Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Построение кисти DrawingBrush с использованием геометрических объектов
Ранее в главе элемент Path заполнялся группой геометрических объектов примерно так:
<Path Fill = "Orange" Stroke = "Blue" StrokeThickness = "3">
<Path.Data>
<GeometryGroup>
<EllipseGeometry Center = "75,70" RadiusX = "30" RadiusY = "30" />
<RectangleGeometry Rect = "25,55 100 30" />
<LineGeometry StartPoint="0,0" EndPoint="70,30" />
<LineGeometry StartPoint="70,30" EndPoint="0,30" />
</GeometryGroup>
</Path.Data>
</Path>
Поступая подобным образом, вы достигаете интерактивности Path при чрезвычайной легковесности, присущей геометрическим объектам. Однако если необходимо визуализировать аналогичный вывод и отсутствует потребность в любой (готовой) интерактивности, тогда тот же самый элемент <GeometryGroup> можно поместить внутрь DrawingBrush:
<DrawingBrush>
<DrawingBrush.Drawing>
<GeometryDrawing>
<GeometryDrawing.Geometry>
<GeometryGroup>
<EllipseGeometry Center = "75,70" RadiusX = "30" RadiusY = "30" />
<RectangleGeometry Rect = "25,55 100 30" />
<LineGeometry StartPoint="0,0" EndPoint="70,30" />
<LineGeometry StartPoint="70,30" EndPoint="0,30" />
</GeometryGroup>
</GeometryDrawing.Geometry>
<b> <!-- Специальное перо для рисования границ --></b>
<GeometryDrawing.Pen>
<Pen Brush="Blue" Thickness="3"/>
</GeometryDrawing.Pen>
<b> <!-- Специальная кисть для заполнения внутренней области --></b>
<GeometryDrawing.Brush>
<SolidColorBrush Color="Orange"/>
</GeometryDrawing.Brush>
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})</GeometryDrawing>
</DrawingBrush.Drawing>
</DrawingBrush>
При помещении группы геометрических объектов внутрь DrawingBrush также понадобится установить объект Pen, применяемый для рисования границ, потому что свойство Stroke больше не наследуется от базового класса Shape. Здесь был создан элемент Pen с теми же настройками, которые использовались в значениях Stroke и StrokeThickness из предыдущего примера Path.
Кроме того, поскольку свойство Fill больше не наследуется от класса Shape, нужно также применять синтаксис "элемент-свойство" для определения объекта кисти, предназначенного элементу DrawingGeometry, со сплошным оранжевым цветом, как в предыдущих настройках Path.
Рисование с помощью DrawingBrush
Теперь объект DrawingBrush можно использовать для установки значения любого свойства, требующего объекта кисти. Например, после подготовки следующей разметки в редакторе Kaxaml с помощью синтаксиса "элемент-свойство" можно рисовать изображение по всей поверхности Page:
<Page
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
<Page.Background>
<b> <DrawingBrush></b>
<b> <!-- Тот же самый объект DrawingBrush, что и ранее --></b>
<b> </DrawingBrush></b>
</Page.Background>
</Page>
Или же элемент DrawingBrush можно применять для установки другого совместимого с кистью свойства, такого как свойство Background элемента Button:
<Page
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
<Button Height="100" Width="100">
<Button.Background>
<b> <DrawingBrush></b>
<b> <!-- Тот же самый объект DrawingBrush, что и ранее --></b>
- Понимание SQL - Мартин Грубер - Базы данных