Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Черт, Саня, это твоя самая длинная речь с момента нашего знакомства! — воскликнул маг, — Я даже не знал что ты умеешь так долго говорить!
Шквальный Огонь безразлично пожал плечами и посмотрел на меня. Я слегка кивнул, благодаря парня за помощь. По-хорошему, нужно было обменяться контактами. Вот только я не был уверен, что смогу привлечь парня к выполнению своего квеста, а использовать его тёмную не хотел. Нужно будет поговорить с ним позже.
— Тогда пошли чистить данж, — предложил маг, — Там Карман у меня в личке с ума сходит.
— Вперёд, — кивнул я.
Переход вёл на крохотный карниз под потолком стартовой камеры. В конце потолок сильно понижался и прошлось сильно согнуться, чтобы пройти. Покоритель чуть не застрял. При этом удержаться на маленьком выступе было невозможно.
Один за другим мы вывалились в стартовую камеру, а несколько секунд спустя в пещеру ворвался орущий благим матом вор. За ним спешил почти десяток пауков. Самых обычных, хотя я подсознательно ждал очередного сюрприза.
Пещерный Крисп. Ур. 12. Усиление: нет
Элементалист установил за спиной Кармана Кольцо Пламени. Кучка пауков ударила в преграду и мерзко заверещала. В моей строке статуса повис дебаф Глухоты. На пять секунд.
Покоритель спокойно шагнул вперёд, стрелок начал лениво отстреливать подранков. Света вообще открыла интерфейс и начала что-то проверять.
После жутких тварей прошлого подземелья, местные обитатели казались безобидными букашками. Всем, кроме Кармана.
— Какого хрена ты мне сказал, чтобы я прошёл во вторую пещеру?! — возмущённо заорал вор, — Они чуть не сожрали меня! Я думал вы уже всё зачистили!
— Перепутал, — лениво ответил Огненный Удар, — У нас тут система лаганула. Думали вообще вылетим из данжа.
— А предупредить не судьба была? — всё ещё недовольно спросил Карман, — Скажи прямо, это Пепел приказал тебя меня подставить. Он и в лесу меня кинул специально.
— Ты прав, — серьёзно кивнул маг, — Он вообще какой-то мутный.
— Я вообще-то тоже здесь, — едва сдерживая смех, произнёс я. Остальные тоже улыбались.
— Что смешного? — спросил Карман, — Я через три локи сюда несся, а вы даже не подождали на входе. Ещё и под мобов меня кинули. А если бы я слился под ядом? А ещё друзья называется!
— Прости, — ответил Покоритель, — Это всё Пепел виноват. Он ещё и камень портальный у нас выманил и использовал неправильно. Вообще жопа. Надо было тебя послушать.
— Что?! — резко спросил вор и уставился на меня гневным взглядом, — Ты что вообще о себе думаешь? Считаешь, что раз дважды чего-то там взял, то обычные игроки тебе не ровня?
— Хорош, — негромко произнёс стрелок и посмотрел на танка, — Перегнул.
— Признаю, — почесал затылок Покоритель, — Ладно, повеселились и хватит. Пепел, что дальше.
— Чистим, — коротко ответил я, — У провала посмотрим что можно сделать.
— Блин, вы меня запутали, — взмахнул руками Карман, — Он враг или где? Что с камнем?
— Забей, — проходя мимо, похлопала вора по плечу Света, — Они уже не соображают ничего. Вот и дурачатся.
В этот момент я отчётливо понял, что пятый член группы не имеет отношения к сливу нашего маршрута. Просто характер у вора был...своеобразный...
Первые два зала мы прошли вообще без проблем. Я вступил в бой всего трижды, да и то просто добивал обычными атаками остатки мобов. Раскачка группы в силу не оставляла паукам никаких шансов. Кольцо Пламени снимало с них больше двух третей здоровья. Это было даже проще, чем по пути к Паучатнику. Правда, опыта тоже давали сильно меньше. Один Карман радовался быстрой прокачке. Остальные радовались тому, что с мобов начала падать всякая требуха.
Первые проблемы начались, когда среди Криспов появился второй вид пауков. В отличии от своих сородичей из Каньона, эти были значительно опаснее.
Первой жертвой чуть не стал элементалист. Маг настолько привык к безнаказанности, что спокойно шагал впереди отряда. Это его и подвело.
В третьей пещере Огненный Удар неожиданно сбился во время каста и замер с выпученными глазами.
— Хил! — мгновенно выкрикнул я и метнулся вперёд.
Кольцо Пламени
Пачку Криспов удалось отпихнуть подальше от их жертвы, но это был всего лишь временный успех. Я скользил взглядом по спинам мобов в поисках нового участника сражения.
Группа включилась в бой. Маг пришёл в себя и тут же заорал:
— Хромос! Сбил каст, паскуда.
— Есть! — вычислив противника, произнёс я.
Пещерный Хромос. Ур. 13. Усиление: Стазис
Стазис: на 4 секунды лишает цель возможности двигаться и использовать навыки.
Прыжок
Падающая Скала
Прокол
Получено 7 очков опыта
Получено 7 очков опыта
Получено 7 очков опыта
Получено 12 очков опыта
Призрачное тело пару раз дернулось и сползло с копья на пол. Последние Криспы пали жертвой ярости элементалиста. Маг швырял во все стороны огненные шары с невероятной скоростью, расплачиваясь за пережитый испуг.
Получен предмет!
Хитин
Количество: 2
Тип: Ингредиент
Ранг: белый
— Дальше внимательнее, — произнёс я, — Ещё два зала до босса. Если опять ничего не случится.
— Чего не случится? — поинтересовался Карман, а остальные просто кивнули.
— Чего-нибудь, — неопределённо помахал в воздухе рукой танк, — Обвал, землетрясение, остановка сервера...
— Очень смешно, — проворчал вор, — Вы как будто первый раз в данже. Тут такого не бывает.
— Ага, — проходя мимо, произнёс маг.
— Конечно не бывает, — следом за ним добавил стрелок.
Зачистка данжа возобновилась, с поправкой на появление новых противников. Стрелок цеплял из толпы призрачных пауков и отступал к выходу. Мы с вором убивали монстров и выпускали вперёд мага. Хил откровенно скучала и в итоге занялась подсчётом опыта и лута.
— Блин, мне вообще непонятно почему этот данж ещё не пройден, — в какой-то момент признался Покоритель, — Топовые гильдии уже давно раскачались до нужного уровня. Что их останавливает?
— Финальный босс? — с сарказмом спросил маг, — Ты когда его видел в последний раз? Не на высоком уровне, а вот так, когда он тебя соплёй перешибить может?
— Аргумент, — протянул в ответ танк.
— А мы ещё первого даже не прошли, — добавил стрелок, —
- Прайм. Альянс (СИ) - Жорж Бор - Боевая фантастика / LitRPG / Прочие приключения / Периодические издания
- Рейд-босс: Революция мобов (СИ) - Захаваев Антон Евгеньевич - LitRPG
- Мариуполь - Максим Юрьевич Фомин - О войне / Периодические издания
- Синдикат. Дарк Индастриз - Жорж Бор - Боевая фантастика / Попаданцы
- Лекарь-возлюбленный 2. Цветок для короля - Маша Моран - Любовно-фантастические романы / Периодические издания
- Убивать чтобы жить 9 - Жорж Бор - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Периодические издания
- Heaven: Сборщики пепла - Андрей Астахов - Боевая фантастика
- Heaven:Сборщики пепла - Андрей Астахов - Боевая фантастика
- Штрафной бой отряда имени Сталина - Захар Артемьев - Боевая фантастика
- Падение Прайма. Том 1 - Роман Сергеевич Афанасьев - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Космическая фантастика / Периодические издания