Шрифт:
Интервал:
Закладка:
С ростом характеристик и постоянными тренировками, становилось все легче передвигаться по лесу не создавая лишнего шума. За счет увеличения силы, ловкости и меткости стало легче охотиться.
Не смотря на это сильно напрягало отсутствие инструментов. Те примитивные, что удавалось сделать из подручных материалов быстро приходили в негодность и ломались, это не говоря уже о качестве работы ими.
Уровень удалось повысить только через месяц упорного труда, за это время я поднял почти все характеристики и даже убил ещё пару волков. Правда основную роль в моей охоте на волков сыграли заранее установленные ловушки, которые были расположены мной вокруг лагеря.
Из шкур мне удалось сшить подобие одеяла, после чего пробуждения по утрам уже не были столь мучительными. Можно сказать, что мне ещё очень повезло с климатом, если бы тут была зима или я попал в более холодную зону, мог и дня не пережить из-за низких температур летал бы на перерождение минимум по разу в день.
По истечению двухмесячного срока, я впервые смог справится с тройкой волков, подняв тем самым свой уровень до третьего. Кроме уровня так же прокачались и все мои навыки с характеристиками.
По достижению третьего уровня, я решил, что нет смысла и дальше находиться на одном месте, рост характеристик практически прекратился. Теперь мне нужны или более тяжелые и опасные условия для роста или, наконец то выйти к людям.
Второй вариант для меня был предпочтительнее, всё же одиночество опять начало сказываться на моем настроении, как и в пору долгих перелетов. Пусть сейчас меня и не окружал холодный и темный космос, но отсутствие элементарного общения всё же давило. Не для того я выбрал себе новую жизнь, а значит нужно двигаться вперед.
Благодаря инвентарю, сборы не заняли много времени, и я смог взять с собой все вещи с запасами, которыми успел разжиться за время моей стоянки.
Собрав вещи и окинув взглядом свое последнее место пребывания, я двинулся дальше.
В этот раз моя скорость была куда выше, а шума, издаваемого при ходьбе, куда меньше. Практика показала, что в инвентаре продукты не портятся, а значит можно без лишних переживаний запасаться впрок или на продажу. С водой тоже больше проблем не было, в инвентаре покоилась пара бурдюков из волчьих желудков и ведер из коры до предела наполненных водой.
Вопрос с огнем решился самым непредсказуемым образом, так как время для помещенных в инвентарь вещей останавливается, то и угли или горящие ветки, так же не тухнут и вынимаются из инвентаря в том же самом состоянии. Что неимоверно облегчало жизнь, если раньше на моей стороне были технологии, то сейчас это магия.
Так как основательных лежанок на дереве я уже не делал, то и подготовка к ночлегу много времени не занимала. Не смотря на дорогу, минимум три часа в день, я уделял восстановлению старых навыков и физической подготовке, после чего продолжал свой путь.
Глава 3. Охотники
Услышав далекий шорох, я замер прислушиваясь, кто-то двигался в мою сторону, и он был не один. Из-за дальности расстояния тяжело было определить количество, но их было не меньше трех.
Окинув взглядом ближайшее окружение и присмотрев дерево поудобнее, я с разбегу запрыгнул на него и подтягиваясь быстро взобрался почти под самую макушку. Звуки все приближались, и они не были похожи на то, как двигаются звери, хотя и передвигались как местные обитатели. Забравшись в свое укрытие, я замер и стал ждать гостей.
По мере приближения, я насчитал пятерых. Стоило мне их засечь, как на карте тут же появлялись красные отметки. Первого я смог разглядеть, когда он пробирался через кусты в десяти метрах от дерева, на котором я спрятался.
Это был невысокий гуманоид с зеленой морщинистой кожей, плоской мордой, желтыми глазами и клыкастый пастью. Уши локаторы торчали в стороны и держались в попытки поймать мельчайшие звуки. Нос все время дергался вынюхивай запахи дичи.
«Гоблин ур. 4»
«Коварная и агрессивная раса. Никогда не охотятся в одиночку, живут племенами. Если заметили одного, значит рядом будут и другие»
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Каждый из них по отдельности был слабее волков, с которыми мне приходилось сталкиваться. Но опасность заключалась в их количестве и снаряжении. Их было пятеро, и они были вооружены, пусть и хилым, но оружием. А их тела защищали кожаные доспехи, замызганные и потрепанный, но доспехи.
У меня даже такого нет, и мой внутренний хомяк сейчас вел смертельную битву со здравым смыслом, который вполне обоснованно считал, что дрянное оружие не стоит жизни.
У первой тройки были меч и копья, они шли авангардом. Чуть поодаль за ними шла пара с короткими луками. Если наброситься на кого-то из первой тройки, то скорее всего меня утыкают стрелами как подушечку для иголок. Так что лучшим вариантом будет пропустить их вперед и атаковать последнюю пару, как только они пройдут подо мной.
В борьбе хомяка и здравым смыслом вышла ничья, поэтому было решено не лезть на рожон и как только гоблины пройдут мимо, тихо последовать за ними в ожидании подходящего момента.
Зелёные уродцы подходили все ближе к моему укрытию, я же затаил дыхание и старался слиться со стволом к которому прижимался. Если эти зеленорылые сейчас меня обнаружат, то мне придется туго.
Ближайший ко мне остановился почти в упор и начал оглядываться поводя своим носом и высматривая следы. Прорычав что-то непонятное своим, он двинулся дальше.
Я облегченно выдохнул. Сам не заметил, как перестал дышать. Дождавшись, когда уродцы отойдут на предел моих ощущений, слез с дерева и двинулся следом, сохраняя максимальную дистанцию. Огибая ветки и кусты, я старался двигаться бесшумно, насколько позволяли навыки и замирал каждый раз, как пятерка уродцев останавливалась.
Если верить карте, то их маршрут шел дугой. Видимо они вышли на обычную охоту. Даже, если не подвернется удобного случая для атаки, можно будет проследить за ними до их поселения. Кто знает, может удастся чем-то поживиться. Мне бы не помешал хоть какой-то нож или оружие.
Пока я размышлял, пятерка остановилась, и первая тройка начала кого-то или что-то окружать. Видимо мне все-таки повезло, и гоблины нашли свою жертву. Я медленно начал сокращать дистанцию со стороны лучников, используя стволы деревьев и густые кусты как укрытие.
Подкравшись максимально близко и замерев, я начал вслушиваться в звуки и вглядываться сквозь лесную зелень в попытке определить, чем занята передовая тройка и на кого они охотятся.
Стоило мне различить шум не относящийся к пятерке гоблинов, как на карте тут же появилась серая точка, обозначающая неизвестное существо. Само существо пока видно не было.
Троица в авангарде продолжала окружать свою цель, а лучники разошлись в стороны и чуть медленнее двигались следом. По их тактике сразу стало понятно, что они охотники, а не воины. Вся пятерка сосредоточилась на цели впереди и совершенно не заботились о прикрытии друг друга, что было мне только на руку. Под ликование моего внутреннего хомяка, я начал смещаться в сторону дальнего из лучников и осторожно сокращать дистанцию.
До лучника оставалось всего пять метров, когда в поле моего зрения попалось то, за чем охотились зеленомордые.
“Вепрь ур. 7”
“Дикий зверь. Обитает в густых лесах, всеяден. Нейтральный, если не нарушать его территорию”
Ого, при моем уровне и оружии, этот кабанчик мне точно не по зубам. Да и судя по поведению и легкой нервозности зелёных, для них он тоже противник не из простых. Эта мясная туша была мне выше пояса и в боках не меньше. Из пасти выпирали двадцати сантиметровые клыки, которые могли разорвать противника на раз два.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Оценив вепря и зеленомордых, план действий привычно начал выстраиваться в голове. Затаившись за деревом, я стал ждать подходящего момента для атаки лучников. Необходимо дождаться, когда битва между зверем и охотниками наберет обороты и только тогда действовать.
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Тайная локация - Сергей Греков - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера
- Убийца SSS-ранга (Книга 1) - Григорий Игнатов - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Далахан - Артемис Мантикор - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Дыхание Ивента - Артемис Мантикор - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Технофэнтези
- Запретная эволюция - Артемис Мантикор - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Игрок, забравшийся на вершину. Том 11 (СИ) - Михалек Дмитрий Владимирович Leach23 - LitRPG
- Второй шанс. Трилогия (СИ) - Маханенко Василий Михайлович - LitRPG
- Ходячий переработчик. Дилогия (СИ) - "Хэпехов" - LitRPG
- Топ мертвого портала (СИ) - Блад Алекс - LitRPG