Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Слушаем вас, господин Алекс, — ответил командир.
— Подскажите причину, по которой меня выпроводили из этого трактира? — указал рукой на стоящую рядом хибару.
— Аа, это просто, у вас репутация с гильдией трактирщиков, максимальна отрицательная, это ещё хорошо, что вы в городе зашли, если бы за стенами зашли в какой нибудь трактир, входящий в гильдию, вас могли бы и побить, вплоть до отправки на точку воскрешения, — ответил стражник, поглядывая так же на трактир.
— Вы кого-то ищете? — спросил стражник, — смотрю поглядываете на дверь.
— Да, хотел поговорить кое с кем, спасибо что объяснили, заходите вечером к нам с друзьями, буду рыбу готовить, попробуете, — с улыбкой пригласил стражника на ужин.
— Спасибо господин Алекс, вечером заглянем, в прошлый раз было весело, — ответил довольный стражник.
Попрощавшись с патрулем, я встал в тень дерева, рассматривая утреннюю суету. Большие распахнутые ворота работали в два направления, в город заезжали крестьяне, везя в город различный товар, а из города выходили игроки. Пару раз видел, как несколько подвод, гружённых тканями и какими-то свертками выезжали из города. На воротах стояло четверо стражников. Грозно поглядывая на проходящий мимо народ.
Из трактира, вышло несколько игроков, видимо те, у кого дела шли вообще грустно. Через несколько минут, вышел и мой потенциальный отряд. Увидев что они выходят, я направился в их сторону.
— Здравствуйте ребят, — поздоровался я, с вышедшими людьми.
— Привет, — ответил их командир, сдержанно разгадывая меня.
Они дружно рассматривали меня, а девчонки все как на подбор, каждая красива по своему, у всех безукоризненные фигуры, одна блондинка, одна шатенка, и две брюнетки. У всех красиво уложены волосы, даже одежда начального уровня их не портила. У каждой на лице было написано смущение, что мы стоим около дешёвой забегаловки, и чтоб не затягивать паузу, я продолжил:
— Я только третьи день здесь, ещё не разу не выходил за ворота города, можно я с вами прогуляюсь, посмотрю как там, за экскурсию я заплачу, опыт мне не нужен, если меня убьют, не страшно, терять мне не чего, обузой вам не буду, — быстро проговорил я, видя что меня хочет перебить их командир.
— Извини малец, мы не сможем тебя взять с собой, мы идём не на кач, а по заданию, а там нужно быстро бежать, у тебя сил не хватит, перебежать поле, по которому ходят изменённые волки, так что извини, — ответил командир отряда, завершая наш разговор.
Я не собирался быстро сдаваться и продолжил:
— Так мне достаточно и до поля пройти, а там вернусь, камнем возврата, чтоб вас не задерживать, — просительно сказал я, ища глазами поддержку у девушек.
Они смотрели на командира, не встревая в разговор, но по мимике лица, я понял, что они не против.
— Послушайте ребят, давайте хоть немного с вами пройдусь, ваши секреты я узнавать не собираюсь, буду немного сзади идти, вы меня даже не будете замечать, плюс один золотой, за небольшую экскурсию, — применил запрещённый приём, против людей, которым нужны деньги.
Командир обвёл взглядом свой отряд, и увидев, что халявный золотой всем интересен согласился:
— Ну хорошо, пошли, но только сразу предупреждаю, отвлекать нас по пустякам во время перехода не стоит, мы идём в локацию для 15–20 уровней, там могут и пк быть, это промежуточная зона, между начальной и основной локай, — сказал командир, — пкашеры там любят, сливать выходящих из начальной зоны персов. Но слив работает рандомно, так что по нубятнику можешь ходить и без нас. Нечего с тобой не случиться.
Он посмотрел на меня, и продолжил:
— Нам конечно не помещает золотой, но и разводить тебе не хочется, так что решай сам, — закончил командир.
— Договорились, я с вами до границы перехода, а там видно будет, — сказал довольный я, протягивая командиру 1 золотой.
— Если захочешь, завтра нам его отдай, а то сольёмся и потеряем его, — сказал командир, несколько не уверенно.
— Хорошо, я тогда как вы вернётесь, вас найду и отдам, только подскажите, где вы живете? — спросил без задней мысли.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Командир немного замялся, — приходи к часам 5 в гостиницу около порта, называется «Альборо», мы там будем.
— Хорошо, договорились, — ответил я, не совсем понимая, почему так неприязненно посмотрели девушки на своего командира.
— Ну тогда в путь, — дал команду командир и первый пошёл в сторону ворот, не желая разговаривать с членами своего отряда.
Отряд двинулся за ним, чуть приотстав, я пошёл за ними.
