вот тут нарисовалась проблема, двери и окна были забаррикадированы. Как же мне туда попасть?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Здесь есть живые? Помогите, я еле убежал от обращённых! — принялся тарабанить по его двери, повторяя одно и тоже. А вдруг сработает? — Прошу, помогите!
При этом я следил за стариком. Он, как дикая кошка, резко подскочил на месте и расправил плечи. Казалось, от его безумия не осталось и следа. Теперь он был похож на обычного старикашку, который подозрительно стал подкрадываться к входной двери.
— Кто там? — вполне обычным, немного хрипловатым голосом, спросил дед — Я гостей не жду, проваливай.
Хм, ситуация интересная, он сейчас ничем не отличался от обычного человека, но всего пару минут назад я видел совершенно другую картину. Что же это? Неужели он еще не сошел с ума? Только вот труп молодого парня, который он разделывал, говорил об обратном. Да и три головы в холодильнике не добавляли ему доверия.
— Мне нужна помощь, — говорю жалобным голосом. — Я отбился от своей группы, за мной гнались зомби, можете впустить меня?
— Ой, да что же ты так, сынок… Сейчас, подожди, открою, — какой доброжелательный и сердечный дедушка.
Он принялся разбирать завал и вполне неплохо справлялся, хотя для вида покряхтел. Стоя под его дверью, я уже начал задумываться, а так ли мне интересно, что у него там происходит? Он точно не первый уровень, вон как легко тащит комод, словно в нем нет полсотни килограмм.
Открылась дверь и передо мной предстал сгорбленный старик, который едва стоял на ногах. Переигрываешь дедуль, ой, как переигрываешь.
— Заходи быстрее, пока мертвые не увидели, — прокряхтел он и провёл рукой в приглашающем жесте.
Дверь он не стал баррикадировать, только закрыл на защелку.
Дед повел меня на кухню, именно на ту, где стоял работающий холодильник, что было странно. На его стенке я заметил маленький кристалл, на который сразу использовал оценку.
Крохотный осколок электроподачи. Позволяет подпитывать один предмет. Зарядка происходит маной или опытом.
Интересный камешек. Надо будет поискать такой на торговой площадке.
— Садись сынок, в ногах правды нет, хотя ее, кажется, уже нигде нет, — пробурчал он по-старчески, и с наигранным усилием уселся сам.
Я не видел причины отказываться и тоже присел на старую табуретку, стоящую возле стола. На столе ничего не было, кроме пустой кружки.
Я в свою очередь тоже играл роль напуганного парня и молчал.
Возникшее молчание внезапно разорвал старик.
— Ну, что Варг, расскажешь, зачем ты ко мне пришел? — сумел удивить он меня, а потом и добить. — Будем и дальше играть каждый свое представление?
— Навык? — если такой и существует, то мне он нужен. Как он смог узнать мое прозвище, я даже не догадывался.
— Нет, — покачал он седой головой. — Господин рассказал, как и то, что ты попытаешься убить меня.
От дряхлости не осталось и следа. Сейчас передо мной сидел полный сил человек.
— Господин? — переспросил его.
— Верно, — не стал откровенничать, а жаль, обычно злодеи в фильмах много говорят. — Так зачем ты решил зайти ко мне? Я не поверю, что просто так пришел, в гости.
Я ухмыльнулся.
— Вижу… смерти ты не боишься…
— Да брось, — отмахнулся дед, — я не собираюсь помирать. Господин не разрешил мне этого.
Не успел я ему ответить, как он насторожился и стал крутить головой, словно услышав что-то.
— Время выходит. Мне скоро пора уходить. Если хочешь сражения, то стоит поспешить, — напрягся дедок, уперев в меня свой взгляд, при этом он совсем не выглядел испуганным.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Не представляю даже, о чем он говорит, но терять время и, правда, не стоит.
— Дед, за что ты убил этих людей? — указал рукой на холодильник с головами.
Довольная улыбка осветила его лицо.
— О, это занимательная история… но нет времени… — поцокал он разочарованно языком от невозможности расписать все в красках. — Потому буду краток, они пришли обокрасть бедного старика, но этот старик убил их, и теперь они все мертвы, а старик не мертв, старик жив и дальше служит Господину.
- Идеальный мир для психопата (СИ) - "Аластор" - LitRPG
- Ва Рор. Rепит! - Максим Сергеевич Коваль - LitRPG / Прочее / Периодические издания / Фэнтези
- Домовладелец среди многих - Денис Симонов - LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Третье измерение (СИ) - Панфилова Маргарита - LitRPG
- Петля судеб. Том 3. - Андрей Александрович Васильев - LitRPG
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Селекционер - Дмитрий Карымов - LitRPG / Прочее / Периодические издания / Фэнтези
- Возвращение из мертвых - Иван Варлаков - LitRPG / Периодические издания
- Магнадзор - Андрей Тринадцатый - Боевая фантастика / Городская фантастика / LitRPG
- Последний попаданец 8 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези