Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Прошу простить моего сына. С тех пор, как Аше́нри увлёкся театральными постановками несколько лет назад, в нём проявился чрезмерный драматизм.
— Не станешь же ты отрицать, что мой маленький театр приносит нам приличный доход, — хмыкнул эльф.
— Не стану, — улыбнулась Тальврае, — по крайней мере твоя претенциозность уравновешивается наследственной прагматичностью.
— Почему они не остановились в вашем Доме? — вернула разговор к нужной теме Фурия.
— Мы хотели сохранить переговоры в тайне. Даже в нашем Доме имеется слишком много ушей и длинных языков. Очевидно, не получилось. Охрану Грокха отравили в собственном номере, а сам он пропал. Мои агенты излазили всё вокруг, но не смогли найти какие бы то ни было улики.
— И, если бы избавилась от тётки Танкае, количество ушей и языков точно сократилось бы, — язвительно бросил подросток.
У Матриарха сестра служит мажордомом?!
— Не начинай, тебе прекрасно известны условия нашей договоренности. На её месте могла быть я.
Ашенри лишь поморщился и заметил:
— Улики не нашли, но мы знаем, что Старший Дом До’Эт вынюхивал точку назначения нашего эмиссара.
— Это едва ли можно считать серьёзным доказательством их участия в похищении брата вождя, — парировала Матриарх. Все Дома стремятся добыть как можно больше информации. Никогда не знаешь её истинную ценность, пока не станет слишком поздно.
— Пусть так, но это единственная ниточка, которой мы располагаем. Если хочешь найти Грокха, начни с Дома До’Эт, — переключился он на Фурию. — Брата Матриарха частенько можно найти возле Арены Пепла и Крови.
Тальврае поджала губы.
— Молодости свойственна поспешность. Повторюсь, слишком рано обвинять их в произошедшем. Расспроси владельца таверны, осмотри номер. Быть может тебе удастся найти какие-то следы, что упустили мои подчинённые.
______________________________
Долгий путь домой
Ранг: Редкий
Вождь клана Гремящего Пика рассказал вам о своём пропавшем брате, исчезнувшем в дебрях Аскеша.
Задача: Узнать, что стало с Грокхом.
Обновлено.
Задача: Переговорить с трактирщиком 0/1.
Задача: Осмотреть номер 0/1.
Задача: Переговорить с представителем Старшего Дома До’Эт 0/1.
Награда: Репутация, опыт, один редкий предмет на выбор.
______________________________
— Спасибо за информацию. Я займусь дальнейшими поисками.
— Будь осторожна, Фурия, — донесся ей в спину встревоженный голос сына Матриарха, — кто бы ни стоял за случившимся, свою безжалостность он уже доказал.
[1] Художник — Zack Castro.
[2] Художник — fesbra.
[3] Художник — janisjoy.
[4] Художник — blhoundjr.
Глава 8
Гвинден
I like it when trouble brews, I won't dare change
I like it when there's turbulence on my airplanes
I like it when I sense things, I can't see yet
Swimmin' with sharks when they ain't feed yet
'Cause I like high chances that I might lose
I like it all on the edge just like you, ayy
I like tall buildings so I can leap off of 'em
I go hard wit' it no matter how dark it is
If I'm crazy, I'm on my own
If I'm waitin', it's on my throne
If I sound lazy, just ignore my tone
'Cause I'm always gonna answer when you call my phone
Like, what's up, danger? (Danger)
Like , what ' s up , danger ?
Сказать, что я не выспался, значит преступно преуменьшить хреновость моего самочувствия. Хотелось лишь закопаться поглубже в недра кровати и попытаться снова забыться, лишь бы отключилась головная боль. Та даже дебаффом висела на панели интерфейса. В итоге сознательность всё же победила и пришлось подняться. Меня ждала куча дел.
Спозоранку решил нага не дёргать, а то ведь точно дверь посильнее захлопнет, и привет, перелом. Пользуясь АБСОЛЮТНОЙ ВЛАСТЬЮ, напряг слуг, чтобы принесли мне гвоздей и прочего мелкого стройматериала. Всё для того, чтобы избежать необходимости снова лицезреть интенданта. Окей, признаюсь, апгрейд моего статуса немного ударил по мозгам, но сдаётся мне, пока я не купаюсь в крови молодых девушек Леди Батори-стайл, эти невинные причуды мне можно простить.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Из пыточной в молодые аристократы — неплохой рост. Главное не сильно наглеть, а то на пути вниз встречаешь всех тех же людей, кому успел насолить по пути наверх.
Пока гоблины таскали всякое барахло в мою комнату, закинул единицу таланта в Потрошение, солидно подняв мощь способности и нацепил новый арбалет, в очередной раз поблагодарив великий рандом за потрясающую ачивку.
Слуги приказ исполнили ответственно и досконально, поэтому вскоре моя отнюдь не большая комната начала напоминать нечто среднее между лавкой старьевщика, строительным складом и жилищем поехавшего Плюшкина.
Этому способствовали и обильно покрывавшие пространство комнаты растения. Мой дорогой друг — завхоз всё-таки выполнил свою часть сделки. Большинство поверхностей слуги заставили мешочками с семенами и сушеными листьями, вытяжками в стеклянных колбах, горшках с живыми цветами и тому подобной флорой. На одной из полок многоступенчатого комода обнаружились паучьи глаза и цветки басидиронда — ровно те ремесленные ингредиенты, что мне пришлось выложить в комнате Джеззары в надежде, что удастся уболтать того, кто захватит Дом Теккен’ар, поделиться награбленным.
Обозревая добычу, не мог не испытывать гордость. Как говорил один полковник — тёзка полководца и людоеда — «Люблю, когда всё идёт по плану!»
Закатав рукава, я начал строчить отмычки, постепенно набираясь опыта в этом нехитром ремесле.
Ваше изготовление отмычек повысилось до 6 (+1)
Ваше изготовление отмычек повысилось до 7 (+1)
…
Ваше изготовление отмычек повысилось до 35 (+1)
Далеко не каждая попытка получалась успешной, а после 35-и навык и вовсе отказывался расти дальше. Видимо надо отыскать инструктора, чтобы выучить новый рецепт. Тем не менее, мне удалось изготовить пять десятков отмычек, на некоторое время обеспечив себе запас. Хорошо, стакаются по 25 штук.
За этим занятием нагулял аппетит, и чтобы не отрываться от процесса, точнее следующего его этапа, поручил принести завтрак прямо сюда. Всё тот же пожилой гоблин, который попался Соверетту в первый раз, пытался выяснить «что Сэр желает откушать», за что и получил мелкую гранату. Брр, ненавижу это слово. Кушать. Аж мурашки по коже. Так и представляю розовощёкого дебелого недоросля, который стучит тарелкой по столу и требует еду.
— Удиви меня, — насмешливо протянул я, наблюдая, как покрывается испариной лоб гоблина.
Возможно отыгрываться на нём и не стоило, но по меркам дроу моя месть была по-настоящему безобидной.
Пока я изучал конструкцию Поддельного тренировочного замка Марека, слуга, пыхтя, вкатил тележку, на которой покоилось несколько тарелок. Я честно пытался запомнить название всех блюд и их ингредиенты, но в какой-то момент мой мозг, перегруженный информацией, спасовал и отключился, спасая своего хозяина.
Из всех вариантов по душе мне пришёлся Пирог из вольпертингера и каких-то местных грибов, возможно потому, что мясо на вкус никак не отличалось от крольчатины.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Тренировочный замок работал предельно просто: сбоку на нём имелись кнопки, которые позволяли регулировать количество штифтов и степень жёсткости пружин, — по сути, сложность замка. Чем больше штифтов — тем сложнее замок. Последняя кнопка позволяла сбросить замок, чтобы повторить взлом заново.
Начав с самого простого, я постепенно добрался до трёх штифтов и максимального натяжения пружин, где действовать уже приходилось аккуратно — не так топорно, как в самом начале.
- Перо Демиурга. Том I (СИ) - Астахов Евгений Евгеньевич - LitRPG
- Перо Демиурга, Том II - Евгений Астахов - Боевая фантастика / LitRPG / Фэнтези
- Стрелок - Евгений Астахов - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания / Технофэнтези
- Егерь - Евгений Астахов - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера
- Цена дружбы (СИ) - Сухов Александр Евгеньевич - LitRPG
- Рейд-босс: Революция мобов (СИ) - Захаваев Антон Евгеньевич - LitRPG
- Рождённый заново - Александр Евгеньевич Сухов - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Прайм. Хомори (СИ) - Жорж Бор - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Искажающие Реальность 11 - Михаил Александрович Атаманов - Боевая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Библиотекарь рун. Том 2 - Ким Савин - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG