Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Сейчас солью в Костяные пластины, — супруга все понимала и не желала оставаться без запасов жизненной силы для умений, так что послушалась, однако почему-то решила сливать опыт не в отражающее урон Зеркало боли и не в легендарное Улучшение оружия.
— Вливать в карты то, что сейчас дадут, не будешь? Поднимешь уровень до девятого? — уточнил я.
— Да, все равно нужно поднимать. Чем больше смогу накопить, тем более серьезные раны вылечу, — пояснила свою позицию супруга.
— У меня шестой уровень. Свободного опыта нет, — сказала Светлана, только я перевел взгляд на нее.
— Попроси чтобы тебе выдали двумя частями. Сначала возьми сотку и почини обрез. Я чуть позже покажу, как пользоваться. Потом возьмёшь остальное и станешь восьмого. Еще и на умения останется, — не уверен, говорила она или нет, сколько ей нужно свободного опыта, чтобы активировать разъедающий броню выстрел, но цифру я не вспомнил.
— На три части разделю. Хочу еще Псевдокожу, — не согласилась девушка.
— Пусть так. Тогда идите, забирайте опыт и скажи, что мою долю пусть передает за два раза, — мне как раз нужно было пятьсот для получения следующего уровня, так что это было не лишним, поскольку я не хотел остаться без свободного опыта и желал выучить новые карты.
Глава 19
Глава 19:
Петровцева объяснила пришельцам, какими порциями передать опыт. Дреф немного поворчал на заморочки с дроблением. Ему проще все было слить кучей в одного или раскинуть на троих, но шестилап согласился потратить несколько лишних минут. Пока девочки получали причитавшуюся им жизненную силу, я достал заначку с картами от Алика. Он припрятал все рядом с входом в подземелье, прямо под нижней ступенькой лестницы. В темном углу у стены. Без фонарика никак не увидишь, если нет кошачьего зрения. Да и надо догадаться туда посмотреть. Оставалось только еще раз порадоваться сообразительности питомца и подивиться, почему у него Инстинкт в характеристиках, а не полноценный Интеллект. Хотя может разница в них не так уж и велика? Разумеется, если это именно жатвенные характеристики, а не показатели что так назывались раньше. Нужно перечитать описание одного и ознакомиться с описанием второго. А-то ведь про Инстинкт-то я так и не читал.
Ксеноморф припрятал для меня больше десятка карт. Основная масса как обычно с хвостами, клыками и другими, не интересующими меня изменениями тела. Отращивать себе несколько хвостов как упомянутый Гнешем Ызу, я так и не надумал. Терять человеческий облик совершенно не хотелось. Эволюция или Господь, кто во что верит, недаром сделали нас такими. Возможно, мы не совершенны, но близки к идеалу. Хотя уверен, что найдутся те, кто считают иначе. Есть же любители девочек и мальчиков со звериными ушами и хвостами. Целая культура со своими фанатами.
Если бы это все можно было приклеить к Боевой форме, то тогда, пожалуй, все поменялось бы и для меня. Усилить Боевую форму я не против, а так просто нет и все. Ну, разве что прилепить второй хвост моему питомцу, но и это вряд ли. Зачем из него делать что-то подобное той смешной и нецензурной загадке про картину «Три богатыря»? Не вижу в этом смысла. Лучше подобрать что-то, что впишется хоть сколь-нибудь органично в образ космического ужаса созданный Гигером.
Умения похожего на то, каким владел убитый нами Федор, среди карт, принесенных Аликом, не нашлось, однако помимо мусора имелась пара интересных и возможно способных помочь при агрессии пришельцев карт.
Кислотный плевок.
Карта улучшения тела.
Класс: редкое.
Описание: у носителя появляется железа, выделяющая едкую кислоту и специальный орган способный выстрелить ей.
Наполненность: 0/200 жизненной силы.
Бывает сон в руку, а тут карта в размышления. Ведь только об этом думал. Карту определенно нужно отдавать Алику. Умение как будто, для него выпало. А может и не как будто, а именно для него? Выбивал-то он. Конечно, это можно и самому изучить, но где оно вырастет? Во рту? В носу? На лбу? Сморкнусь нечаянно или сглотну слюну, или сплюну не так, и привет. Я в отличие от ксеноморфа не обладаю внешними покровами стойкими к ядреной, разъедающий металлы, кислоте. Как минимум получу страшные ожоги, которые понадобится лечить, а как максимум просто самоликвидируюсь как достойный лауреат премии Дарвина.
Вот вторая карта оказалась определенно для меня. Все как я люблю. Подленькая ловушечка.
Земляной капкан.
Умение Кровавой жатвы.
Класс: редкое.
Описание: активируемое умение, наделяющее носителя возможностью изменить землю или иную горизонтальную поверхность, так что первый, наступивший на нее, провалится на полметра вглубь, после чего поверхность вернет изначальные свойства. При активации тратится свободная жизненная сила. При отсутствии свободной жизненной силы активация не возможна.
Наполненность: 0/200 жизненной силы.
Никому не отдам. Моя прелесть. Вот прямо сейчас изучу, чтобы если что под ноги Дрефу кинуть. Вылезти может и вылезет, но время точно потеряет, а следом и Рассекающий удар выучу, на их же бабки. То есть на их же жизненную силу. Уже кое-какой план противодействия возможной агрессии пришельцев складывается. Даже настроение приподнялось. Улыбка, будем надеяться не зловещая и не злодейская, сама на лицо ползет.
Получил первую порцию своего опыта и сразу влил двести в Капкан. Получил вторую половину и еще сотку влил в Рассекающий удар. Осталось двести на расходы. Сотня на Капкан и, если что, сотня на второе умение. Оно не требовало четкого количества жизненной силы. Чем больше опыта в него вольешь, тем сильнее будет удар. Сотня силы обещает усиление в четыре раза. Или оружие к чертям сломаю или прорублю броню. Возможно даже не наручным лезвием, а полэксом смогу прорубить. Испытать бы, но не просить же Дрефа чтобы подождал пока я его хорошенько уе… Приложу. Боюсь, такой шутки наш шестилапый друг не оценит.
Инопланетянам окончательно надоело ждать и меня стали поторапливать. Вышли, погрузились в тачку, поехали. Решили все же не топать пешком напрямик через дворы, но все равно добрались быстро. Я даже выбрать следующий вопрос не успел. Не потому что не придумал, а просто нужно было мозги собрать в кучу. Событий тьма. Ситуация не проста. Нужна была пауза в несколько
- S-T-I-K-S. Самурай: Красный медведь (СИ) - Свистунов Николай - Боевая фантастика
- S-T-I-K-S. Феррум 3: Стаб (СИ) - Свистунов Николай - Боевая фантастика
- Серый. Мир - Николай Марчук - Боевая фантастика
- Возвращение под небеса - Злата Косолапова - Боевая фантастика
- Карьера мятежника - Дмитрий Львович Казаков - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Жребий некроманта #5 - Евгений Валерьевич Решетов - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Сага смерти. Мгла - Андрей Левицкий - Боевая фантастика
- Феномен хищника - Норма Найт - Боевая фантастика
- Адский пекарь - Сергей Мутев - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Круг Состязаний - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези