Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Спустя ровно час я стоял на тотемной площади и взирал на свою армию, которая выглядела уже довольно внушительной. Разумеется, подобное впечатление создавалось, в основном, из-за крупных юнитов, вроде кроков, туртлингов и всевозможных гигантских змей, но и остальными моими нелюдями тоже нельзя было пренебрегать.
— Ну, выглядит неплохо, — послышался в голове голос Андромеды.
— Согласен, — довольным голосом произнес я, смотря на свои войска. — Ада, что там по численности? — спросил я свой ИИ и перед глазами появился полный список моей армии.
Гоблины — 302
Гоблины шаманы — 34
Хобгоблины — 110
Хобгоблины кавалеристы — 13
Лизарды — 60
Лизарды шаманы — 15
Скинки — 40
Кроки — 48
Туртлинги — 21
Нириды — 5
Гарпии — 37
Зеленые эфы — 18
СтрекОзмеи — 12
Каменные удавы — 13
Императорские гигантские кобры — 9
Гигантские землеройки — 45
Гигантские манты — 12
Гигантские могильники — 13
Помимо этого, отдельной «кучкой» стояли еще и герои, которых у меня было уже более двух десятков. Да, не все они были сильными воинами или убийцами, но каждый из них был очень полезен. Взять того же Шуху Горлопана, которого я нанимал еще вторым уровнем, а теперь он был аж четырнадцатого и лишь немногим уступал уровню сердца.
Я повнимательнее к нему присмотрелся, и перед глазами сразу же возникли его текущие характеристики.
Шуха Горлопана (гоблин — герой) — 14-го уровня.
Специализация
Квартирмейстер — 4-го уровня.
Умения и навыки:
Изворотливость — 5-го уровня.
Надсмотрщик — 5-го уровня.
Холеная глотка — 5-го уровня.
Гоблинский лидер — 6-го уровня
Дать затрещину(активное умение) — 10-го уровня.
Порка(активное умение) — 8-го уровня.
Ого! Неплохо он так поднялся. И так было со всеми героями, даже с теми, которых я нанимал, когда только появился в этом мире.
Я еще раз окинул свою армию взглядом.
— Этого все-равно пока мало, чтобы противостоять любым крупным врагам, — поделился я своими мыслями с Андромедой.
— Так никто и не говорит, что ты должен это делать, — усмехнулась искусственный интеллект. — Для тебя первоочередная задача разобраться с флотом империи Антир, а вернее даже будет сказать с одним кораблем этого флота. Затем, возьмешь Неприступный пик, ну а уже дальше будешь действовать по обстоятельствам. Опять же, к тому моменту, как все это случится, твоя армия заметно возрастет и еще. Не забывай вот о чем. Ты ведь понимаешь, что помимо полезных ресурсов, которые ты получаешь в захваченных тобою городах, в них есть еще и человеческие ресурсы, — произнесла ИИ.
— Ты о чем? — решил уточнить я.
— О воинах. Тебе же не обязательно вести за собой в бой только нелюдей. Ты также можешь пользоваться и обычными солдатами, которыми к слову, обычно и выигрываются все войны, — ответила Андромеда.
Хм-м, а я ведь об этом даже не думал.
— Ты, как всегда, лучше всех, — ответил я искусственному интеллекту. Да, обычные люди были слабее, чем, например, мои кроки, но сильнее тех же гоблинов, которых я и на войну-то вести не собирался…
— Еще бы! У лучшего трейсера лучший искусственный интеллект! — снова усмехнулась Андромеда.
— Ты мне льстишь, — ответил я своему ИИ, после чего сделал глубокий вдох.
Настало время воодушевляющей речи.
* * *Данбург. Тронный зал.
— Будешь? — Фогельт наполнил кубок вином и протянул его багряному эльфу.
— Нет, — отказался Сиртаэль. — Мне лучше оставаться трезвым, — произнес он и посмотрел своему собеседнику в глаза. — Дело очень серьезное.
— Даже так, — задумчиво ответил воин и поставил оба кубка на стол. Не сказать, что он знал эльфа очень хорошо, но то что его собеседник еще ни разу, до этого момента, не отказывался от выпивки, кое о чем ему уже говорило. — Рассказывай.
— Весь совет Неприступного пика в полном составе мертвы, — произнес Сиртаэль и огляделся по сторонам.
Хм-м, — багряный эльф, на краткий миг, почувствовал, что его жизни что-то угрожает, а своей интуиции он доверять привык, ибо она его еще ни разу не подводила.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Что, прости?! — Фогельт смерил своего собеседника удивленным взглядом. — Как?! Это ты сделал?!
— Не он! — послышался чей-то незнакомый голос. — А я!
* * *Ярость Антир. Каюта адмирала.
— Итак, вы хоть смогли рассмотреть того, в кого стреляли из Солнечного копья? — от недовольного голоса адмирала содрогались стены его каюты, в котором проходило экстренное совещание, на котором помимо Нивора Де’Брюге присутствовали еще два капитана, а также несколько магов во главе с магистром Сараном.
— Да. Вот! — произнес один из чародеев и на его ладони появилась небольшая хрустальная сфера. Он закрыл глаза, и коснулся ее указательным пальцем. Стоило только ему это сделать, как она вдруг начала медленно пульсировать жемчужным светом, а затем над ней появилось изображение воды на поверхности которой был монстр чем-то напоминающий огромного ската.
— Это еще что такое?! — удивленно произнес адмирал, внимательно смотря на магическое изображение, застывшее в воздухе.
— Вообще, это гигантская манта, только не совсем обычная, — ответил Саран.
— Да плевать я хотел на эту рыбину! Это что еще такое?! — рявкнул на чародея адмирал и указал пальцем на двух людей, стоящих на платформе, расположенной на спине монстра.
— Вообще-то, это не рыба а…, - один из магов, оборвал свое предложение на полуслове, нарвавшись на взгляд Нивора Де’Брюге, который не сулил ему ничего хорошего, если он не заткнется.
И чародей замолчал.
— Если верить моим данным, это как раз тот человек, из-за которого мы сюда и пришли, — произнес магистр Саран. — Это, конечно, предположение, но видимо, ему каким-то образом удалось приручить гигантского манту, и сделать на него что-то вроде седла, — мужчина указал на деревянную платформу, на которой стояли двое людей.
— Магистр, вы уверены? — немного удивившись, поинтересовался адмирал.
— Практически на девяносто процентов. Не думаю, что кому-либо в этих землях, еще подобное под силу, — спокойно произнес Саран.
— Хм-м, — Нивор внимательно посмотрел на магическое изображение. — В него попали из Солнечного копья?
— Нет. Луч ударил в паре метров от цели, — виновато произнес один из магов.
— Дилетанты, — адмирал смерил чародея презрительным взглядом.
— На всякий случай, уточню, — произнес магистр Саран. — Несмотря на промах, луч концентрированной магической энергии такой мощи, должен был вскипятить воду, в месте попадания, в радиусе двадцати — тридцати метров. Если они и живы, то им очень сильно досталось. Будьте в этом уверены, — на губах мага появилась хищная улыбка.
— Ясно, — задумчиво ответил адмирал. — От почетного совета Неприступного пика есть какие-нибудь новости? — спросил Нивор Де’Брюге.
— Нет, адмирал, — ответил один из капитанов. — Они не выходят на связь.
— Странно, — моряк почесал свою густую бороду. — Тогда, поступим следующим образом. Я…
Договорить он не успел, ибо в дверь его каюты начали громко барабанить кулаками.
— Да заходи, морской дьявол тебя побери, кто бы ты там не был! — громко выругался Нивор и дверь спустя мгновение распахнулась и в каюту вбежал испуганный матрос.
— Адмирал! Беда!
(Конец третьей главы.)
Глава 4
Интерлюдия. Данбург.Фогельт смерил молодого человека, представшего перед ним и эльфом, оценивающим взглядом, и его чувство опасности сразу же забило тревогу. Перед ним явно был не обычный человек и воин это прекрасно понимал.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Подземелье Кинга. Том VIII - IX - Тайниковский - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Summoners World 2.0 - Тайниковский - Боевая фантастика / LitRPG / Эпическая фантастика
- Дельта. Том VII: Пожиратель - Борис Романовский - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Третье измерение (СИ) - Панфилова Маргарита - LitRPG
- Круг Состязаний - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Я убил попаданца - Пабло Эскобар - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Забаненный(СИ) - Михаил Александрович Атаманов - LitRPG / Периодические издания
- Последний попаданец 3 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Бруталити-шоу - Александр Майерс - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания