Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Не работает. Божественный источник иссяк, пишут.
— Он этого не учел — усмехнулся я и, подняв лицо к далекой синей полоске неба, прокричал — Гравитал давно низвергнут! И не только он! Много богов уже пало и были низвергнуты в Тантариалл! Так что… если хочешь вознаградить нас чем-нибудь полезным, о Акмэр Справедливый, то пусть дары твои не будут связаны с богами!
Закончив вопить — в это время товарищи делили добычу — я пожал плечами и поинтересовался, одновременно выводя на экран таблицу со статами персонажа:
— Убегаем или воюем? Тварей рядом нет…
— Может и вышли мы из зоны вражеской телепортации — поддержал меня алхимик, но тут же сменил точку зрения — Но убить бы еще пяток монстров из этого ногастого сервиза… Очень уж много опыта за них дают. И кроме кишок много полезного падает…
— Голосуем — предложил я, не желая сейчас быть лидером — Кто за битву?
Руки подняли все кроме Дока и меня. Пожав плечами, я поднял и свою, сокрушенно признав:
— Нам надо быстро расти и богатеть, камрады.
— Черт его знает, чего ожидать на той стороне оврага — прорычал Бом — А если там бизоны сотого уровня? Что тогда? Обратно в эту яму прыгать? Не бойся, Док! Ты справишься!
— Легко тебе говорить — пробормотал Док и ткнул пальцем в Орбита — У него до сих пор ожоги не зажили. Здешние негативные эффекты длятся слишком долго. Не игра, а грустный и болючий реал! Хочу работать в прежних условиях! А на этот беспредел я не подписывался! Чувствую себя врачующим спартанцев римским гладиатором!
— Почему? — удивился Храбр.
— Что почему? Спартанцы были наикрутейшими…
— Да нет, про спартанцев я знаю. Но почему они — спартанцы, а ты лечащих их римский гладиатор?
— А с ними как со львами! И как с вами! — ловко, но не слишком понятно парировал Док и победно упер руки в бока — Ну что? Двинулись подыхать?
— А двинулись — улыбнулся я, стирая грязь с лица, вернее размазывая ее сильнее.
Шагнувший ко мне Орбит со шлепком влепил мне пощечину. То есть не пощечину, а «грязевину» — шлепнув мне на чуть посветлевшую щеку нехилый кусок полужидкой грязи. Не успел я возмутиться, как эльф такой же ком шлепнул себе на макушку, отбежал шагов на пять, после чего упал и принялся кататься, то и дело ударяя лицом в подернутые розоватой пленкой слизью лужи.
— Вот и настал тот час — скорбно заметил Док — Его разум больше не с нами…
— Оппа! — рявкнул Бом и тоже упал — У него маскировка плюс пятнадцать пунктов! Да я жрать эту глину буду! Откуда такие запредельные цифры? Уже плюс семнадцать!
— Не всякую грязь! — возразил Светлушка — Он катается в кровавой грязи!
— Где?!
— Там где двое тех тварей растеклись лужами!
Тяжко вздохнув, я упал ничком и пополз к «кровавой грязи»…
Еще через пять крайне грязных и пахучих минут, пятеро сливающихся с местностью авантюристов двинулись к мирно спящему ближайшему холму, причем первый из них, самый большой, зловеще помахивал топором и хрипло бормотал такие страшные обещания про расчленения и кромсания, что кровь в жилах стыла…
Уровень персонажа: 24
Базовые характеристики персонажа:
Сила — 20
Интеллект — 40
Ловкость — 5
Выносливость — 55
Мудрость — 10
Доступных для распределения баллов: 0
**
Знания, опыт и правильное применение всего этого рождает идеальную тактику.
Мысль не моя. Орбит разродился ею после десятой нашей победы, что больше походила на избиение земными безжалостными гопниками беззащитной инопланетной жертвы, что мирно шла себе домой из магазина и тут из грязи выползли эти пять гадов…
Как только мы выяснили, что «посмертная» грязь скулоходов дает небывалую маскировку в условиях оврага, мы добавили к этому знания о том, что отпечатки наших тел в грязи монстры принимают за цели… дело было решено. Все что нам оставалось, так это приглядывать за количеством маны у меня и у лекаря, беречь драгоценный топор, что так хорошо отрубал лапы и не забывать обновлять грязевую маскировку…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Наверх мы вылезли через час, до этого успев убив десять скулоходов, чуток порыскать по опустевшему участку ущелья, найдя кое-какую добычу и решив прерваться — руки были заняты, а корзина у нас одна.
Я лез вторым — сразу за Бомом. Я и ткнулся ему макушкой в пятки. Чуть сместившись в сторону, перехватившись за пучок корней, я поднялся выше и изумленно уставился на мирно болтающую ножками Затти, сидящую на краю обрыва — незнамо как перебравшейся через ущелье и оставшись при этом без единого пятнышка на одежде.
— Ты не летаешь? — пробормотал я, продолжая подъем.
