Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Справишься тут, — буркнул берсерк, заметив, как старается девушка, хмыкнул и добавил: — А ты чего сегодня грудь не одела?
Девушка выпрямилась, поджала губы и со злостью ответила:
— А ты сегодня мозги почему в голову не положил?
— Зачем они там? Я в неё ем, — хохотнул Верша, сразу повеселел от вида разгневанной администраторши.
— Закрыто, — тем временем произнесла Лара, пересчитав шкуры и отсчитав монеты.
— Вот и ладушки, — кивнул Верша, сгрёб монеты и направился к выходу.
— Эй! А ну стой! — крикнула Грета. — Я для кого тут старалась? Это как по-твоему называется?
— Что? — обернулся берсерк. — А... Слушай, сходи к врачу.
— Зачем?
— У тебя вот тут... — Верша указал на примерное расположение сосков. — Вот тут два прыща. Может заражение случится, или ещё чего похуже...
— Да ты! Ты!!!... — начала хватать ртом воздух девушка.
— Удачи! Не болей! — расплывшись в довольной улыбке, произнёс Верша и вышел на улицу.
Перед ним стоял Бэк и три девушки, которые с горящими глазами смотрели на него.
— Блядь, — выдохнул берсерк и с его лица тут же сползла улыбка.
— Ну? Как? Вышло? — тут же подступила к нему магесса.
— Вышло, — кивнул он и отсчитал долю девушек.
Несмотря на упорные тренировки, девушки все же к моменту, когда провизия стала заканчиваться, смогли замучать двух лис. Верша в это время уже уходил в лес за речкой, где они с Бэком успели сделать около двух десятков таких же ловушек, как и с лисами.
— Шестьдесят медных! — торжественно объявила Мара, подняв над головой кулак с монетами. — А так как мы обязались первые заработанные деньги пропить, то...
— Вашу ж мать, — рыкнул Верша. — А завтра вы как пойдёте? С похмельем, голой жопой и будете сидеть на моих припасах?
Девушки переглянулись.
— Ну, ведь первые деньги... надо, чтобы... — промямлила Шара.
— У вас даже ни одного целительского зелья нет. Какие, нахер, пьянки? Ты! — ткнул берсерк пальцем в магессу. — Тащишь этих дур к магазину с зельями и покупаете хотя бы одно нормальное зелье исцеления. Понятно?
— Понятно, — сдулась Шара.
— Ты! — указал он на лучницу. — Потом тащишь их к плотнику или оружейнику. Покупаешь древки стрел и перья. Поняла?
— Поняла...- промямлила Мара.
— А если после этого что-то останется, то у того же оружейника ты, — указал Верша на Гару. — Пытаешься найти нормальный кинжал. Можно небольшой, главное чтобы форма лезвия была нормальная. Понятно?
— Да.
— Вот и ладно, — выдохнул Верша. — Всё. Дальше сами.
— Как сами?
— Мы ведь не мешали...
— Нельзя так...
— Я вам нянька что ли? — возмутился Верша. — Дальше сами!
Девушки переглянулись и вперёд вышла магесса.
— Бэк только алфавит выучил. Едва по слогам читает, — произнесла она.
Верша недовольно засопел, оглядел троицу начинающих системных, а затем тяжело выдохнул.
— Валите за зельями, — буркнул он. — Завтра у западных ворот, после колокола в десять. Бэк, пошли.
Отойдя на пару кварталов, Верша почувствовал, как сын дёрнул его за рукав.
— Куда? — спросил он.
— Раз уж так случилось, что ты у нас... что-то типа мага, то тебя надо как-то усилить, — начал пояснять он. — Хотя какой из тебя маг, если маны нет?
Парень неопределенно пожал плечами, а отец, кинув на него взгляд, тяжело вздохнул.
— Может, для друидов что-то тебе подойдет... В общем, надо взглянуть.
***
— А этот? — указал Верша.
— Это балахон «Семи духов», — протянул берсеркеру серый плащ продавец. — Дорогая штука. Два золотых.
— Ты охренел, дядя? — возмутился берсерк. — Он, блядь, из жопы короля драконов?
— Ты посмотри сначала, а потом вякай, — недовольно буркнул пузатый хозяин лавки. — Достал у одного должника. Через гильдию пришлось на него выходить. Вырос, засранец... Едва успел его перед Амроком поймать.
Верша взял в руки накидку и всмотрелся в хорактеристики:
Накидка «Семи духов».
Масштабирующийся, растущий предмет.
Внимание!
Нужна привязка к владельцу.
Характеристики:
Дух +3
Интеллект +1
Внимание!
Дух не привязан!
Для полноценного функционирования требуется привязка духа!
Берсерк хмыкнул и положил накидку на стойку.
— Мутная херня. Мне сыну надо. Он только четвёртый взял. А тут ещё духа ищи, херней майся с этой привязкой. Не, не до этого. После десятого — можно подумать, а пока...
— После десятого эта накидка ему уже не уперлась. Растущий, масштабирующийся предмет. Бери, не пожалеешь. Я же твои топорики вижу. Тоже не из простых, — хмыкнул ушлый торгаш. — Пацан растёт, и накидка его растет. К двадцатке серьезная штука будет. А что к полтиннику будет, только Рандому известно.
— Я не верующий, — фыркнул берсерк. — Давай ещё что есть для друидов?
— Ты хоть скажи поконкретнее, что надо. Защиту какую или амулет?
— Да хоть что. Лишь бы «Синергию леса» давало. Или фото... фото-чего-то там.
Торговец нахмурился и спустя пару секунд покачал головой.
— Я про такое даже не слышал.
— О! Фотосинтез! Вспомнил!
— Ты давай, не выражайся тут, — хмыкнул хозяин лавки и сложил руки в замок. — Я о таких характеристиках даже не слышал.
— Что, вообще?
— Нет.
— Херово, — нахмурился Верша и задумчиво почесал бороду.
— Бывает, — вздохнул торговец, начав складывать накидку. — Редкие классы хороши. Обычно очень сильные. Правда... есть и свои минусы.
— Ага. И главный — хер его знает, что с ними делать, — вздохнул Верша и остановил свой взгляд на накидке. — Два золотых — много...
— Ой, да ладно тебе, и так за копейки отдаю. В столице за него можно было бы и полсотни взять.
— Ага. Только в столицу ты не попрёшься, а тут столько нет ни у кого, — хохотнул Верша и, прикинув в уме, кивнул. — Ладно. Накидку берём.
Продавец кивнул и с улыбкой до ушей пододвинул по столу к покупателю товар. Верша достал монеты и положил их на стол и только после этого заметил, что сын стоит с открытым ртом у дальнего края витрины с амулетами.
— Чего увидел? — спросил он.
Бэк молча указал на какую-то блестяшку.
Отец подошел к нему и присел рядом, взглянув на странный амулет,
- Mid game. Часть 1 (СИ) - Тэл Александр "ArFrim" - LitRPG
- Боевой маг. Предыстория - Александр Дураков - LitRPG / Прочее / Прочие приключения
- Домовладелец среди многих - Денис Симонов - LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Алебардист - Владимир Кучеренко - LitRPG
- Властители хаоса - Vells - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Истинный Жнец - Сергей Леонтьев - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Мир Вирла IV. Империя - Эмиль Никифоров - Боевая фантастика / LitRPG / Прочее / Попаданцы / Периодические издания
- Игроземье - Евгений Дор - LitRPG
- Иллюзорные огни прогнившей Евразии - Василий Астольфин - LitRPG / Социально-психологическая / Фэнтези