Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Правый путь? Какой еще правый путь?
— Это все. Тебе пора возвращаться.
— А можно вопрос? Каким образом Свитебел умудрился заполучить вас в друзья?
— Верховный Шаман Свитебел помогал Реноксу искать кандидата, который получил бы Дракона в Тотем. Двадцать лет в никуда, — вместо Дракона ответил Корник.
— Но старушки, его сестры, говорили…
— Для них он навсегда останется торговцем, купцом, искателем приключений. Не каждому нужно знать правду.
— Подождите. Еще вопрос…
— Корник, я тебя начал понимать. Ему дай палец — он руку откусит, — вставил ремарку старший Дракон.
— На прошлой встрече вы говорили, что мне нужно к чему-то готовиться, что совершенно нет времени. О чем шла речь? — Я проигнорировал слова Дракона. Наглеть, так по полной.
Корник задумался, после чего, тщательно подбирая слова, ответил:
— В Барлионе грядут большие перемены, но Император не хочет их видеть. Слепец.
— Перемены? Какие перемены?
— Хватит вопросов. Ты сам все узнаешь скоро, если продолжишь делать то, что делаешь. Тебе нужно становиться Великим. Учись!
Получено задание: «Путь Шамана. Шаг 3. Прохождение испытания в Великие Шаманы». Описание: пройдите испытание в Великие Шаманы. Следующее испытание: через 3 месяца. Класс задания: Классовое.
Вопрос о том, что я должен продолжить делать, уже собирался сорваться у меня с языка, как вдруг я очутился прямо на своей постели в доме Елизаветы.
Получена новая пассивная способность — Драконья кровь: иммунитет ко всем видам яда.
Внимание, доступна новая характеристика персонажа: Духовность. Духовность влияет на способность оперировать Духами, комбинировать различные составы Духов, дает возможность обучаться призыву Духов других классов, с ростом характеристики уменьшается штраф за комбинацию Духов.
Желаете принять? Внимание, отказаться от принятой характеристики будет невозможно!
А возьму! Давно пора заполнить последнюю пустую ячейку. Это хоть характеристика и не прямого урона, но заниматься комбинаторикой Духов мне понравилось. Результат получается хороший.
Получена новая характеристика: Духовность. Текущий уровень: 1.
Осмотревшись, я только начал удивляться, почему Корник доставил до кровати, хотя прошлый раз оставил у ворот села, как меня окунуло в боль. Вначале незначительный зуд по всему телу, затем повесился дебаф «Модификация», и боль начала усиливаться. Я держался ровно до того момента, до которого позволяла воля, но потом сломался и принялся выть и орать. Боль была ужасной. Когда «Модификация» изменилась на «Трансформация», я уже практически ничего не соображал. Просто подвывал и корчился на кровати.
— Что случилось? — Где-то на границе сознания я услышал тревожный голос Елизаветы. — Махан, что случилось?
Боль сплошной пеленой затуманила разум. Наверное, слух отключился, так как я перестал слышать мир. Казалось, прошла вечность, прежде чем красная пелена перед глазами моргнула и я пришел в сознание. Словно кто-то нажал кнопку и отключил боль. Первая мысль, которая у меня возникла, была: «Как же хорошо быть обычным игроком! Отсутствие боли и возможность выйти из игры».
— Хозяйка, хозяйка, он очнулся! — Я обнаружил себя в светлой комнате.
— Как себя чувствуете? — Я смог сфокусировать взгляд на Елизавете.
— Живой вроде… — Я прислушался к себе. Боли больше не было, все характеристики в нор… Что?! Уровень Устойчивости вырос до ста двадцати семи единиц! Это сколько же я натерпелся…
— Ох, и напугали вы нас, — продолжила хозяйка. — Я даже и не знала, что делать! Горели как печка. Жрец приходил, посмотрел, но ничего сделать не смог. Два дня валялись в бреду, мотаясь по кровати. А сегодня как заново родились! Может, вам чайку принести?
Не понял, с чего такая любезность? Я посмотрел на свойства Елизаветы и слегка удивился: уровень Привлекательности — тридцать четыре. Еще полтинник, и она со мной флиртовать начнет. С чего вдруг?
— Махан! Ты уже живой? Завтра начнем дальше учиться ложками да вилками работать. Я тебе только основные моменты рассказал, а еще столько деталей осталось, что жуть! Завтра утром забегу. Не забудь, ты мне подарок обещал. — Оглобля молнией промелькнул по комнате и тут же полетел дальше.
Совсем ничего не понимаю!
Валяться в кровати не было ни желания, ни настроя. Собравшись, я уже перед самым уходом из комнаты взглянул в зеркало. Моя красная повязка! Она исчезла! Как же я забыл? Теперь понятно, почему ко мне вдруг стали все относиться столь доброжелательно: вернулись стандартные двадцать единиц Привлекательности.
Хлопок открывающегося портала — и в комнату шагнул Вестник.
— Милорд. — Елизавета, которая все еще стояла в дверях, склонилась в красивом реверансе. Она была столь галантна, что ее не смогло испортить ни простое платье, ни завязанные в тугой узелок волосы. Кто же она такая?
