Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Как и было оговорено, Влад стоял у ворот кладбища, ожидая товарищей из своей группы, которую они сами прозвали группой зеленого гоблина. Антону даже показалось, что он слышал такое название в одном из старых фильмов, кажется про супергероев. Вокруг постоянно проходили игроки, входя на территорию кладбища, было еще несколько, которые как и они ждали своих сопартийцев. Антон снова надел на себя маску квазара, пока они ожидали опаздывающих. Вскоре во вспышке появилась троица — сначала девушка, высокая блондинка, которую звали Кейт и она отыгрывала за лучника, затем парень — Сэм, рост около 170 см, короткие черные волосы и азиатская внешность, он был с двумя мечами, класс дуалист. Последней появилась женщина лет сорока, Энжела, среднего роста, русые волосы каре, немного полная, играла магом.
Когда все собрались, наконец, все представились.
— Виталия, это твое настоящее имя или игровое? — Поинтересовалась Энжела.
— Игровое? — Переспросила стражница.
— Ну да, ник твой или ты свое настоящее назвала. — Подключилась Кейт.
— А, поняла. Настоящее, я же не игрок. — Улыбнувшись ответила девушка.
— Непись? — Воскликнула Кейт.
— Ахах. — Рассмеялся неожиданно Сэм и повернулся к Антону — Новую цыпочку непися обрабатываешь? Казанова, а как же двухсотлетняя ведьма?- Продолжал ржать он.
Антон гневно взглянул на Влада, который виновато улыбнулся и опустил глаза. Смех Сэма прервала затрещина от Кейт.
— Ты идиот?! Извини , Антольф, у него иногда словесный понос случается, они с Владиком в этом очень похожи. — Попыталась сгладить ситуацию девушка. И хорошо, что Виталия не поняла все эти жаргонные слова из реала. Или поняла? Но парень был в ярости.
— Думаю нам лучше пойти одним, пока всем. -Вспылил Антон и взяв стражницу за руку повел в сторону кладбища, слушая извинения в след. Антон сам был виноват, что рассказал о себе, его ошибка. За время в игре, он забыл, что есть множество вещей о которых не стоит рассказывать, тем более молодежи, которая в последние годы так полюбила «черный» юмор.
Когда они с Виталией отошли подальше, парень отпустил ее руку и они пошли молча вперед. Девушка чувствовала, что была какая-то напряженность.
— Не против, если мы вдвоем пойдем на приключения? — решил атон немного разрядить их затянувшееся молчание.
— Нет, конечно, вчера же так и договорились изначально, а потом ты сказал, что твой друг гоблин и его товарищи с нами пойдут. Мне все равно. — Ответила стражница.
На подходах к купольному зданию, они заметили игра, который сидел на крыше склепа и звал на помощь, а снизу по зданию наносил удары огромным ржавым мечом [Вожак.Скелет -воин. ур. 11]. Виталия сразу попыталась помочь ему, но Антон остановил ее, схватив за руку.
— Не нужно, это игрок, он все равно воскреснет, да и это ему уроком будет.
— Но его убьют же! — Не понимала девушка.
— Он игрок, он не может умереть, просто возродится в городе, зато получит знания, что не стоит лезть к сильным мобам. — пытался объяснить Виталии парень.
— Я не могу позволить ему умереть. — возразила девушка и выдернув руку из хватки Антона, пошла к скелету.
[Отношения с Виталией понижены]
Вздохнув, Антон отправился следом, помогая убить скелета. Спасение завершилось удачно, игрок спрыгнул с крыши склепа и крикнув «спасибо», побежал дальше. Антон видел выражение лица Виталии, она не ожидала, такой реакции от спасенного. Надеялась на благодарность и слез за спасение жизни, она еще не до конца поняла, что своей жизнью игроки могут не особо дорожить, а такую помощь принимают как что-то обыденное. Для игроков в реале такой поступок означал бы многое, потому что пришлось бы рисковать своей шкурой, но в игре это ничего не стоило. И Виталия этого не могла понять.
после нескольких минут пути, они подошли ко входу в подземелье. Стража-зомби не было, игроки уже убили. После спуска по коридору, комната также оказалась пуста, и парень выбрал правый коридор для дальнейшего пути. В ней оказалась группа из трех человек, которая добивала скелета латника. [Вожак. Скелет-защитник. ур.12] Из комнаты также было два коридора, в противоположные стороны. Не задерживаясь, Антон с Виталией пошли снова в правый проход. Каждый тоннель под уклоном вел все глубже под землю. В третьей комнате также оказались игроки, скелетов было несколько, но все те же латники. Игроки действовали обычной тактикой, один танкующий , дамагеры и в этой группе был лекарь. Вновь выбрав правый коридор, пара стала спускаться дальше,в итоге оказавшись в огромной зале, которая уходила далеко вдаль, не меньше четырех сотен метров, как показалось Антону. И, навскидку, около ста в ширину. примерно каждые десять метров из залы уводил в сторону очередной коридор с каждой из сторон. До потолка было около семи метров, по всему залу висели факелы, и кажется было что-то вроде балюстрады метрах в четырех от пола, но из-за бликов от горящих факелов, было сложно разобрать. По центру помещения передвигались скелеты-защитники 13 уровней. Первую половину зала заняли несколько групп,которые убивали нежить, некоторые из них сидели или стояли на зачищенных участках, ожидая воскрешения нежити. Влад упоминал, что они здесь респаунились около десяти минут каждый. Но Антона не интересовали эти скелеты, он хотел найти портал. Потому решил идти в конец зала. После середины помещения нежить бродила нетронутая игроками, либо воскресшая, поэтому им пришлось с боем двигаться вперед. Виталия нападала на нежить, принимая удары на щит и рубя в ответ мечом, а Антон убивал их, используя огненные стрелы. Так, постепенно они добрались до конца залы, где оказались перед дверями, которые Антону показались знакомыми, кажется в подземелье склепа Ладонара были похожие. Толкнув их, открылся очередной коридор, который уводил под уклоном вниз.В коридоре не было нежити , потому они беспрепятственно дошли по нему до комнаты, в сравнении с предыдущими , она была не велика. В ней было три двери — вправо, влево и по центру, абсолютно одинаковые двери.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Куда пойдем? — Неожиданно для Антона спросила Виталия, который полагал , что она обиделась, помня сообщение системы о понижении репутации.
— Не знаю, наугад выберем? — Предложил он.
— Мы до этого поворачивали всегда направо, может сейчас другую?
— Как хочешь, давай центральную?
— Да, давай. — Спокойным голосом ответила Виталия.
Антон подошел к центральной двери и толкнул ее, закрыта. Повернулся к Виталии разведя руками, мол ничего не получилось. Фыркнув, та подошла и потянув на себя, открыла улыбнувшись.
— Да ты волшебница! — смеясь, комментировал парень, разрядив наконец напряжение как ему показалось.
Они прошли в очередной коридор, который находился за центральной дверью, метров двадцать в длину. А вот в конце коридора были массивные створки ворот. Комнаты и коридоры начинали сводить Антона с ума. Потянув на себя за кольца-ручки створки, парень приоткрыл их. Комната, просторная, вдоль стен стояли гробы с каменными крышками. У дальней стены также был каменный саркофаг, но уже больше , чем стоящие у стен.
Виталия попыталась зайти в комнату, но Антон остановил ее.
— Думаю, тебе лучше остаться за дверью, видишь гробы вдоль стен и по центру? — объяснял ей парень. — Скорее всего в центральном босс, а в боковых слуги, которых он призовет , когда бой начнется.
— И что? — Не понимала девушка. -Мы туда не пойдем?
— Я пойду. — Ответил парень.
— Но ты маг, всем известно, что без поддержки маги слабы, я тебе нужна там! — Настаивала Виталия входя в двери. — Если будет опасно,я отступлю. Тяжело вздохнув, Антон вошел следом.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Как только они оказались в комнате, раздался треск от крышки центрального саркофага, а створки дверей за их спинами сомкнулись, закрывая путь к отступлению. Антон искренне надеялся, что он ошибся и босс будет один. Затем крышка с грохотом упала на пол, а из саркофага вышел скелет в черной мантии и скрещенными на груди руками. Его череп был необычно чист, у прочих скелетов, что они встречали, кости были пожелтевшими, но у этого он был молочно-белого цвета, а в глазницах сиял ярко-красный свет. [Князь. Лич. ур.15].
- Мифы и Легенды. Тетралогия (СИ) - Карелин Сергей Витальевич - LitRPG
- Лирой - Виктор Гросов - LitRPG / Попаданцы / Разная фантастика
- Проект 'Погружение'. Том 1 - Алекс Бредвик - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Дорога мечей (СИ) - Алекс Кош - LitRPG
- Ад (СИ) - Богай Олег Дмитриевич - LitRPG
- Я не нуб – Я Дурачок! - Дмитрий Герасимчук - LitRPG / Разная фантастика / Фэнтези
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Ходячий переработчик. Дилогия (СИ) - "Хэпехов" - LitRPG
- Меняя скины - Вьюн - LitRPG / Прочие приключения / Периодические издания / Фэнтези
- Почти целитель. Часть пятая. - Андрей Коткин - LitRPG / Периодические издания / Технофэнтези