Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Голос говорит, что я имею право уйти. Но решение за мной.
Интересно… получается, что сработал промежуточный вариант? Система засчитывает убийства несистемным оружием, но при этом дает сектанту выбор.
– Выбор ограничен во времени?
– У меня есть час.
Иначе говоря, речь идет о стандартном окне, которое дается по завершении миссии. Интересно было бы узнать, что будет, если время истечет, однако не настолько, чтобы продолжать эксперименты…
– Тогда рекомендую согласиться. Если ты откажешься, то не факт, что в будущем у тебя будет возможность уйти. Возможно, для этого тебе придется вновь выполнить условия миссии.
– Да, старший. Клянусь, я не забуду эту милость!
Почтительно поклонившись, сектант выпрямился и растаял в воздухе. Полагаю, больше мы никогда не встретимся. Никаких знаков над ним я не видел, так что все эти разговоры о «судьбе», были не более, чем социальной ролью, которую я отыгрывал. И сработало даже лучше, чем можно было ожидать.
– Я не совсем понимаю, повелитель. – подлетела Мара. – Зачем ты отпустил этого сектанта?
– Хозяин добр! – вмешалась Ая. – Ты должна была понять это ещё тогда, когда он не стал нас убивать, а превратил в своих рабынь!
– И даже ни разу после этого не… ладно, молчу, молчу!
Я хмыкнул, оценив спектакль, но все же решил ответить на вопрос. Конечно, я всегда умел найти рациональные причины своим поступкам. Скажем, я получил ценную информацию о правилах игры, которая вполне могла послужить платой за жизнь. Отпустив его, я мало что терял, но слегка напакостил Ишкуру и, например, дал рабыням надежду на то, что они тоже когда-нибудь смогут обрести свободу.
– Делай добро и бросай его в воду. Мне просто так захотелось.
Впрочем, была ещё одна причина. Ли Фэя, как и большинство прочих призванных сектантов, ждала только смерть. Примерно с похожим мотивом люди иногда покупают рыбку из аквариума в супермаркете, чтобы выпустить её в море. На удачу. Главное, предварительно убедиться, что она не речная. Нельзя спасти всех, но можно иногда помочь кому-то одному. Злых историй хватает, но иногда хочется, чтобы у некоторых сказок был и счастливый конец. Тем более, что, с высокой долей вероятности, мне самому в ближайшие дни предстоит столкнуться со смертельной опасностью. И в очередной раз попытаться выжить…
PS. Мораль главы навеяна воспоминанием об одной неплохой песне.
Эрени Корали – Сказка со счастливым концом
Глава 14. Моральная дилемма
Уровень: 106 (1478/2.120 ОС).
Очков Заслуг: 15.200
Убито: 319
Союзников: 62 / Неизвестно
* * *
Внимание! Исцеление невозможно!
Печально. Срастить две половинки ворона мне как-то ещё удалось, но вот возвращаться к жизни этот кадавр не пожелал. Конечно, один случай ни о чем не говорит, однако пока обойти правило не получилось. Жаль, если бы одну жертву можно было использовать сотни раз, то это открыло бы возможность для переговоров с врагами. Ну а так у меня на всех желающих не хватит птичек…
Мёртвый Стальной Ворон
Вероятность воскрешения: 5 %
Само собой, возвращать его к жизни я не собирался и просто закинул тушку в инвентарь. Пусть ворон и не оправдал надежд, но всё ещё может послужить в качестве ужина.
Василий:я закончил. Нужна моя помощь?
Атла: нет. Есть раненые, но мы и сами справляемся.
Василий:тогда я буду минут через десять.