— Вы стали сильнее — заметила девушка — Ненамного… но все же… и вас не съели те ужасные твари со стеклянными головами и длинными лапами.
— А ты откуда знаешь?
Она не ответила, продолжая болтать ножками над бездной. А я повалился на песок начинающейся здесь тропы и затих, глядя в спокойное чистое небо. Я поднялся до двадцать девятого уровня. Я прокачал умение дробящего оружия еще на единицу.
Обращение с дубинами 3
Износ применяемой в бою или работе дубины снижен на 4%.
Урон при использовании оружия дробящего типа повышен на 1.5%.
При ремонте оружия дробящего типа шанс на успех повышен на 2%Шанс нанести критический урон оружием дробящего типа повышен на 0.5%
Рядом упал Бом, следом из-за края показались остальные грязевые «чудища», пройдя мимо и попадав на безопасной тропе. Рядом с полуорком лежал средних размеров дубовый сундук, запертый на висячий замок. Он был нашей второй добычей. Первой находкой стала кучка костей с черепом на вершине. Там же мы нашли пару монет и второй сапог… А третьей находкой стал воткнутый в стену обычнейший пехотный меч на тридцатый уровень.
Это не считая обильных трофеев с поверженных чудовищ. Но там больше мелочевки, а главная добыча — не проверенные пока два свитка.
— Но какова же битва была крутотеньская — пробормотал неузнаваемый из-за грязи Храбр, чья маскировка даже сейчас была вполне солидной — и это при солнечном-то свете — Даже и сказать нечего — одна эта битва в грязи на дне ущелья уже окупила мою золотую подписку…
Я молча и медленно кивнул, невольно уткнувшись липким подбородком в не менее липкую от грязи грудь.
— Соглашусь…
— А я не соглашусь — прокряхтел усевшийся Бом, подтаскивая к себе сундук — К черту эпичность — я за практичность! Трофеи наши — фу!
— Не соглашусь — выдохнул я — Трофеи вполне норм.
— Для Яслей — может быть и норм! — парировал казначей — А для таких гиблых мест… ерунда, а не добыча! Кому выгодно сюда соваться? Разве что ради опыта — его реально щедро сыпали. А вот за добычей сюда лезть при таких-то тратах… — Бом невольно осекся и замер, положив ладони крышку сундука — Стоп…
— Во-во — отозвался я, тоже усаживаясь — Какие у нас траты? Сломанные дубины и несколько потраченных зелий? Ерунда все это. Так что лока здесь во всех смыслах щедрая — где ты видел, чтобы на начальных уровнях свитки магии и рецепты попадались? А серебряные монеты?
— Мне бы эту локацию рядом с Альгорой — я бы в ней и пасся — пробубнил Док и выплюнул солидный кусок глины — Тьфу! На вкус как арбуз подкисший, кстати… и не спрашивайте откуда я знаю такие вкусы.
— Не будем! — уверенно пообещал Бом и слегка оскорбленный этим Док обиженно отвернулся и занялся соскребанием грязи с лица. Но при это он то и дело жадно поглядывал на пока не явивший нам свои сокровища сундук и на два свитка лежащих мирно в траве.
Со свитками я не торопился — дайте увидеть весь свиток, так сказать. Но без дела я тоже не сидел — чистился и одновременно ковырялся в большом парусиновом узле, что служил мне пусть не заплечной корзиной, ведь его приходилось тащить в руке, но хотя бы позволял тащить свою часть общей ноши.
Без всякой жалости я отшвыривал куски мяса, мелкие пластины панциря, какие-то обрывки кишок, выливал слизь из склянок, а их отодвигал к Храбру, что уже разводил костерок прямо на тропе. Выбрасывать любую добычу всегда грех — коли тебе не надобно, то всегда можно кому-нибудь продать. Но мои силы уже не позволяли таскать столько всего — я все же не воин. Так что сортировал я безжалостно, убавляя вес и заодно подбрасывая алхимику испачканные в грязи палки, подобранные чисто машинально.
- Герои Озерного Края - Дем Михайлов - Героическая фантастика
- Тайна врат Аль-Киира - Роберт Джордан - Героическая фантастика
- Древние Боги - Дмитрий Анатольевич Русинов - Героическая фантастика / Прочее / Прочие приключения
- Остров чёрных демонов - Роберт Говард - Героическая фантастика
- Железные сердца. Пролог: Кошка в лесу - Vladimir Demos - Боевая фантастика / Героическая фантастика
- Во славу Светлого Ордена - Георгий Георгиевич Смородинский - Героическая фантастика / Фэнтези / Эпическая фантастика
- Воcхождение Светлого - Юлия Фим - Героическая фантастика / Попаданцы
- Сквозь топь и туман - Анастасия Александровна Андрианова - Боевая фантастика / Героическая фантастика
- Мечи красного братства - Роберт Говард - Героическая фантастика
- Врата теней - Ольга Боярышникова - Героическая фантастика / Прочие приключения