Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Как ни старалась двигаться в тени, эти твари меня каким-то образом находили. Может по запаху, может я была недостаточно аккуратна и двигалась довольно шумно? Может они псионики и могут чувствовать силу? Кто его знает. Я старалась маскироваться как можно лучше, видимо это и было частью обещанной мне тренировки.
Немного потрепанной и побитой, но я таки добралась до пункта назначения. Оказалось это промежуточная точка, где можно было перевести дух и собраться с силами перед тем как двигаться дальше.
— Похоже задание Призрака проходится в несколько этапов. — подумала я и решила более пристально осмотреться вокруг.
Небольшое расчищенное место посреди дремучего леса, на котором располагались развалины небольшого лагеря. Чем это было раньше сказать невозможно, остались только груды мусора и покореженного металла. Я думала что смогу наконец немного отдохнуть и расслабиться, ага, где уж там. Стоило мне присесть у развалин какого-то здания, судя по размерам это было центральное строение в этом лагере, как чуть не получила пулю в голову! Оказалось что развалины были отнюдь не безжизненными и небольшая группа рейдеров устроила себе тут базу. Ох и долго же я за ними охотилась. Эти гады предпочитали отстреливаться издалека, тогда как все мои навыки, на данный момент, были заточены под ближний бой. Пришлось быстро и тихо бегать между обломками и остовами зданий. Чтобы самой под пули не попасть и отловить врагов по одному. Так мы с ними и играли в кошки-мышки, благо это были боты и мне удалось их относительно легко, не считая ранения в ногу и плечо, одолеть.
Каждый противник, который встретился мне по пути сюда, фактически заставлял меня выложиться на максимум. Создать против каждого противника свою уникальную и наиболее эффективную тактику. Я использовала всё что в меня вложили наставники за то непродолжительное время тренировок и даже больше! В голове постоянно крутилась мысль о том что каждый фантом это оружие и слова наставника.
— Понимаешь ли ты в чем особенность Фантомов? — начал он тогда.
— Увы, но нет. Для меня это сейчас просто уникальный класс, который исправил мои повреждения и наделил новыми возможностями. — ответила я.
— Наивная девочка, ты даже не понимаешь, что выбрала. Я уважаю твое стремление стать сильнее, но у каждой силы своя цена. У Фантома это свобода. Ты оружие, каждое твое движение — это движение способное убить. По сути, фантомы были созданы для служения тому, кто способен их купить или подчинить. Поэтому, если у тебя еще нет «руки», которая направит твои действия и определит твою судьбу, то я рекомендую поскорее это исправить. Иначе ты сильно рискуешь. Очень не советую выбирать «руку» сулящую лишь выгоду, такая рука будет использовать тебя. Тот же кто победит тебя в бою и подчинит силой — признает тебя как бойца и будет по-своему ценить. Как хорошее и эффективное оружие, но не более того. Не самый худший вариант. Есть конечно путь взаимовыгодного сотрудничества, но это редкость. А пока тебе надо осознать, что ты оружие и перестать пытаться задавить в себе новые для тебя рефлексы.
— А как происходит выбор этой самой «руки», а то вдруг я случайно выбрала и не знаю даже об этом? — спросила я.
— Тобой должна быть принесена клятва верности человеку, направляющему тебя как меч. Когда это произойдёт, тебя будет тянуть к своему сюзерену, это как добровольно принять тот факт что ты будешь вечно странствовать с ним. Так что будь осторожна с выбором. Дам тебе совет, присмотрись к парню, который тебя вытаскивал. Он из Корсаров, еще с момента его первого прибытия показал, повздорив с нашим берсеркером, что далеко не робкого десятка. Отряд они интересный, дурной конечно на всю их буйну голову, но это по-своему хорошо. Название у них говорящее. Эх, буйная молодость.
— Спасибо за наставление и совет. — только и ответила я. А про себя подумала:
— Какая тут может быть привязка? Откуда? Если я ничего не помню о своём спасителе. — но внутри что-то не давало мне покоя, всё сильнее хотелось взглянуть разобраться в произошедшем. Отблагодарить своего спасителя и наказать причастных.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})С такими мыслями я решила детальнее обыскать противоположную сторону локации, может там есть что-то ценное. Мало ли чего рейдеры успели поднатаскать. Тем более идти было недалеко. Пройти сквозь небольшую рощу и считай всё. Раньше это, по всей видимости, был небольшой парк или сад, а может природа просто взяла своё.
Почти добравшись до места я поняла что за мной кто-то следит. Совершив рывок, я скрылась в ветвях ближайшего дерева, закуталась в балахон и стала ждать. Ждать пришлось совсем недолго.
— Ну и куда она пропала? — выпалил первый из моих преследователей. Одет он был в тяжелую броню и вооружен ручной пушкой.
— Ты уверен что она та кто нам нужен? — спросил второй преследователь. На нём была лёгкая броня, а на бедре был закреплен пистолет.
«Черт, все таки надо было обзавестись хотя бы пистолетом.» — только и подумала я, как получила уведомление.
«Активировать преобразование боевого модуля Фантома в игломет Жало 7?»
«Ого! Даже так могу. Интересно, а во что еще я могу во что трансформировать свои боевые модули? С этим надо будет разбираться более детально, а сейчас проверим что это за Жало 7 и как им пользоваться.» — подумала я и мысленно отдала команду на активацию.
«Левый боевой модуль — Жало 7, правый — клинок.»
Спустя несколько пренеприятнейших мгновений процесс перестройки был окончен. И вот я в своей боевой форме пристально слежу за преследователями, которые даже не догадываются насколько они близки к смерти. Уже изготовилась для рывка и атаки, как вдруг, услышала слова, которые заставили меня немного повременить.
— Доставить ее надо живой. Можно помять, но главное чтобы она была жива. Запомни это. — сказал первый.
— Да на кой хрен это надо? Если верить тому что сказали про ее возможности, она нас порвать может как делать нефиг. — выдал второй.
«Ага ага, в целом-то могу, но опыта у меня маловато.» — только и подумала я.
— Да какое там, она хоть и Фантом, но ее не учили ничему. Где ей учителя найти? В гильдии таких точно нет, так что некому ей даже азы преподать. — начал объяснять второй. — А если доставим ее заказчику, получим неплохие плюшки и доступ к закрытому клубу. Там и работа другая, и награды богаче, как в игре, так и в реале.
«А вот это интересно. Надо будет потом понять кто их на меня натравил. Как они вообще узнали где меня искать? Призрак сдал? Или это его очередное испытание? Вот же проблема на мою голову, вопросов всё больше и больше. Может попытаться захватить одного из них и разговорить? Вот только как, навыков допроса у меня нет, каких-то полезных, для этого дела, умений тоже. Надо будет продумать этот момент в будущем, а пока придётся их просто ликвидировать.» — подумала я и приготовилась к атаке, загодя разогревая клинок.
Прыжок. Первая цель — тяжелый боец. Оружие слишком скорострельное, если не уберу первым, будет как заноза в заднице, не уйдёшь от такого. Видимо шелест листвы выдал мое нападение. Прыжок оказался не таким удачным как хотелось. Приземлившись между двумя игроками, которые резво бросились в разные стороны, мне оставалось только рвануть за тяжем. Не забыла я несколько раз выстрелить из Жала по легкому пехотинцу, наотмашь, не глядя. Судя по вскрику и ругани, даже попала. А вот дальше все пошло наперекосяк. Я очень переоценила себя и недооценила противника.
Когда уже была готова смахнуть голову тяжелому пехотинцу, он резко развернулся и в меня врезался тяжеленный обломок стены, едва не размазав по земле. Я чувствовала адскую боль во всем теле и почти отключилась. Только мысли о том, что вылет из игры гарантирует мне поражение и попадание в лапы к врагу позволил удержать искру сознания и взять себя в руки. К слову сказать, врага я таки достала парой выстрелов. Он ощутимо припадал на одну ногу и зажимал рукой кровавое пятно на боку. Крепко его задело, ещё чуть-чуть и он бы выбыл из сражения из-за потери крови. А вот я двигаться не могла. Лихорадочно соображая что можно предпринять пока противник медленно идёт в мою сторону меня спасло мое удивительное тело. Появилось сообщение:
- Второй шанс. Трилогия (СИ) - Маханенко Василий Михайлович - LitRPG
- Лисса. Новый рассвет - Рокси Торн - LitRPG
- Палач желаний - Александр Андреевич Лобанов - Боевая фантастика / Героическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Новый Рассвет (СИ) - Бельский Сергей Фёдорович - LitRPG
- Красный рассвет - Сергей Извольский - Альтернативная история / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Рассвет - твой враг (СИ) - Горностаев Василий - LitRPG
- Дэн. Отец-основатель - Ник Вотчер - LitRPG / Прочее
- Боевой маг. Предыстория - Александр Дураков - LitRPG / Прочее / Прочие приключения
- Дэн. Никого не жалко. Никого - Ник Вотчер - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Изменить прошлое - Михаил Александрович Атаманов - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG