Шрифт:
Интервал:
Закладка:
На этом организационные вопросы были окончательно завершены и, спустя ещё десяток минут, мы, наконец, выступили в путь. По дороге, вымощенной серым камнем. Не желтый кирпич, но тоже неплохо…
Глава 13. Выбор концовки
Уровень: 106 (1406/2.120 ОС).
Очков Заслуг: 15.000
Убито: 317
Союзников: 68 / Неизвестно
* * *
Первой задачей стало отойти подальше от барьера, а вот дальше появились варианты. Мы могли продолжить движение по той же дороге, что и пришли, однако этот вариант был предсказуем. Или же попытаться пройти через горы, выбравшись на одну из альтернативных дорог. Проблема в том, что склоны тут довольно крутые и чем дальше от дороги, тем выше горы. Если мы не бросим слабейших, то потратим на переход как минимум несколько дней. Потеряем кучу времени, давая нашим врагам объединиться и замкнуть гипотетическое кольцо. Если бы игра шла честно, можно было бы попытаться продержаться до отката портала, однако Хранителю не составит труда направить врагов на перехват. Способов для подобного у него с избытком. Даже сейчас над нами кружило несколько «союзных» воронов, не только выступающих в качестве шпионов, но и способных служить неплохим ориентиром. Нет, спрятаться не получится…
– Продолжаем двигаться по дороге! – озвучил решение Одар. Общее решение, принятое ещё во время обсуждения. – Василий, Охотница, на вас передовой дозор!
– Принято.
Потеря привычного интерфейса Великой Охоты раздражала, однако в зоне видимости и передача голоса работала неплохо. А на близкой дистанции общаться было проще традиционными методами – вслух.
– Мы с Охотницей отправляемся проверять дорогу. – произнес я. – Атла, ты остаешься за старшую.
Не самый простой выбор, с учетом того, что безусловных лидеров среди членов рейда не осталось. Брать кого-то ещё я не стал и ускорился, выдвигаясь вперед. Без Пожирательницы наша небольшая армия стала двигаться быстрее, однако не насколько, как могла бы – далеко не все из нас могли бежать круглые сутки. Дорога предстояла дальняя, к тому же требовалось сохранить достаточно сил для сражения. Или бегства, в зависимости от обстоятельств. Проблема заключалась в том, что мы ничего не знали, какие силы нам противостоят и, что не менее важно, где они расположены. Логически рассуждая, основными источниками опасности выглядели портальные зоны, вроде той, через которую мы сами прибыли. Если так, то избежать подобных мест в любом случае не получится, но в ближайшее время сектантов мы не увидим…
Сканирование!
Тем не менее я не филонил, раскидывая «сети» на максимальную дальность. Километр в горах – это много, но рельеф местности мешал прохождению магических волн. Впрочем, парящая над нами Охотница также использовала поисковые навыки, так что вероятность угодить в засаду была минимальна. По крайней мере если говорить о группе, а не одиночных противниках.
Сканирование!
И очередная волна засекла подозрительную сигнатуру. Сектант засел на склоне одной из небольших гор, пытаясь укрыться за деревьями, и было бы грешно упустить такую возможность. Нам требовался пленник. Или, точнее, информация…
– Засек противника слева. - предупредил я. – Одиночка, вряд ли опасен. Охотница, не вмешивайся. Скоро вернусь…
Кинокефалы по одиночке не так уж сильны и, если нам не повезет наткнуться на очередного старейшину, то мне будет спокойнее сразиться с ним самому. Как минимум, в своей способности отступить, если враг окажется слишком силен, я был практически уверен.
Блинк!
Если бы я поднимался пешком, то добрался бы противника в лучшем случае минут за десять, но сейчас на это потребовалось на порядок меньше времени. В принципе, я мог бы достигнуть цели за считанные секунды, но предпочел сэкономить ману.
Сканирование!
