Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Угу, готовить умеешь? — словно конфетку ребенку подарил, столько незамутненной радости я давно уже не видел.
— Да, то есть нет. Ни разу не пробовал, но представляю, как. Примерно, — с энтузиазмом продолжил он.
— Вместе сделаем. Я покажу, — сказал свое веское слово шаман.
— Здорово! Теперь-то у меня точно все будет намного лучше получаться, — с радостью в глазах посмотрел на меня юный гобл.
— Что получаться? — но не успел Гарлун мне ответить, как Мутак произнес:
— Вон идет великий воин Гжор. Нам надо с ним поговорить, — и, не дав мне закончить расспрос Гаралуна, шаман двинулся по направлению к массивной фигуре гобла. — А ты пока всё подготовь, — это уже своему ученику.
— Что у него получаться-то будет? — решил я все-таки прояснить для себя этот вопрос.
— Взывать к духам, конечно.
— Съев слизня?
— По-особенному приготовив его и съев.
— Мне аж интересно стало.
— Мы приготовим три порции, там как раз хватит.
— Не-не, не настолько интересно, дружище.
— Я не дружище, я младший …
— Да, да. Младший шаман Мутак, — перебил я его. — Вот станешь просто шаманом, тогда и будешь меня поправлять.
В ответ я удостоился лишь косого взгляда. Хотя никакого недовольства в свою сторону не уловил.
— Великий воин Гжор, — обратился шаман, стоило нам приблизиться к местному начальнику, — шаман Дэн сказал мне, что встретил гоблинов.
— Мерзкие твари, —поморщился тот. — Как близко?
— Примерно часа четыре, — ответил я, пожимая плечами.
— …
— …
— Приблизительно половина перехода. Даже немного меньше, — верно истолковав их недоуменные взгляды тут же исправился я.
— Плохо, надо поднимать воинов, — вздохнул Гжор.
— Не думаю, что в этом есть острая необходимость, — попытался успокоить его я. — Им к вам ещё не так просто попасть.
— Говори, – он сказал, словно рубанул.
— Может где-нибудь сядем? Чего мы стоим прямо по центру пещеры? — спокойно ответил я на его попытку надавить. Хотя, надо признать, далось это мне нелегко.
— Шаман Дэн прав. Надо сесть и послушать, что он успел разведать, — не дав ответить Гжору, произнес Мутак.
— Хорошо, — выдержав паузу, произнес воин. — Пойдемте.
Ещё, блин, один любитель говорить короткими фразами.
Делать нечего, двинулись за ним. Идти оказалось не далеко. В паре десятков метров располагался небольшой естественный подъем, на котором и устроил себе «штаб» Гжор.
Тут даже было несколько камней, заменяющих стулья, а большой камень по центру, был, по-видимому, призван заменить стол.
К нам тут же подбежали пара гоблов, поставив на каменную столешницу запечённых жуков. Прям так, в панцире.
— Я, пожалуй, откажусь, — произнес я, отодвигая от себя угощение, и незаметно вытирая руку об одежду.
— Как знаешь, — произнес Гжор, вгрызаясь в своего. — Ну что там, рассказывай. — он требовательно уставился на меня, похрустывая лапками запечённого таракана.
Мутак, кстати, тоже не притронулся к угощению. Наверное, не хочет перебивать себе аппетит перед вечерней трапезой в виде слизня.
— Да что рассказывать, — я пожал плечами, — проблемы у вас. Причем большие такие проблемы.
От моих слов Мутак лишь поднял брови, а вот Гжор даже жевать перестал и потянулся рукой к своему тесаку, или что-там у него на поясе висело.
— Не от меня, — поспешил я его успокоить, — от жуков.
— Хм, справимся, — небрежно произнес он, продолжив свою трапезу.
— Кто знает, — протянул я в ответ. — Вы доходили до развилки?
— Какой развилки?
— Ну до места, где сходятся четыре крупных прохода? — всё время забываю, что с ними надо говорить максимально просто.
— Ну да, было пару раз, — очередная пауза в столь мерзком хрусте.
— И что? — смотрю на него в ожидании.
— Что, и что?
— Хоспаде. Вы видели сколько там жуков?
— Да вроде не особо много. Как нападут на нас, так потом маленькие кучки бегают.
— Ога, ну. Маленькие, это сколько?
— Рука-две.
— Рука-две, это как? — недоуменно переспросил я.
— Считать не умеет, а говорит, что шаман, — хмыкнул этот интеллектуал мне в ответ. — Вот рука, а вот две! — показал он мне свои лапы, измазанные соками жука.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Всего десяток? Ну понятно. В общем, там из самого большого прохода периодически прут жуки в огромных количествах. Так много, что не хватит рук всех твоих воинов, чтобы посчитать.
— Ты действительно считать не умеешь, — самодовольно произнес он. — Если бы их было так много, как ты говоришь, то они бы нас давно снесли. Однако вот они мы, тут. И укрепления все на месте.
— Это будет сложнее, чем я думал. — произнес я себе под нос, потирая лицо руками. — Как бы вам получше объяснить… — произнес я, смотря по сторонам и прикидывая, как бы ему наглядно объяснить весь масштаб проблем, которые им грозят.
Не найдя ничего подходящего вокруг, я вспомнил про пишущую палочку у себя в сумке.
Жалко, конечно, тратить её на такого тугодума, но делать нечего. Потом ещё одну у Мутака выпрошу. Или сразу десяток, у Шамана Ре. Точно. Так и сделаю.
Вытащив пишущий инструмент, выбрал поверхность поровнее и начал рисовать.
— Вот смотрите, — произнес я, тщательно вырисовывая схему попроще. — Это ваш проход, через который я вернулся. Вот тут он выходит в пещеру с другими проходами.
Рисунок дополнился новыми деталями.
— Вот из этого, самого большого, идут жуки.
Стрелочкой указал направление движения.
— Вот здесь они разбиваются на три потока. Один идет к вам, остальные в оставшиеся два. Вот тут, — рисую ушастую морду гоблина, — располагается поселение гоблинов. Их там до жо…много их там. Жуков к ним проходит даже больше чем к вам, но они тоже справляются с ними, даже доспехи и оружие делают из их трупиков.
Поднимаю взгляд, оба смотрят на меня внимательно, слушая, что я говорю.
— А вот сюда идет основная масса. Больше всех жуков сюда бежит, — тычок в последний проход на схеме. — Там они встречаются с другими жуками, похожими на муравьев.
Ещё одна стрелочка, но уже указывающая направление движения муравьев.
— И сколько их? — первым задал мне уточняющий вопрос шаман.
– Ах, да. Вот это, — рисую небольшой кружок, — примерно количество жуков, которые атакуют вас. А вот это, — рисую рядом кружок раз в десять больше, — те, которые бегут к муравьям. Немного подумав, рисую ещё два таких же рядом. — Даже, скорее, вот так. И то, думаю ещё больше. Не было времени сидеть считать.
— А кто такие муравьи? — подключился к беседе Гжор.
— Блин, ну это вот такие вот монстры.
Рядом со схемой появляются два схематичных рисунка муравья, один – вид сбоку, второй – вид сверху.
— Жвала у них острые, руку спокойно откусить могут. Сами здоровые, мне по колено примерно. Стреляют отсюда вот, — жест на заднюю часть рисунка, — ядом. Если вздохнете или на кожу попадет, то плохо может стать, и галлюцинации появляются.
— Что появляется? — опять уточняющий вопрос от Мутака.
— Видения разные. То, чего нет. Мне привиделся монстр, который был похож на пасть на ножках. Когда пришел в себя, оказалось, что это был обычный жук. Ещё у меня слабость была.
— Всё?
— Нет, ещё одного муравья видел, он забегал в центр и взрывался! Ну то есть его на части разрывало, и из него вылетала жидкость, которая застывала на воздухе, и жуки не могли двигаться.
— Хм, один из разведчиков говорил, что видел такого, — Гжор показал на рисунок муравья, — но к нам такие не заходили. Думали, что он придумал.
— Вот много к вам визгунов заходит? — решил еще уточнить кое-что у зеленого военачальника.
— Примерно две руки. Иногда два раза по две руки. Но чаще две-три руки.
— Ну то есть пятнадцать-двадцать штук. Так вот там их намного больше. И сами они большего размера. И кричат громче.
— Что будем делать? — обратился Гжор к шаману.
— Я сегодня попробую связаться с великим шаманом Ре и рассказать ему, что успел узнать шаман Дэн. Если все так, как он рассказал, то у нас не получится дойти до их гнезда и всё разрушить. Будем решать.
- Не оглядывайся назад - Павел Вяч - Героическая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Три богатыря 4 - Павел Вяч - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Свой среди чужих - Павел Вяч - Героическая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Грехи отцов (СИ) - Несущий Слово - LitRPG
- Проект 'Погружение'. Том 1 - Алекс Бредвик - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Путь Пешки (СИ) - Аноним Walter - LitRPG
- Дэн. Никого не жалко. Никого - Ник Вотчер - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Сказания пыльных миров. Горняк - Ярослав Кожедуб - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Дэн. Отец-основатель - Ник Вотчер - LitRPG / Прочее
- Пустоши Грейута - Игорь Углов - Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания