Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Смотреть на куски электропроводки Марине не захотела. Вместо этого она в третий раз прочитала мои дополнения к статье и спросила. - А где сопроводительный текст для модератора.
Я удивленно пожал плечами. - В каком смысле. Ты, о чем вообще?
Вырвав у меня из рук карандаш, она уселась рядом и принялась дополнять мое описание своим ровным, и на удивление красивым почерком.
Информация для модератора
(Не предназначено для публикации!)
В связи с тем, что растение Кокакольник является рекламным проектом от Т.М. Кока‑Кола в кластере Лексион, а также, учитывая, что от успешного продвижения данного бренда зависит заинтересованность других участников рекламного рынка в данной маркетинговой нише, предлагаю обратится в маркетинговый отдел Кока‑Кола Компани для одобрения заявленных поправок и дополнений, указанных выше.
Так как:
1. Описываемое растение, главным образом, позиционирует себя как основной ингредиент для недорогих напитков класса: усилитель, психотроп, опион, безопасный наркотик, что может благоприятно сказаться на узнаваемости бренда.
2. Растение является относительно доступным и идеально подходит для прокачки травников 4–7 левел. Благодаря этому, игроки начальных уровней будут вынуждены дополнительно развивать свои навыки и способности в непопулярных направлениях, что потребует дополнительные расходы как на начальных уровнях, так и в будущем, чтобы уменьшить перекос в развитии.
3. В случае увеличения спроса на данное растение, игроки будут вынуждены дополнительно выставлять вооруженную охрану на местах сбора кокакольника, организовывать плантации и базы переработки, что также потребует дополнительные расходы.
4. При успешном развитии отрасли, Лексион сможет раньше других соседних кластеров начать поставки переработанного кокакольника на межкластерные рынки.
Данный продукт изучен мной лично и успешно протестирован в леандре Онидэ. (смотреть игровой форум Онидэ, теги – опион, кокакольник, драгдилер Кип, под чем Паучиха).
- Вот, проверь запятые и можешь отправлять на модерацию. - Передала мне исписанную книгу Мари.
Слегка охренев от познаний Марине в области игрового маркетинга, я пару раз перечитал "информацию для модератора", которая в два раза превышала мое дополнение, и нажал "отправить".
- Обычно они отвечают отказом через пять‑десять минут, - уточнил я на всякий случай. - А тебе не кажется, что у нас тут слишком много про наркотики. Это ведь не очень законно.
- В каком смысле не законно. - Удивилась Марине. - Если‑бы не опионы, на планете сейчас жило не одиннадцать миллиардов, а все пятнадцать. Думаешь почему, после пятидесяти лет, законодательно разрешили травить свое тело всем чем захочешь?
- Чтоб старики не страдали от депрессии и геморроя. - Ответил я словами из одной популярной рекламы, предлагающей кокаиновые ингаляторы.
- Наивный ты гудзонский индеец. Половина трудоспособного населения планеты сидит на пособии, а еще их надо бесплатно лечить, платить пенсии и переселять из районов, ставших непригодными для жизни в новые резервации.
- Хочешь сказать, что их специально травят?
- Ты давно не был в реале и не представляешь, что там сейчас творится. Те, кто живут на пособии, умирают сотнями от передозировки или некачественных препаратов. Богатые пенсионеры уезжают в частные загородные пансионаты. - Тут ее лицо непроизвольно скривилось, обнажив острые клыки. - В общем, наркотики, табак и тяжелый синтетический алкоголь – это сейчас основные инструменты, чтобы избавляться от лишнего населения планеты. Не самого лучшего населения, скажу тебе честно.
После четырех лет игры в азиатскую Готику, к ее словам, я мог‑бы добавить еще то, как в Японии уничтожают семейные традиции, дискредитируя их тем, что они мешают успешной карьере и праву на свободные отношения. Как в Европе, чтобы устроится на хорошую работу, молодые люди вынуждены заключать между собой фиктивные однополые браки. Мы с Марком и Тобиком даже обсуждали такой вариант перед тем, как устроились работать в Ангарский технопарк. А еще, к этому списку, можно добавить игроманию. Почти треть населения планеты, спасаясь от суровых реалий жизни, большую часть своего свободного времени проводят в дешевых игровых капсулах, которые калечат тела быстрее чем эпидемия ретрогепатита.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})- Я понял. Предлагаю, на сегодня, закончить с письмами и продолжить экспедицию, а то опять, как вчера, будем целый день решать организационные вопросы. - Последние слова я произнес, копируя голос Мари.
- О`кей, - легко согласилась она - через двадцать минут снимаем лагерь и идем на… Посмотри, что у нас есть рядом, а я пока свяжусь с Глебом.
Четыре дня назад, когда мы вернулись в Мертвый Лес, к нашей группе решил присоединился Глеб. В качестве жеста доброй воли, он передал нам пакет прелюбопытных документов, в которых указывались ориентиры на игровые закладки с привязкой местности, описания квестов, и, что самое интересное, была раскрыта часть истории мира.
Думаю, Глеб, когда передавал нам эти записи, даже не представлял, насколько они ценны, особенно события раннего мира, и история появления магии и богов. По сути, это было описание корневой платформы, на которой построен весь игровой мир Новых Хроник.
Мы дали ему две недели испытательного срока, вернее, мы предложили ему подумать пол месяца, действительно ли он хочет присоединится к нашему отряду, а точнее он и его новая подруга, с которой он постоянно общается через почтовый чат.
Весь вчерашний вечер и полночи, он выспрашивал у меня, для своей секретной знакомой, подробности прохождения нулевого уровня. Особенно её интересовал игровой магазин и секретный отдел. Каждый раз, получая развернутый ответ, Глеб нырял в сеть и подолгу общался с этой загадочной девушкой. Я сперва даже решил, что он собрался перезапустить аккаунт Ларисе, но меня смутила специфика задаваемых вопросов. На сколько я помнил, Лира отличалось редкой тупостью, стервозностью и похотливостью. Представить ее в образе человека, способного правильно сформулировать вопрос об оптимизации многопоточного модулирования, я никак мог.
В итоге, он признался нам, что у них там произошли неприятные события, в результате которых Лира (Лариса) погибла, а он и еще одна его подруга, сейчас в тяжелом состоянии лежат в реанимационном центре. Лера, так звали новую девушку, оказалась бывшим игровым тест‑хакером, которая, где‑то там, что‑то, со своим братом натворила незаконного, и сбежала в нашу олигархию от преследования. Оказывается, наши главные Скифские барыги, именуемые – главное акционерное собрание олигархии, своих беглых друзей аферистов не выдают. Особенно тех, у кого в наших банках есть счета на круглую сумму.
Когда я был еще жив и занимался разработкой экосистемы для искусственного интеллекта, то считал гейм‑тестеров низшей кастой в сообществе программистов.
Тестированием новых игр, обычно занимались те, кто в свое время не смог доучится до нормального программера или системщика. Как правило, это были девушки, пожелавшие освоить модную профессию, но не сумевшие рассчитать возможностей интеллекта и усидчивости своей попы на занятиях по линейной алгебре, и анализу взаимодействия модульных систем. Еще были гейм‑задроты, прогуливающие занятия ради игровой зависимости. Таких обычно отчитывали из институтов и академий уже на втором курсе.
Лера относилась как‑раз к такому типу как‑бы‑программистов. Вопросы о доступных программных кейсах и способах открыть режим разработчика она задавала несколько для себя, сколько, чтобы произвести впечатление на нас. Так сказать, набивала себе цену. Я рассказал Мари о своем отношении к будущему члену нашего отряда, но она только махнула рукой. У нашего лидера сейчас в голове наполеоновские планы. Она мечтает собрать фарм‑отряд и застолбить за собой всю юго‑восточную границу Лексиона. Новые надежные люди ей сейчас нужны в любом количестве.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Ну что, посмотрел? - Спросила Мари, вынырнув из своего игрового кабинета. - Глеб будет через десять минут, надо все решить до его прихода, а то опять начнет нудеть о своей боевой ерунде.
- Коэффициент человечности (СИ) - Олегыч Олег - LitRPG
- Ходячий переработчик. Дилогия (СИ) - "Хэпехов" - LitRPG
- HEROическая эпопея - Олег Трегубов - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Эпик. Дилогия (СИ) - Андрей Лавин - LitRPG
- История Бессмертного. Тетралогия (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - LitRPG
- Петля судеб. Том 3. - Андрей Александрович Васильев - LitRPG
- Игроземье - Евгений Дор - LitRPG
- Игра бомжа или кошкодевка-бомж против всех - Алексей Малиновский - LitRPG / Прочий юмор
- Игра бомжа или кошкодевка-бомж против всех (СИ) - Малиновский Алексей Фёдорович - LitRPG
- Злые улицы 2 (СИ) - Выборнов Наиль Эдуардович - LitRPG