Перед тем, как вернуться к основному отряду требовалось посетить места прошлых схваток и собрать трофеи. Дриада была ближе, так что начал я с неё. В принципе, неплохо было бы забрать её целиком, но идущие из спины корни никуда не делись и плотно прижимали тело к земле. Настолько плотно, что перерубить их не представлялось возможным. Сначала требовалось поработать лопатой, но ни лопаты, ни времени на такие раскопки у меня нет. И по кускам она мне, пожалуй, тоже не нужна. Пусть у меня и есть квартира в Санкт-Петербурге…
– Мара, сможешь взять под контроль труп и убрать корни?
– Могу попробовать, однако потребуется несколько часов. К тому же в прошлом у меня никогда не было корней, так что не уверена, что сумею взять их под контроль. Именно поэтому мы, банши, и предпочитаем захватывать живые тела…
– Тогда, пожалуй, не стоит.
В теории я мог бы поднять Рыцаря Смерти, но проблемы с контролем разумной нежити делали это весьма сомнительным решением. К чёрту. Родословную дриады уже поглотило копье, так что от мысли её выкорчевать я отказался, ограничившись поверхностным осмотром. В итоге моими трофеями, помимо копья F-ранга, стала карта-ножны под него и горсть украшений. На одежду девушки не позарился, сочтя ее непригодной для дальнейшего использования. Ну а теперь самая неприятная часть…
Активировать Холодный Разум!
Достав нож, я рассек плоть сектантки в двух местах. В районе желудка, доставая зеленоватую сферу. И в районе сердца, извлекая синий кристалл. Идентификация…
Великое духовное ядро (24234 ЕДЭ)
Крупный кристалл маны (6232 единиц)
Неплохо, весьма неплохо. Ценность трофеев заключалась не только в количестве энергии, но и её качестве…
Деактивировать Холодный Разум!
Даже если я привык потрошить трупы, это все еще не доставляло мне особого удовольствия. Повинуясь импульсу, я достал малое ядро и кристалл, а затем положил вместо тех, что забрал. Раз уж у дриады есть корни, то, может быть, после смерти она сумеет переродиться в дерево? Если я прав, то для такой трансформации в любом случае нужен стартовый толчок. Встав, я засунул ладони в сумку, очищая их от крови и огляделся, найдя взглядом следующую точку…
Блинк!
У первого сектанта, убитого ударом в спину, помимо меча, оказалась ещё и сумка. Не системная, но содержимое оказалось достаточно интересным. Помимо тыквенной фляги, там нашелся кошель с горстью духовных камней и мешочек с пилюлями. Идентификация…
Неизвестная Пилюля
Состав: мясо, духовные травы, жизненная сила
Пахнет неплохо и, судя по составу, это нечто вроде имеющихся у меня пищевых пилюль, но проверять на практике я, пожалуй, пока не буду. Кто знает, чье мясо для них использовалось? И нет ли в числе трав ядовитых? Меч особого интереса не представлял, но был стальным и занял место в инвентаре. Последним трофеем стало духовное ядро – раза в два поменьше и гораздо более тусклое чем то, что я получил с дриады, но всё ещё «великое».
Великое духовное ядро (10021 ЕДЭ)
Примерно такое, помнится, я получил с крысиной императрицы. Тело забирать вновь не стал – никакой научной ценности оно не представляло, а материала для нежити внизу и
- Чужак 9. Маски сброшены. - Игорь Дравин - Фэнтези
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Real-RPG. Практикант-4 - Дмитрий Анатольевич Гришанин - Боевая фантастика / Городская фантастика / Прочее / Периодические издания
- Системная нежить. Real-RPG. том.3 - Тимофей Кулабухов - LitRPG / Периодические издания
- Аватар (СИ) - Жгулёв Пётр Николаевич - Боевая фантастика
- Одинокое странствие - Александр Вайс - Периодические издания / Фэнтези
- Слова сияния - Брендон Сандерсон - Фэнтези
- Слова сияния - Брендон Сандерсон - Фэнтези
- Поставить мир на кон - Наталья Бульба - Фэнтези
- Бегство из сумерек: Черный коридор. Кроваво-красная игра.Бегство из сумерек - Майкл Муркок - Фэнтези