Шрифт:
Интервал:
Закладка:
«Скелеты – Войны» – это условное обозначение, ибо подобные создания вовсе не обязаны именно воевать. Они могут, например – подметать пол, в доме некроманта или носить за ним поклажу. Войнами – их называют просто для удобства. В связи с тем, что скелетов не сковывают килограммы гнилой плоти, они передвигаются намного быстрее, чем зомби. Стрелы, пули и прочее дистанционное оружие наносит им только половину своего урона. Так как, все метательные снаряды, зачастую пролетают мимо их костей, не задевая их. Плюс, чистенькие, белые скелеты попросту более эстетично выглядят, чем те же зомби. Ну и не воняют конечно же. Все эти причины, делают их более лучшими солдатами или слугами для некромантов. Довольно часто встречаются целые отряды скелетов-всадников, скелетов-мечников или скелетов-лучников, так как по одиночке, эти создания банально слабы.
«Скелеты – Маги» же – это обычные скелеты, которые умеют применять два-три простейших заклинания, типа огненного шара или ледяной стрелы. И все равно, не смотря на всё это, они остаются всё той же глупой, низшей нежитью. Просто, в случае со скелетами-магами, силовой каркас, объединяющий их кости, делается гораздо более мощным и насыщенным энергией, благодаря чему и обеспечивается запас манны, для применения тех или иных заклинаний, которые некромант заложит в них. Поэтому скелеты-маги, намного «дороже» в изготовлении и поэтому встречаются реже, чем обычные скелеты-войны. Но кости, как их не укрепляй магией, всё равно это всего лишь кости, поэтому хороший удар рыцарской булавой или молотом, попросту разнесёт любого скелета на куски. Из плюсов у этих существ, ценится высокая скорость передвижения, на коротких дистанциях могущая даже переходить на бег.
Ну, по правде говоря, пока, низшая нечисть – меня не впечатлила.
3). Упыри – также известные как Гули. Это простые трупоеды. Упырями становятся преступники, захороненные не на святой земле или вовсе оставшиеся без погребения люди. Обычно они выглядят как высокие и тощие человекоподобные существа, с вытянутыми головами и очень мощными челюстями, с острыми, крепкими зубами идеально подходящими для разгрызания костей. Подстать зубам у них и когти: острые и крепкие – ими упыри быстро разрывают могилы, легко вскрывают гробы и рвут тела. Из-за этого, на их когтях, обычно можно найти, целый букет всевозможных ядов и болезнетворных бактерий.
Ну а самое главное – это то, что трупы, которые были обглоданы упырём, через некоторое время сами станут упырями. И поэтому, несколько упырей, добравшихся до неубранного поля боя, очень скоро превратятся в несколько сотен упырей. А это уже будет очень и очень серьёзная угроза, пусть в одиночку упырь не так уж и страшен, хорошо вооружённым людям, зато кучей, они подобно бешеным собакам, разорвут любого на кого только накинутся.
Важно помнить, что упырь намного сильнее обычного человека, но при этом достаточно уязвим. Потерянные конечности у него не отрастут, а отрубленная голова, упокоит его полностью. Главное – не давать им себя укусить или оцарапать.
– Нескольких Гулей, я в походе к главному Вампиру успокоил. Мерзкие твари, но вполне себе убиваемые – припомнил я. А Вики перешла дальше:
4). Мумии – эта редко-встречаемая нежить, отдаленно, чем-то напоминает зомби, но при этом куда опаснее.
Во-первых, тела мумий хорошо сохраняются благодаря бальзамирующим составам, поэтому они в скорости передвижения и точности действий, совершенно не уступают обычному человеку, при этом намного превосходя его в силе.
Во-вторых, драка с мумией чревата заражением, какой-либо противной болезнью, ну или получением какого-либо черного проклятия.
В-третьих, мумии – очень часто вполне разумны и поэтому намного опасней остальной, пусть очень сильной, но тупой нежити.
В-четвёртых, мумии – благодаря пропитывающей их тела магии, обладают властью над всей низшей нежитью, так что запросто, можно ожидать встретить боевые отряды скелетов или зомби под их началом.
Ну и в-пятых, иногда особенно древние и могучие мумии способны рассыпаться, стаей скарабеев или скорпионов, чтобы внезапно напасть или наоборот быстро удрать.
Но благодаря тому, что мумия – это всего лишь, просто высушенный труп, завёрнутый в бинты, то огонь для них смертелен. Также – не всегда мумии стремятся убить того, кто их потревожил. Иногда с ними вполне себе можно договориться, поторговать или даже нанять на службу.
Ну, Мумий я ещё не встречал, да и вряд ли встречу, в наших широтах. Это где-то там, в теплых, далеких краях их нужно опасаться. Давай Вики, кто там следующий? Мелодичный голос компьютерной справки продолжал:
5). Умертвия. Когда некроманту требуются элитные воины для своей армии, он создает умертвий. Это поднятые из мёртвых – самые сильные, великие воины, ну или могущественные, древние короли, полностью сохранившие свои навыки и даже большую часть своего разума. Правда, своей свободой воли, они не обладают, становясь – пусть очень умными, инициативными, но всё же слугами, создавшего их черного мага. Обычно они выглядят, как скелеты, только в очень хорошей броне и с отличным оружием. Часто они, становятся во главе личных телохранителей некроманта, элитных войнов или командиров отрядов.
Об умертвиях-магах данные есть, но они слишком незначительные. Считается, что они сохраняют все свои прижизненные заклинания, только видоизмененные в темную форму. И наносят урон соответственно, уже темным огнем, ну или черной молнией.
Умертвие – издалека, можно перепутать с обычным скелетом. Но в отличии от простых костяков, Умертвия – очень и очень умело сражаются, что с учётом их огромной силы, делает из них действительно, очень страшных противников. К тому же, в черепе такого существа присутствует, пусть и нематериальный, но вполне себе рабочий разум, все знания которого направлены на одну цель – выполнение приказа своего хозяина. А характерная для всех костяков, уязвимость к дробящему оружию, компенсируется у них – хорошими доспехами и окружающими их подчиненными, низшими существами. Поэтому выходить на бой с Умертвием, нужно всегда во всеоружии.
– А вот это, уже серьезно! Никогда не стоит недооценивать противника, ни когда! Вики – бубнила дальше:
6). Ревенанты – это довольно необычная и даже интересная нежить, представляющая из себя, наглядное воплощении мести! Ревенант – это просто идущий, ищущий и мстящий мертвец. Он всегда получается из убитого человека, желание которого отомстить своим убийцам, дало ему возможность, временно обмануть смерть. В результате получается некий аналог умертвия, но у которого вместо приказа хозяина, в голове сидит только одна цель – уничтожение всех тех, кто когда-то его убил. Ну, или их потомков, или их родственников – если между гибелью и воскрешением ревенанта прошло слишком много времени.
Ревенант – больше всего напоминает неуправляемую, живую торпеду – ищущую и уничтожающую свою цель. Обычно такой мстящий мертвец помнит и умеет всё, что умел при жизни. Так как, всегда существует мистическая связь мертвеца и его убийц, то он находит свои цели везде где угодно. А после того, как его миссия успешно завершиться, ревенант – просто окончательно успокаивается и больше никому не причиняет вреда.
Так что, если вы, никак не причастны к смерти ревенанта, то можете вообще ни о чем не беспокоиться. Главное, не надо ему мешать или защищать тех, на кого он нацелен – а то тогда, достанется уже и вам. Ну, а если его цель – это вы, то не пытайтесь прятаться или бежать – умрете уставшим. Просто принимайте бой, на ваших условиях и вами же выбранной позиции. Иначе
- Внедрение - Евгений Дудченко - Попаданцы / Социально-психологическая / Фэнтези
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Sword Art Online. Том 2: Айнкрад - Рэки Кавахара - Боевая фантастика
- Ниочема (СИ) - Матвеев Дмитрий Николаевич - Попаданцы
- Выход воспрещен - Харитон Байконурович Мамбурин - Героическая фантастика / Попаданцы / Социально-психологическая
- Наследник - Алексей Лапышев - Альтернативная история / Попаданцы
- Исполнение (СИ) - Янтарный Дмитрий - Боевая фантастика
- Тюрьма для Господа Бога - Илья Тё - Боевая фантастика
- Форма жизни - Артем Лукьянов - Боевая фантастика / Космическая фантастика / Научная Фантастика
- Найди ее, если сможешь. Десять лет спустя - Роза Александрия - Героическая фантастика / Любовно-фантастические романы / Эротика