— Махан, я явился за тобой. Через пять минут начнется первый шахматный матч между кланами Феникс и Темный легион. Как автор фигурок, ты приглашен в качестве наблюдателя. Пойдем.
Елизавета огромными глазами уставилась на меня, а в ее свойствах Привлекательность выросла сразу на двадцать пунктов. Уже пятьдесят четыре. Вот же женщины. Что реальные, что НПС. Чем с более высокими людьми общаются мужчины, тем выше их Привлекательность.
Особо собираться было нечего, поэтому я сразу шагнул в портал, открытый Вестником. Наконец-то посмотрю на дворец Императора своими глазами.
Глава 9
Ошибка Шамана
Императорский дворец поражал. Пышный, нарядный, словно новогодняя елка, он сверкал всеми цветами радуги. Аккуратно подстриженные зеленые кусты, посыпанные золотым песком дорожки, трава, глядя на которую понимаешь, что зеленый цвет до этого никогда не видел — разработчики очень постарались с этой локацией. Дворец Императора в Малабаре считался вершиной творчества дизайнеров и художников. Каждые три месяца в реальности проводятся конкурсы по улучшению его и так совершенного вида. Казалось бы, это невозможно, но творцы все равно находят, что улучшить, дизайнеры делают, а игроки, которым посчастливилось прикоснуться к прекрасному, взахлеб рассказывают о чудесах дворца своим друзьям.
В рамках дворца не работала видеозапись, нельзя было сделать скриншоты — на уровне капсул и кода эти возможности блокировались. Даже передачи про Дворец показывали только его общедоступные территории. Дворец оставался загадкой и манящим центром всех игроков Малабара на протяжении вот уже пятнадцати лет игры. Аналогичные дворцы существуют на других континентах, при этом дизайн и оформление у всех разные. Как и репутация, которую необходимо получить, чтобы войти во дворец. Захочешь посмотреть на все — достигай Превознесения со всеми пятью Императорами. Насколько я знаю, таких игроков — единицы.
— Прошу следовать за мной. — Вестник вывел меня из возвышенного состояния просмотра прелестей дворца. — Согласно правилам создателя Проклятых вещей, во Дворце вас никто не видит. При этом вы и все вокруг находитесь в разных измерениях. Даже если вы пройдете сквозь игрока, то ни он, ни вы ничего не почувствуете. Это сделано из-за того, что Императорский Дворец — одно из немногих мест нашего материка, где запрещено насилие.
Вот это новость. Получается, что каждый игрок входит в свою копию замка, а другие игроки у него представлены в виде проекций?
— А как же с предметами? Например, я могу взять стул и кинуть его в другого посетителя. Стул местный, доступен всем.
— Вы не один такой сообразительный, — улыбнулся Вестник. — Как только посетитель дотрагивается до любой вещи, она переходит в его измерение. Поэтому нельзя ею ударить другого гостя.
— Тогда другая ситуация. Гости одновременно берутся, скажем, за вот этот меч, — я указал на изящный клинок на стене, — он раздвоится? Или перейдет кому-то конкретно?
— На этот счет здесь и находится стража. Как только посетители начинают экспериментировать с тем, как нанести друг другу урон, их мгновенно выгоняют из дворца и навсегда запрещают входить сюда. За всю историю Дворца таких гостей было не так уж и мало, скажу я вам. Некоторые до сих пор пишут письма Императору с просьбой о помиловании, но Его Величество тверд в своем решении. Прошу вас, нам сюда.
Мы прошли сквозь дверную арку и очутились в зале, полном гостей. Стоял гул, словно от разворошенного пчелиного улья, игроки постоянно перешептывались и, если я не ошибаюсь, были разделены на два лагеря. На две огромные, человек по тридцать-сорок, кучи людей. Феникс и Темный легион. Практически все, у кого есть доступ во Дворец Императора, собрались здесь, бросали на противников гневные взгляды, показывали некрасивые жесты и вообще всячески демонстрировали презрение к другому клану. Судя по тому, что на нас не обратили внимания, Вестник не соврал — меня никто не видел.
- Путь Шамана. Тайна Темного леса - Василий Маханенко - Боевая фантастика
- Галактиона. Начало игры - Василий Маханенко - Боевая фантастика
- Азовский гамбит - Иван Валерьевич Оченков - Альтернативная история / Боевая фантастика
- Имперский гамбит - Сергей Мусаниф - Боевая фантастика
- Королевский гамбит - Дмитрий Скирюк - Боевая фантастика
- Украинский гамбит. Война 2015 - Михаил Белозеров - Боевая фантастика
- Дорога без возврата - Марик Лернер - Боевая фантастика
- Хэн Соло и гамбит хаттов - Энн Криспин - Боевая фантастика
- Хроники "Илькоры": Чертоги Мертвых - Тайниковский - Боевая фантастика
- Цербер. Вечная охота - Влад Андреевич Туманов - Боевая фантастика / Попаданцы