Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Глава 10
Глава десятая.
— Нет! — рявкнул я, едва мы выбрались из трещины и упали на тропу — Нет, Храбр!
— Да это же перебор… — прошипел алхимик, сжимая кулаки — У меня аж волосы от этого детского голоска зашевелились!
— Тихо! — рыкнул я так злобно, что парень наконец что-то понял и удивленно замолчал, вопросительно глядя на меня.
Чтобы пояснить, я воспользовался групповым чатом:
«Чертов Акмэр наблюдает, Храбр. Он следит за нами!».
— И что? — вслух спросил алхимик.
За меня ответил Бом:
«Он следит за нашей реакцией, дурень! Если начнем бурлить и припадочно дергаться из-за тоненького голоска Скуллы — в следующий раз он устроит нам психологическую травму похлеще! Не дай ему нащупать свою слабую точку, Храбр — а Акмэр эту точку ищет!».
— Понял? — поинтересовался я, спрашивая не только у Храбра, но и у зло пыхтящего Дока — А?
Док кивнул. Храбр сконфуженно пробормотал:
— Понял… блин я даже не подумал…
— Здесь иные законы — подытожил полуорк — Слабину не даем, братья! Показываем всему и вся брутальную суровость и арктический пофигизм! Только так и никак иначе!
— Именно — подтвердил я, с улыбкой хлопая Храбра по плечу — Да уж… представляю через что пришлось пройти первым праймерам. Так можно и кукухой со всего размаха по стеклу съехать…
— Как-как? — не понял Бом.
— Да пофигу — буркнул я — Что делать будем дальше, Братство? Валим или давим?
Ответом была крайне задумчивая тишина….
**
Орбит бродил и кружил, выписывая на лугу неровную восьмерку. Попутно он сделал открытие, что если десять раз пройти одним и тем же маршрутом, то образуется узкая, но отчетливо видимая тропка. Если пройти еще двадцать раз, то тропка становится тропой и на нее перестают выходить монстры. Но здешние монстры нас уже не пугали — мы находились в очередном месте обитания голодных чарвбровов, здешних хорьков, чью тактику мы изучили вполне неплохо. Да и уровни наши уже разнились так сильно, что с хорьком можно было справиться один на один — даже Орбиту, что в своей злой задумчивости умудрялся уклоняться от прыгучих тварей и наносить удары ножом.
Бормочущий Храбр тоже бродил и кружил, предпочтя вытоптать в траве почти идеальный круг, примерно тех же самых размеров что и у Орба. Их фигуры соприкасались с окончанием тропы, что обрывалась у обрыва и сверху, наверное, казалось, что мы выписывали какие-то цифры. Храбр в драки почти не встревал и кустарник рядом с тропой не тревожил, чтобы не провоцировать хорьков. Зато он бездумно собирал хворост и при каждом его возврате рядом со мной падало пару веток, что тут же отправлялись в пламя.
Дело в том, что я стал куда более практичным — здешняя короткая житуха научила — и, сидя оборванцем у костерка, я упорно жарил свежее мясо на камнях — мое «любимое» блюдо.
Этим пользовался полуорк Бом, что сделал очередное открытие из никак не помеченных — в этой реальности Вальдиры полуорки могли поглощать мясо практически постоянно, каждый раз получая пусть небольшой, но все же бонус от съеденного блюда. В целом все выглядело так — съев первый кусок жареного мяса и получив полный бонус, Бом через несколько минут съедал следующий, тут же зарабатывая два новых эффекта. Негативный «Обожратость», что резал немного ловкость и «Орочья утроба», могущая повышаться в рангах вплоть до пятого и за каждый новый уровень повышая силу и выносливость на единицу. Вроде бы мелочь, но как изумленно обронил Бом, оказывается эти умения можно и нужно повышать в какой-то гильдии, если верить появившемуся наконец-то скупому оповещению игровой системы. Но Бом не просто жрал мясо — он из всех сил пытался создать примитивную лопату из крепкой палки, куска веревки и обломка панциря скулохода. У него ничего не получалось, но он не оставлял попыток.
Док медитировал сидя на вершине валуна. Скрестив ноги, уложив руки на колени, выпрямленный, он смотрел перед собой и молчал уже целый час.
Затти была с нами минут пятнадцать, потом ей это надоело, и она отправилась прогуляться в «более веселые места». Мы ей не мешали. Да мы почти не отреагировали на ее едкое высказывание.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Почему?
Да потому что чем бы тут не занимались, а мысли у нас были все об одном — о чертовой Скулле зарытой глубоко в грязи.
Очередной подрумяненный кусок мяса был сцапан Бомом, рядом со мной в траву упало еще три куска свежатины и пара палок. Игровая система тоже поддержала:
Вы получили достижение «Кашевар» третьего ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение: +2% к скорости приготовления простых блюд.+1% к силе бонусов от приготовленных вами блюд.Текущий бонус:+4% к скорости приготовления простых блюд. +1% к силе бонусов от приготовленных вами блюд.Забытая Линия:Благодаря растущему опыту кашевара, вы начинаете глубже понимать тонкости поварского искусства. +2% шанса узнать часть рецепта отведав незнакомого простого блюда. +0.3 шанса узнать весь рецепт отведав часть незнакомого простого блюда. +2% шанса приготовить вкусное блюдо (у блюда эффект Малого Вкусового Блаженства). + 1 Любимчик (возможность назначить один из знакомых рецептов любимым) (незначительно усилит его вкус, срок хранения и даруемые им бонусы). Внимание! Выбор окончателен! Изменить его позднее невозможно! Выбирайте с умом!
Я получил возможность назначить еще одно любимое блюдо — помимо полученных бонусов. Изучив условия, я с грустью понял, что четвертый ранг кашевара мне не светит долго — точной информации не приводилось, но в описании имелось выражение «долгая и частая готовка»…
Что ж — и за это большое спасибо.
Но сначала надо проверить результаты готовки моего любимого блюда… Кусок мяса с шипением упал на горячий камень, по воздуху поплыл запах шашлыка…
Через несколько минут я уже похмыкивал, изучая вкусно пахнущий итог. Жареное мясо чарвброва — именно его — отныне давало сроком на пятнадцать минуть +4 силы, +3 ловкости, +2 выносливости и ускоряло на 5% регенерацию как здоровья, так и маны.
— Обалдеть — произнес я и метнул мясо получившему ранения эльфу — Орб! Жуй бифштекс!
Тот послушно вгрызся в подарок, вяло кивнул и опять свернул на очередной вираж по своей протоптанной в васильках «восьмерке».
— О… — пропыхтел Бом — Эта чертовка нарисовалась…
Привстав, я увидел вернувшуюся Затти. Она сидела на тропе, что сбегала — ну или поднималась — по склону поросшего цветами невысокого холма шагах в двадцати от нас. Девушка была занята сбором цветов.
— Тюльпаны она собирает — проворчал Бом, возвращаясь к безуспешным попытками создать лопату — Дались ей эти тюльпаны… лучше бы их луковицы вкусные выкапывала!
— Красной книгой тебя по башке за слова такие! — отозвался оживший Док — Блин… Рос так вкусно мясо жарит, что у меня в животе бурчит!
— Так поешь — предложил я.
— Так не в этом животе бурчит — рука лекаря шлепнула себя по животу — А по тому… — на этот раз он указал пальцем куда-то вдаль.
— Ясно — вздохнул я — Кстати мысль хорошая… нашу задачу неплохо бы зажевать чем-нибудь вкусным… Решено! Властью своей не каноничной и даже еретичной, объявляю — все вон к тому холму с обломками! А оттуда прямиком на выход на полтора часа. Храбр, ты на страже.
— Я-я-я… — Орбит вытянул руку как школьник, глядя при этом на сидящую на склоне Затти.
— Ладно — кивнул я — Орб на страже. Остальные — в реал!
Возражать мне никто не стал — все были поглощены нерешаемой задачей. И даже если Бому удастся создать несколько лопат… толку от них нет. Мы не успеем выкопать Скуллу из грязи — учитывая ее сопротивление и незнание на какой она вообще глубине.
К этому ларцу должен быть другой ключик… Но у нас его пока не было.
**
В доме чужом было тихо. Опять. И снова я, подобно суслику забредшему в чужую даже не нору, а берлогу медвежью, робко вытягивал шею, выглядывая в пустой коридор. Дело ведь вот в чем — я толком и не знаю куда мы попали. Полностью доверяя нашей более чем умелой охране, я полностью отдался делам Вальдиры, забыв про реал. И стоило нам очутиться здесь — в медвежьем северном углу, как наша охрана бесследно исчезла, а из собеседников остались только записки, оставленные незнакомцами. Как-то это все чуток леденило кровь…
- Герои Озерного Края - Дем Михайлов - Героическая фантастика
- Тайна врат Аль-Киира - Роберт Джордан - Героическая фантастика
- Древние Боги - Дмитрий Анатольевич Русинов - Героическая фантастика / Прочее / Прочие приключения
- Остров чёрных демонов - Роберт Говард - Героическая фантастика
- Железные сердца. Пролог: Кошка в лесу - Vladimir Demos - Боевая фантастика / Героическая фантастика
- Во славу Светлого Ордена - Георгий Георгиевич Смородинский - Героическая фантастика / Фэнтези / Эпическая фантастика
- Воcхождение Светлого - Юлия Фим - Героическая фантастика / Попаданцы
- Сквозь топь и туман - Анастасия Александровна Андрианова - Боевая фантастика / Героическая фантастика
- Мечи красного братства - Роберт Говард - Героическая фантастика
- Врата теней - Ольга Боярышникова - Героическая фантастика / Прочие приключения