Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Пистолет-пулеметы я передал Вэлу. А потом мои офицеры пришли на доклад. Ланс бодро рапортовал, что он запустил систему автоматической обороны, Но нужны боеприпасы. Ворота все кроме северных — пока что просто заварили. Вэл пришел с не настолько радостными известиями. Для ремонта базы — нужно было добывать ресурсы. Энергию и металл, плюс запчасти. Для ремонта автомобилей — пока что все было, но запчастей хватит ненадолго — мы чинили сейчас машины Рейнджеров бесплатно, а они в отличии от бойцов — пострадали изрядно. Ну и люди. Их освобожденных пленников — на базе остались 6 человек, так что наш гарнизон теперь состоял из 12 бойцов. Но. Их надо было — нормально вооружит, и обеспечить боеприпасами. Для этого Вал и Ланс в один голос предлагали назначить бартерный обмен с Реджтауном — мы чиним транспорт, они поставляют оружие и патроны.
Я призвал Элмера, и мы с ним связались через видеосистему. В целом — идея подобного бартера была ему близка — но напрашивался вопрос — а когда именно мы будем готовы обеспечить ремонт транспорта. Парни сказали, что надо устроить рейд на склады Лютерано, и пополнить запасы — тогда на след день боксы будут готовы к приему техники.
Система засчитала мне выполнение всех квестов Элмера, и наградила меня помимо опыта- опытом базы. Теперь это была авторемонтная база аж 4 уровня — что расширяло возможности — появилась опция строительства, причем можно было построить главное — генератор электричества, и запитать все. Каждое строение имело еще и уровни раскачки, так что было где развернуться. Боксы можно было профилировать — как универсальные, тяжелые и легкие. Тяжелые — позволяли проектировать броневики и легкие МРАПЫ. Легкие боксы — для ремонта багги, и прочих полу гражданских. Универсальные — для всего. Но тяжелые сокращали время работы со своей техникой, легкие со своей на 30 %. Проблема была только в найме сотрудников — у нас были бойцы — но где взять техников? Сманивать из Реджтауна — так себе вариант, а других я не видел. Но тут выход предложил Ланселот
— Парни, а зачем вам на эти работы в принципе люди? Я предлагаю сделать небольшой налет, есть тут рядом один заводик — по производству промышленных роботов. Написать для них программы- это легко. Процессора базы за глаза хватит на обеспечение и безопасности, и выполнения роботами их программ. Нужно только источник энергии добыть помощнее дизель- генератора.
Вэйлор крепко задумался.
— Знаете, парни, а генератор можно просто купить. В Галере. Вакуумный генер встанет нам в миллион. И он так понимаю у нас есть, если просто скинемся с добычи от подземелья роботов.
— Хм. А идея не говно. Ланс — а разведай через сеть, есть ли интересующий тебя по мощности генер в продаже. Ты же теперь игрок — а значит доступ к аукциону у тебя есть.
Аукцион был заложен в игру, и в базе на нем было все что может понадобится. А вот покупателей — не было. Так что идея с генератором была вполне осуществима. А еще я задумался о том, что и часть охраны может быть просто роботизирована. Эххх. Что то РПГ про постап начала подозрительно пахнуть четвертой частью фоллаута.
Ланс нашел интересующий нас генер, и получив согласие от всех, включая ожившего Шакала — списал с нас деньги на его покупку. Запас финансов все равно был вполне приличный, так что нам оставалось просто организовать конвой и привезти его. Оплачивать конвой было нам не по карману — да и машин от рейдеров нам досталось немало. Что ж — в запасе были еще сутки до момента пока наша машина не вышла бы из состояния ремонта — и их можно было потратить на поездку конвоем в Галеру.
Глава 11. Дорожно- приключенческая
ОТ АВТОРА. ПРИНОШУ СВОИ ИЗВИНЕНИЯ читателям — но вместить весь роад-муви в 1 главу не выйдет, она уже превысила 50000 знаков — поэтому разобью на три части — дорога в Галеру, Галера и собственно конвой обратно в Реджтаун.
— Для организации перевозки дорогостоящего генератора нам было необходимо где-то найти себе водителей и стрелков на технику. Попытка договориться с Элмером — потерпела сокрушительный крах, он даже не стал нас слушать — сразу же отметая все мои уговоры:
— У меня потери под двадцать процентов личного состава. Я вас, ребята, конечно люблю — но все таки первоочередная моя задача — сберечь город. Так что нет, ищите наемников.
Мда. А где их ищут то тут? Я как то не заморачивался даже поиском инфо по этому поводу. Пишу в личку Шакалу — он вроде как в курсе всего, что тут происходит.
Мерлин: Колян, ау! Слушай, а где тут вообще наёмники водятся? Нам надо найти где-то как минимум человек 6, стрелками и водителями в машины конвоя. Все таки повезем через пустоши штуковину цены немалой, да и нужна она по моему чуть ли не всем.
Шакал: Сань, а ты чем меня слушал в начале этой игры? В том же Галере, который тут является крупнейшим из свободных городов — помимо аукциона, есть и гильдия наемников. Да и большинство НПС- фиксеров, организующих контракты — трутся там же. Поедем туда, на месте просто дадим моему знакомому фиксеру заявку и он нам подберет парней. Но это недешевое будет удовольствие, если они поедут на своих тачках.
Мерлин: Тачки то у нас свои есть, надо будет только без приключений перегнать. А вот грузовик придется там купить, ничего подходящего у банды не было. А искать его некогда.
Я перешел в общий чат команды.
Мерлин(Группа): Так — братва. Нам надо подобрать себе 4 тачки, которые мы сможем перегнать в Галер. Брони средне, оружия побольше. И при этом надо умудриться самим их туда довести. Есть у нас что-то на складах тут?
Вэл(Группа): да без проблем — возьмем 4 пикапа. Они как раз трофеями достались, уже после переделки. Два с пулеметами, один на базе Трейлблейзера — с 37 мм
- Четвертая дочь императора. Оператор совковой лопаты - Сергей Калашников - Боевая фантастика
- Операция «Сафари»: Разведка боем. Бои местного значения. Огонь на поражение (сборник) - Александр Быченин - Боевая фантастика
- Холод, голод, интеллект - Олег Игоревич Дивов - Космоопера / Фэнтези
- Старая Земля - Кайм Ник - Боевая фантастика
- Ссыльнопоселенец - Владимир Стрельников - Боевая фантастика
- Золотая коллекция. Похищение по-чернобыльски - Василий Иванович Мельник - Боевая фантастика / Периодические издания
- Отдел Химер (СИ) - Бурак Анатолий - Боевая фантастика
- Тюрьма для Господа Бога - Илья Тё - Боевая фантастика
- Галактиона. Начало игры - Василий Маханенко - Боевая фантастика
- Тень Ворона 6 - Сергей Леонидович Орлов - Боевая фантастика / Городская фантастика / Попаданцы / Периодические издания