Проходя под аркой ворот, стражники меня окликнули:
— Господин Алекс, удачного похода.
— Спасибо мистер Бенедикт, — помахал рукой, стоящим стражникам.
Они улыбнулись и продолжили рассматривать проходящих людей.
Когда я разговаривал с служивыми, все четыре девушки обернулись и с удивлением посмотрели на меня. Они прекрасно слышали, что стражник пожелал доброй дороги.
Мы вышли из городка, мне открылась прекрасная картина, бескрайние луга, на сколько хватало взора, на самом краю виднелся лес, дорога ведущая в город, стелилась по холмам, теряясь где-то вдалеке. Яркое летнее солнце, грело тёплыми лучами. Летающие маленькие пернатые, создавали вокруг какофонию чарующих звуков. «Как оказывается здесь красиво, давно не видел такие пейзажи» думал я, потихоньку идя вслед отряда.
Скорость с которой шёл командир, была достаточно быстрой, это я понял, когда начал отставать от отряда, витая в облаках, незаметно, что они ушли уже достаточно далеко. Закрепив удобней рюкзак, я ускорил свой шаг. Мы вышли из города в 11 часов, я рассчитывал к обеду вернуться, ещё нужно пойти рыбки половить, так что весь день у меня был распланирован. А ожидание вечерней встречи с Сциллой, добавляло приятного волнения.
Где-то через часа полтора быстрой ходьбы, мы вышли на опушку леса. Дорога разветвлялась, основная забирала в лево, и уходила дальше в луга, а не сильно накатанная, сворачивала в лес. Где-то через полтора часа, быстрой ходьбы, командир остановил отряд.
— Вот мы и дошли до границы, вся нуболока, в левой части, а здесь через метров 200, в лесу, уже переходная зона, — сказал командир, делая шаг в сторону леса, — можешь возвращаться в город, золотой оставь себе, мы его не заработали.
— Погоди, можно я с вами дальше пойду, хотяб до границы, интересно ж посмотреть на мобов, да и договор дороже денег, в 5 буду на месте, — сказал я, надеясь что меня не прогонят.
— Послушай парень, мы сейчас будем обедать, на тебя еды нет, а нам нужно поднять бодрость, я думал ты отстанешь по дороге, но ты не угомонный какой-то, так что извини, но дальше ты не сможешь пройти, там нужно бежать, отстанешь, тебя волки схарчят, — пояснил командир.
— Да и ладно, чего боятся то, возрожусь в городе если что, — ответил я.
— Странный ты, когда умираешь, испытываешь шок, от первого раза, — сказал командир, смотря на меня, как на умалишённого неадеквата.
— Хорошо, при первой опасности, я вернусь в город, пошлите уже, что время терять, — поторопил отряд, шагнув в сторону леса.
— Ну как знаешь, — ответил командир, направившись в сторону леса.
Как только мы зашли в лесок, обнаружилась полянка, на которой отряд, начал доставать не хитрую снедь. Я расположился чуть в стороне, чтоб не мешать им обедать, краем глаза, увидел чем они питаются, стало слегка не ловко. У всех были краюхи черствого хлеба, которым можно было забивать кирпич, бутыль с водой. Отвернувшись, чтоб их не смущать, я рассматривал лес.
Подкрепившись отряд выдвинулся в чащу, я пошёл следом, стараясь не терять их из виду. Пройдя метров 200 через перелесок, мы вышли на большую долину. Отряд остановился на границе долины.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Блин, сегодня ещё никто не проходил, — сказала девушка брюнетка, всматриваясь в даль.
— Эх, что за не везуха, — сказал второй парень, также смотря на долину.
— Будем ждать, может кто-то будет проходить, мы следом пойдём, — сказал командир, присев на травку.
Вторая девушка брюнетка, тяжело вздохнув, тоже присела на траву, достав из своего пространственного кармана, какую-то простынку.
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Низвержение - Arklid - LitRPG / Научная Фантастика / Фэнтези
- Зловещий гость - Харитон Байконурович Мамбурин - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG
- Подземелья Кривых гор - Алексей Витальевич Осадчук - LitRPG / Периодические издания
- Попаданец в Турнир. Том 3 - Кирилл Сергеевич Довыдовский - LitRPG / Периодические издания
- Кровавый гейминг - Сергей Шилов - LitRPG / Фэнтези / Эпическая фантастика
- Инженер без стажа: смерть - Dagonil - LitRPG / Периодические издания
- Инженер без стажа (СИ) - "Dagonil" - LitRPG
- Темный Герой - Алексей Сказ - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Элирм 1 (СИ) - Посмыгаев Владимир - LitRPG