Как ни странно, сектант не стал пытаться убежать, похоже даже не осознав, что его уже засекли. Недостаток опыта? Проход поисковой волны достаточно легко почувствовать, однако если ты не сталкивался с этим прежде, то вряд ли поймешь причину пробежавшей по телу дрожи. Просто дурное предчувствие. Или он, напротив, полностью уверен в своих силах?
Других врагов я поблизости не засек, но перед тем, как приступить к переговорам, вызвал банши. В качестве подстраховки, пусть и не видел в этом особой необходимости. В иных обстоятельствах можно было бы сразу поручить рабыням захватить тело и допросить душу, но добрым словом, угрозами и пытками можно добиться того же самого, но в куда более сжатые сроки. Сейчас было проще сначала попытаться поговорить.
Блинк!
– Добрый день. – сказал я, переходя на нечестивый язык. – Увидел что-нибудь интересное?
Я оказался за спиной цели и сектант, наблюдавший за дорогой из кустов, отреагировал вполне ожидаемо – схватил лежащий рядом меч и резко вскочил, извлекая клинок из ножен. В случае с «бессмертными» внешность не является абсолютным показателем, но чаще всего на неё всё же можно ориентироваться. И для старейшины парень выглядел слишком молодо. Идентификация…
Человек (Духовный Практик). Ранг E. Уровень 1.
Судя по всему, он тоже сделал свои выводы. Клинок сектанта окутался довольно плотной ци, и он рванул ко мне, похоже, решив поставить все на один удар. Хмыкнув, я призвал энергию копья и ударил горизонтально, вкладывая не только скорость, но и силу. Грубо, но максимально показательно. Меч улетел в сторону, а сектант отскочил, придерживая поврежденную кисть. И тут же, без колебаний, вправил себе сломанные пальцы. Впечатляет…
Активировать Глаз Нидхёгга!
– Тебя не учили манерам? – холодно произнес я. – Когда видишь перед собой старшего, необходимо выказать уважение. Назовись, или я отрублю тебе руку!
– Прошу простить, старший. - поклонился парень. – Я Ли Фэй, воин из клана Пронзающего Солнце Меча. Мое невежество вызвано лишь неожиданностью вашего появления. Как мне обращаться к уважаемому старшему?
Имя напоминало азиатское и, пожалуй, разрез глаз тоже соответствовал. Тем не менее, боевой формы у сектантов нет, так что я вполне могу контролировать правдивость ответов.
– Моё имя неважно. – хмыкнул я. – Меня интересует, как ты сюда попал? Отвечай!
– Я… не уверен, что знаю ответ, старший. – ответил Ли Фэй. – Я был на тренировке, а затем голос сообщил о том, что меня ждет испытание, и дал сто ударов сердца на то, чтобы найти оружие и доспехи. Затем я оказался здесь…
Тот факт, что интерфейс у сектанта голосовой, меня не удивил, в отличии от способа появления. Если он попал сюда посредством миссии, то это означало, что и другие враги могли появиться в любой точке карты, а не только в портальных зонах. И передо мной всего лишь «первая ласточка».
– Что ты должен сделать?
– Я смогу вернуться, если убью одного из слуг Тьмы. Либо десяток других участников испытания.
Интересно.
- Чужак 9. Маски сброшены. - Игорь Дравин - Фэнтези
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Real-RPG. Практикант-4 - Дмитрий Анатольевич Гришанин - Боевая фантастика / Городская фантастика / Прочее / Периодические издания
- Системная нежить. Real-RPG. том.3 - Тимофей Кулабухов - LitRPG / Периодические издания
- Аватар (СИ) - Жгулёв Пётр Николаевич - Боевая фантастика
- Одинокое странствие - Александр Вайс - Периодические издания / Фэнтези
- Слова сияния - Брендон Сандерсон - Фэнтези
- Слова сияния - Брендон Сандерсон - Фэнтези
- Поставить мир на кон - Наталья Бульба - Фэнтези
- Бегство из сумерек: Черный коридор. Кроваво-красная игра.Бегство из сумерек - Майкл Муркок - Фэнтези