Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Через минуту я возродился в коридоре бункера. Моих вещей на месте, где мы с Кириллом их свалили, уже не было, зато сверху свисала веревка.
Кип, как и обещал, все забрал. Надо его будет найти, но для начала кое-что сделаю.
Зайдя в личный кабинет, первым делом проверил игровой счет.
Игровой счет - 503.51 мзю.
Основной банковский счет - 261 501 бон. (1766.9 мзю.)
Специальный кошелек - 117 мзю.
Всего доступно - 2387.41 мзю.
Такого огромного количества денег у меня еще никогда в жизни не было.
- “Я 10 лет пахал как проклятый и постоянно не хватало, а стоило уволится, немножко расслабится в игре и сдохнуть, как тут-же стал обеспеченным человеком, точнее покойником.”
Немного побродив по соцсетям и новостям, нашел подробности последних событий у себя дома. Все подтвердилось, меня собираются почетно развеять над Днепром, а Леру перевели в столичную реанимационную клинику.
На сайте больницы нашел личную страницу Валерии и перевел на ее счет полкило золота (500 мзю). - “Наверняка этот урод снял с ее карты все деньги” - подумал я, нажимая “отправить”.
Следующей была Лариса. На ее страничке в буке и пиплнет, в ее гибели, почти все ее подруги винили меня. Страховая оцифровка у нее имелась, как и полноценный цифровой слепок, но Ло не обновляла его уже больше двух лет и не платила страховые взносы, поэтому, компания Киберлайв отказалась распаковывать ее оцифрованную матрицу, пока не будет полностью погашена задолженность.
В принципе я мог-бы и сам оплатить неустойку, но не хотел. Во-первых, мы с Ларисой стали встречаться только год назад, а значит цифровая копия Ло двухлетней давности меня просто не узнает. Во-вторых, наши взаимоотношения имели больше коммерческий характер чем нечто основанное на личной симпатии. Это я понял только сейчас, когда, после ее утраты, не ощутил практически ничего, а если и почувствовал, то только сожаление о потраченных деньгах, времени и нервах. О судьбе Леры я и то больше переживал.
Поразмыслив еще немного о превратностях своих чувств и эмоций, заглянул в облачное хранилище документов и неожиданно обнаружил там полную пустоту. Было удалено все, включая детские видео, фото родителей и весь личный бекап. Письма, сообщения, контакты, записи камер наблюдения. В личном хранилище было вычищено буквально все, кроме двух папок с документами и протокол-видеофайла моих переговоров с бывшими работодателями, которые были добавлены уже после очистки.
- “Вот-же гаденыш” - Понял я кто зачистил мое официальное электронное хранилище. Валера думает, что предусмотрел все. - “А вот хрен тебе.”
Я открыл книжную полку и нашел раздел “Последние непрочитанные книги”, после чего включил синхронизацию.
- “Есть!” - На экране появилась книга с названием: “Дневники долбоящера”.
Когда Вал дал нам почитать те злополучные черновики, я, чтоб не мучить глаза и нервы, переформатировал их в книжный формат, чтобы потом, надев наушники, запускать через аудио-читалку. Слушать переведенный с английского текст было намного удобней чем читать его с поверхности планшета.
Кликнул на книгу. Из более двух тысяч страниц, согласно закладке, я успел прочитать меньше ста. Уж очень нудным был текст, да и текстом его назвать можно было очень условно. В основном, там были небольшие заметки, наборы названий и скопированные тексты, в которых описывалась история мира или описание социальных квестов. В общем, набор не систематизированной информации, сваленной в одну общую кучу.
- “Эх Валера. Перебдел ты со своей секретностью. Придется тебя жестоко проучить. В реале я тебя не достану, а вот в игре подосру все до чего дотянусь.”
Вернувшись обратно в игру, я активировал чат. К счастью, меня еще не исключили из пати, и все участники отряда находились онлайн.
Гиз- Вы где?
Ответ пришлось ждать несколько минут.
Кип- Мы прячемся.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Мерини- Не слушай его. Мы в лесу. На подходе к бункеру.
Гиз- Жду у колодца, есть интересный разговор .
Мистер Икс
22. Кирилл. По дороге к роще – 1 день
Последние полчаса, я пытался отредактировать страницу в игровой Вики и каждый раз, когда готовый вариант отправлялся на модерацию, мне возвращали одинаковые отписки.
В данном виде, описание предмета не может быть опубликовано. Подробней, о правилах оформления статей для WikiNC, можно узнать…
- Ну что, - с ехидцей в голосе спросила Мари - опять не получилось? А я тебе говорила, это тупик. Без моей помощи тебе не справится.
- Ну ладно, - сдался я - рассказывай. Что я там делаю неправильно.
- Для начала покажи последний вариант.
Я открыл книгу с закладкой на странице и протянул Мари.
-Жирным шрифтом, это то, что я добавил - уточнил на всякий случай.
КОКАКОЛЬНИК - цветковое растение семьи шестнадцатицветковых. 2 уровень (4–7 левел), многолетние, высота 15–22 мн, цветы 4‑12 грут. Цветет с июня по сентябрь. Имеет запах какао, ванили и карамели. В высушенном виде приобретает вкус цикория, какао и земляного ореха.
Используется для изготовления тонизирующих напитков, горячих напитков кофейного типа, энергетиков и психостимуляторов.
Для сбора лучше всего подходят Август и Сентябрь. Сбор производить ранним утром. Листья, цветы и стебли сразу отделять, замачивать в слабом солевом растворе и сушить в закрытом от солнца помещении три‑четыре дня.
Лепестки цветов используются как усилитель вкуса в кулинарии.
Из стеблей можно заваривать отвар или настаивать на спирту, крови и прочих жидких реагентах.
Листья лучше всего перетереть в пыль и расфасовать в марки по одной капле. Употреблять как сухой опион или кофеин‑кокаиновый ингалят.
Высушенный и перетёртый в порошок корень Кокакольника, может применятся в алхимических смесях как заменитель корня скальной лакрицы или других редких корней шестнадцатицветковых. Эффективность зелий при этом будет снижена на 25–80 %, и могут иметь место побочные эффекты.
Среда произрастания – северо‑восток Семи Морей (Лексион, Сидланд, Фат, н/д), условно безопасные земли (2 зона).
Божественное покровительство – Н/Д.
Звездная привязка – Львы, Малаяобезьяна, н/д, н/д.
Магическая привязка – Астрал, Ментал, Кровь, Хаос.
Финилитовая привязка – Н/Д.
Рунная привязка – Н/Д.
Родственные металлы и кристаллы – охра, зеленый янтарь, олово, н/д, н/д, н/д, н/д, н/д.
Родственные жидкости – озерная вода, родниковая вода, молоко, мед, н/д, н/д, н/д, н/д.
Родственные порошки, сухие смеси и соли – древесная соль…
Внизу шел длинный список алхимических ингредиентов и несколько рисунков растения.
Мари пару раз перечитала описание и спросила. - Постоянно забываю спросить, что такое фенилит. Везде упоминается, но ни разу не видала.
- Это, Мари, тупиковая сюжетная линия. Бывает в играх так, что в начале придумают интересную фичю, но со временем, она начинает только мешать и ее постепенно затирают. Лучше скажи, что с описанием не так.
- Да подожди. Что там с фичей. Ну пожаалуйста, расскажи. Не заставляй меня сейчас лезть в Вики и искать самой.
- Помнишь я рассказывал про войны ушедших. -Я знал, что если Марине приспичило что‑то узнать, то проще сразу рассказать, чем потом отвечать на бесконечные вопросы. - Так вот, по легенде, на местах сражений остались кучи высокотехнологичной техники и оружия ушедших. Благодаря фенелиту, все это барахло, вместо того чтобы превратится в ржавую труху, должно было сохраниться.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Изначально, Хроники задумывались как постапокалиптический мир меча, магии и пучковых рельсотронов с лазерным наведением, но от последнего потом отказались. Из техно магического прошлого, остались только редкие артефакты да тонны металлолома. Стоит фенолитовое железо очень дорого, и здесь, в игре, под это дело даже создана целая индустрия. Глеб, из того бункера, где мы были, выгреб целый мешок проводов, плат и кусков пластика. Он у меня в кармане хранится, будешь смотреть?
- Коэффициент человечности (СИ) - Олегыч Олег - LitRPG
- Ходячий переработчик. Дилогия (СИ) - "Хэпехов" - LitRPG
- HEROическая эпопея - Олег Трегубов - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Эпик. Дилогия (СИ) - Андрей Лавин - LitRPG
- История Бессмертного. Тетралогия (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - LitRPG
- Петля судеб. Том 3. - Андрей Александрович Васильев - LitRPG
- Игроземье - Евгений Дор - LitRPG
- Игра бомжа или кошкодевка-бомж против всех - Алексей Малиновский - LitRPG / Прочий юмор
- Игра бомжа или кошкодевка-бомж против всех (СИ) - Малиновский Алексей Фёдорович - LitRPG
- Злые улицы 2 (СИ) - Выборнов Наиль Эдуардович - LitRPG