Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Поэтому шел, держась за стенку, шатался, с трудом передвигая ноги, но шёл. В какой-то момент я решил стереть несуществующий пот и провел правой рукой по лицу.
На язык попал кислый вкус, и я с удивлением уставился на свою руку, постепенно вытягивающуюся и превращающуюся в муравьиную лапку.
Помотав головой снова уставился на руку, которая приняла прежнюю форму.
— Отравили, демоны! — воскликнул я и, запустив левую руку в рюкзак, судорожно принялся искать флягу с водой.
Правая конечность, тем временем, опять начала превращаться в муравьиную лапку.
Наконец-то я нашел флягу и вцепился в неё дрожащими руками.
Судорожно пытаясь вытащить пробку из фляги, поднял взгляд и замер от страха.
В мою сторону несся огромный монстр, состоящий из множества лапок и огромного рта с сотней кривых зубов.
Выронив флягу, я начал левой рукой отмахиваться от него цепью.
Бил со всей дури, не целясь, главное пытаясь попасть по этому чудищу.
Он что-то кричал, прыгал вокруг меня, изрыгал огонь, который меня не обжигал, но в итоге рухнул замертво.
Судорожно оглядевшись и не увидев других монстров, я рванул обратно к вещам. Когда цеплял пробку зубами, обратил внимание на то, что у меня начали расти жвалы.
— Твою мать, да давай же! — пробка наконец поддалась, и я плеснул водой сначала на свою лапку, а потом на лицо.
Достав из рюкзака первую попавшуюся тряпку, смочил её водой и сначала провел по лицу, а потом начал судорожно тереть мутировавшую конечность.
Жвалы исчезли, а рука начала постепенно приходить в норму. Не останавливаясь на достигнутом, я еще раз щедро облился водой.
Когда в глазах перестало двоиться, обратил внимание на то, что правая перчатка и часть рукава куртки были чем-то испачканы.
Видимо «выстрел» жука частично достиг своей цели, попав мне на одежду и на открытые участки кожи.
Еще раз пройдясь по коже и одежде бывшей рубашкой, тщательно счистил с себя остатки муравьиной жидкости.
Оставшуюся во фляге воду жадно выпил, захлебнувшись и закашлявшись под конец.
Вроде помогло. Вспомнив про ужасного монстра, которого чудом смог убить, огляделся, но увидел лишь трупик небольшого жука.
— Нехило так меня торкнуло. — произнес я, с опаской разглядывая свою правую руку и жука.
Эти муравьи оказались опаснее, чем я думал. Противогаз мне тут точно не помешал бы!
Был бы у меня навык свежевания, вырезал бы железы, в которых у них хранится эта гадость и добавил в еду всем тем шаманам, которые помотали мне нервы.
Может даже Мутаку с Гаралуном добавил. Совсем капельку. Просто ради смеха.
Грустно вздохнув, я засунул испорченную рубашку под жука, чтобы сбить свой запах, если такой имеется. И продолжил свой путь назад, к перекрестку.
Несколько раз меня догоняли муравьи, но помня о неприятных последствиях после столкновения с ними, я старался забраться повыше и пропустить их, не ввязываясь в бой.
На очередную битву двух видов насекомых я наткнулся уже у самого выхода.
Подоспел к самому концу. Жуки как раз добивали последнего муравья.
Однако, судя по вялым движениям и нарушенной координации, они успели тесно познакомиться с дистанционной атакой муравьёв.
Я не стал даже приближаться к ним, чтобы добить и получить халявные ОР. Слишком живо было ещё в памяти воспоминание от тех галлюцинациях, которые мне довелось пережить.
Выйдя из прохода, я сразу полез наверх, на столь удобный, любимый мной и главное безопасный карниз.
Забравшись на него, я почувствовал себя в относительной безопасности.
Пути оставалось два, нет три. Крайний левый проход, по главному туннелю в логово жуков и назад, по тому пути, как я сюда попал.
В логово к жукам я пока не полезу, рано еще, надо подрасти и навыки с характеристиками прокачать.
Стоило бы проверить левый проход, но чувствую, на сегодня я уже пресыщен впечатлениями.
Поэтому надо вернуться назад, найти себе безопасное место для сна и отдохнуть.
Приняв для себя решение, не спеша двинулся в сторону прохода, из которого я сюда попал.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Спать в нем я не собирался, помня о том, что он хоть и труднодоступен, но все равно жуки туда периодически забираются. Проснуться же от того, что кто-то ест твою ногу желания не было от слова совсем.
Через десяток метров увидел наверху тёмное пятно.
Сложность заключалась в том, что находилось оно на противоположной стороне туннеля.
Решил проверить и полез наверх, но поднявшись метра на три понял, что затея эта такая себе.
Пришлось спускаться и ждать пока пробежит очередная группа жуков, надеясь успеть добраться до противоположной стены и подняться, уложившись в «окно».
Промежутки были примерно одинаковые, так что, дождавшись, когда очередная группка пробежит снизу, я спрыгнул на дорогу и рванул к противоположной стене.
Бежать было метров тридцать, поэтому ногами я перебирал изо всех сил.
На стену запрыгнул с разгона, со всего маха ударившись ладонями и левой коленкой.
От резкой боли в ноге из глаз брызнули слезы, но я упрямо карабкался вверх, мысленно отсчитывая оставшиеся секунды до следующей группы жуков.
Добравшись до карниза, я глянул вниз, проверяя, не заметили ли меня.
К моему удивлению, подо мной никого не было!
Я простоял на карнизе больше двух минут, потирая ушибленную коленку, когда появилась очередная партия жуков.
В этот раз их было больше раза в два-три. Знал бы, что так получится, не спешил бы. От досады сплюнул вниз и тут же замер, вжавшись в камень и постаравшись с ним слиться.
Плевок попал прямо в голову одному из «толстячков».
Он замедлился, начал крутить башкой по сторонам, пытаясь понять, откуда ему прилетел «подарочек», но остальные жуки не дали ему такой возможности, потащив за собой дальше.
Я нервно выдохнул, поблагодарив про себя стадный инстинкт и правила толпы, которые гласили, что, если уж оказался в ней, то позволь ей нести себя вперёд и ни в коем случае не сопротивляйся.
Но с привычкой плеваться надо завязывать, мне не может вечно везти.
Самое странное заключалось в том, что там, на родной планете, я никогда не плевал на землю и с неодобрением смотрел на тех, кто так делал.
Приведя мысли и дыхание в порядок, пополз к намеченному мной темному пятну.
Как я и предполагал, это оказалось небольшое углубление в стене. При этом оно было явно искусственного происхождения.
Об этом говорили слишком правильная геометрия и гладкие стены.
При более тщательном осмотре, я отметил едва светящееся пятно размером с половину ладони взрослого человека, на стене, напротив «входа», через который я сюда попал.
Потыкал в него пальцем, обнюхал и чуть ли не облизал.
И ни-че-го.
В итоге, приложил руку, но единственное, чего добился – у меня перед глазами выскочила надпись:
«Воспользуйтесь пропуском или введите пароль»
Никакого пропуска у меня, конечно же не было.
Но я решил опробовать открыть этот замок, а ничем иным это быть не могло, раз требует пропуск, используя свой навык Взлома.
Еще раз приложив руку, я, сосредоточившись, отправил через руку импульс-желание произвести взлом.
Внимание! Попытка взлома провалена. Уровень навыка слишком низкий для успешного взлома.
Попробовав ещё несколько раз, добился лишь появления на стене лишь пары лишённых смысла символов.
Судя по всему, эта очередная загадка, наподобие той, что была на камне, где я нашел свои чудесные перчатки.
Что с ними делать я так и не понял, поэтому бросил это занятие до тех пор, пока действительно не смогу прокачать навык, чтобы получить дополнительную информацию.
Только где мне его качать, вот в чём вопрос.
Должны быть варианты, я в этом уверен, просто надо быть внимательней и изучать все подозрительные места, на предмет тайников.
- Не оглядывайся назад - Павел Вяч - Героическая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Три богатыря 4 - Павел Вяч - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Свой среди чужих - Павел Вяч - Героическая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Грехи отцов (СИ) - Несущий Слово - LitRPG
- Проект 'Погружение'. Том 1 - Алекс Бредвик - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Путь Пешки (СИ) - Аноним Walter - LitRPG
- Дэн. Никого не жалко. Никого - Ник Вотчер - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Сказания пыльных миров. Горняк - Ярослав Кожедуб - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Дэн. Отец-основатель - Ник Вотчер - LitRPG / Прочее
- Пустоши Грейута - Игорь Углов - Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания