Шрифт:
Интервал:
Закладка:
В более приподнятом настроении я спустился на кухню, где меня и встретил угрюмый брат.
— Что-то случилось? — встревоженно спросил я.
— Ничего фатального, но неприятное.
В новой игровой сессии у брата начиналось все очень неплохо, он накопил нужную сумму на новый меч и к тому же смог выполнить квест у кузнеца, получив в награду, хоть и простого качества, но очень даже неплохой щит. С новым оружием скорость его прокачки возросла, и он начал заходить в лес и фармить там одиночных кабанов. По моему совету он начал отлавливать ПК и тем самым прокачал себе репутацию с деревней. Его успехи заметили другие игроки, и посыпались предложения побегать в группе, сначала он отказывался, но когда одиночные кабаны стали попадаться все реже, а с волками ему было справляться еще тяжело, он согласился побегать вместе с парой игроков. Они представились как муж и жена, и оба были лучниками. Это и стало его ошибкой. Они оказались подставными. Когда Саша сагрил на себя нескольких кабанов, и из-за деревьев показалась пара ПК, а в спину полетели стрелы, он это понял. В общем, последнее, что он запомнил перед своей виртуальной смертью, так это их угрозы, что если еще раз он тронет ПК, то вообще не выйдет из деревни. А самое неприятное во всей этой истории — он лишился с таким трудом заработанного нового меча, который выбили из него уроды. Слабым утешением было то, что он получил сообщение от системы, в котором говорилось, что игроки, предавшие члена своей группы, лишаются класса.
Хоть история и неприятная, но информация, полученная в результате, очень полезная. Все-таки законы этого мира очень справедливы, и это мне нравится все больше и больше. В этом мире нет продажных служителей закона, которые ради личной выгоды готовы сфабриковать любые улики, вешая вину на совершенно невинного человека, отмазывая от заслуженного наказания обладателя толстого кошелька или наделенного властью. Здесь все просто, предал — плати, убил — получи наказание. И никто не поможет тебе избежать заслуженного.
— Саш, тебе нужно выяснить, где территориально находится твоя деревня, хотя бы приблизительно. Я очень надеюсь, что нас разбросало недалеко друг от друга, и нам будет по пути, ну или с небольшим крюком. Тогда мы сможем тебя забрать.
— Мы? — с удивлением и улыбкой проговорил брат.
— Да, — немного смущенно ответил я. — Я нашел нам хила. Зовут Наташа, ник Виата, как хил очень неплоха, да и жизненная позиция ее мне нравится. Хоть молодая и, как я понял, из достаточно обеспеченной семьи, раз может позволить купить себе капсулу, но не избалована и, кстати, имеет медицинское образование. Ведь не пошла же в популярные направления для получения модной профессии, а выбрала медицину.
— И это ты знаешь откуда? — посерьезнев, спросил брат.
— С ее слов, — вздохнул я, понимая, куда клонит Саша. — Я тебя понял, мы собираемся побродить по окрестностям вместе, присмотрюсь к ней получше. Но девчонка вроде неплохая, к тому же получила класс лекаря и играет с первого дня, тогда еще не было информации о личном страхе.
Далее наш разговор прервался на ужин. Папа приучил нас, что есть надо молча, не отвлекаясь на разговоры. Когда с едой было покончено, я подробно рассказал Саше о своих приключениях. Потом залез на наш общий форум, где ребята коротко описывали первые шаги в игре. Влада была в восторге от магического класса, она уже встретилась со старостой своей деревни и была в курсе событий. Последнее сообщение от нее гласило: я знаю, где наше тайное место встречи, и загадочный подмигивающий смайлик в конце. Не знаю, как у нее получилось сделать именно загадочный смайлик, но факт остается фактом. Другие соклановцы были более сдержаны в своих высказываниях и ограничились простым описанием места своего появления и окружающих игроков. Леша уже составил приблизительный список кланов из земных РПГ. Сашины ребята отписались о начале переговоров с разработчиками криосна. Я отписал всем, чтобы продолжали в том же духе, а сам связался с подрядчиком нашего дома и после небольшого диалога сказал, что он может приступать к работе. Озвученная сумма оказалась достаточно внушительной, но в данный момент деньгами мы не обделены, и нечего их считать, тем более что если мы провалим проект Альфа, то они будут всем нам без надобности. Перед сном пробежался по форумам, но ничего интересного там не нашел, в основном все так же. Кто-то плачется, что его никто из нпс не пускает на порог и не дает нормальных заданий, кто-то ругается, что его выгнали из стартовой деревни, а потом вообще съели дикие звери, бродящие вокруг. Мыши, наверное, загрызли, с усмешкой подумал я. Кто-то кричит на каждом углу, что неписи обнаглели и ломят непомерные цены. ПКшеры плачут, что их арестовали и заставляют работать. В общем, одно нытье, хотя нет, на форуме отметился парень с известным мне ником Призрак. Он написал, что при должном старании и изобретательности в стартовой деревне можно неплохо заработать и найти множество интересных заданий. Но его сообщение вскоре потерялось в море флуда и высокоинтеллектуальных высказываний других игроков. Закончив это бесполезное времяпрепровождение, я отправился спать.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Зайдя в игру и спустившись в зал, я обнаружил за дальним столиком задумчивую и какую-то грустную Виату, которая без особого аппетита ковыряла вилкой в тарелке. Увидев меня, девушка немного повеселела и приветливо улыбнулась.
— Что случилось? — немного настороженно спросил я.
— Мне пришло сообщение от лидера моей предыдущей группы.
— И что там?
— Угрожает, — расстроено проговорила она. — Говорит, что наказание им дали небольшое, так как они никого не убили, и что спокойной игры они нам не дадут.
— И ты из-за этого так расстроилась? — пытаюсь своим бодрым и веселым голосом повысить настроение повесившей нос девушке. — Да если обращать внимание на каждое сообщение от обиженных агров, которые, к слову сказать, сами первые полезли в драку, то можно вообще в игру не заходить. А знаешь, сколько еще на нашем пути будет встречено таких моральных уродов и отправлено на перерождение? Самое правильное решение в таких ситуациях — это добавление таких игроков в черный список и блокировка входящих сообщений от них.
— А что так можно? — повеселела Виата, — ой, и вправду, все сообщения от них исчезли, и пришла системка, что при приближении ко мне разумных из черного списка я получу уведомление, здорово!
— Конечно, можно, — улыбнулся я повеселевшей Виате, в этой игре, я подозреваю, вообще можно очень многое. Только не стоит полностью полагаться на оповещение, я думаю, что оно сработает, если игроки выдадут себя, но если они будут специально прятаться и охотиться на нас, то рассчитывать можно будет только на себя.
Еще немного поболтав и выпив по чашке кофе, мы направились в сторону ворот на утреннюю тренировку. Выйдя из деревни, я с удивлением обнаружил, что в такой ранний час мы не одиноки. На поляне перед входом один из стражников, держа в руке деревянный меч, с улыбкой на лице, с легкостью уходил от неловких атак двух игроков. При этом успевая еще и отвесить довольно обидные и болезненные удары плоской стороной меча по мягкому месту начинающих мечников. Ребята старались изо всех сил, пытаясь достать ловкого нпса хоть кончиком своих учебных мечей, но пока не преуспели. Через три минуты учебного боя они вдруг попадали на землю в неловких позах. Похоже, бодрость кончилась, распознал я симптомы. Мои мысли подтвердил стражник, начавший отчитывать неподвижных игроков за такую непростительную оплошность.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Это хорошо, что народ начинает понимать, что у нпс можно многому научиться, и не жалеет с трудом заработанных денег на тренировки. Надо присмотреться к этим ребятам, бойцы нам в клане будут нужны. Мысли мои прервала прилетевшая в затылок шишка, развернувшись в сторону раздражителя, я тут же получил еще одну шишку в лоб. У ворот, ухмыляясь, стояли Фальк с Ларсом, и жестом показывали в сторону натоптанной мной тропинки вокруг деревни, как бы намекая, мол, чего встал, сам все знаешь, хватит попусту тратить время. Потирая ушибленный лоб и про себя матеря моих учителей-извергов, я призвал Страха и в легком темпе отправился в указанную сторону. Виата пристроилась было сзади меня, но была остановлена криком Фалька:
- Конец эпохи. Часть вторая (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - LitRPG
- Возрождение. Часть первая (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - LitRPG
- Странник миров (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - LitRPG
- Мифы и Легенды. Тетралогия (СИ) - Карелин Сергей Витальевич - LitRPG
- Дыхание Ивента - Артемис Мантикор - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Технофэнтези
- Запретная эволюция - Артемис Мантикор - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Далахан - Артемис Мантикор - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Рейд-босс: Революция мобов (СИ) - Захаваев Антон Евгеньевич - LitRPG
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Закон Арксеона 2 - Александр Сергеевич Виланов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания