Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Прошла третья минута. Я почувствовал, словно обрывается какая-то связь. Я тут же устремился в сторону последнего спуска, где обнаружил потерявшую сознание Литу. Странно, что она не развоплотилась… но если учитывать тот факт, что она призвалась всего один раз и уже как минимум несколько часов пребывала в таком виде… то значит, это нормально. Она была во плоти, в значит, такой вариант развития событий имел место быть.
Подхватив её, я удивился тому, насколько она была лёгкой. По ощущениям, всего будто килограмм двадцать. Возможно, за меня говорили развитые физические способности, а может, и правда она была просто такой лёгкой. В любом случае я прислушался сначала к своим ощущениям, потом кивнул самому себе, убедившись в том, что можно нырнуть в тень, что я, собственно, и сделал.
Тут же начал уходить от этого места. Не знаю, доделала ли ритуал Лита, за все время у меня перед глазами ни разу не было никаких уведомлений о том, что ритуалы проведены… но надежда на это была. Если не доделала, то возвращаться сюда будет очень опасно и придётся действовать без этой точки. Но… рискованно. Не просто же так в задании фигурируют именно все точки. Значит, что все вместе они дадут более существенный прирост к силе, нежели каждая по отдельности. Я — чёртов капитан Очевидность!
По пути я наткнулся на отряд, который спускался вниз в полной боевой экипировке. Они увидят мертвецов, поймут, что те были убиты за невидимой мне линией… и поднимут тревогу. Ну и по пути кто-то подорвётся на гранате, кто-то это сделает уже внизу… будут потери, будет тревожность среди них. И пока противник будет отвлечён на тюрьму… мы сможем захватить юг и север трущоб. Звучит как план. Посмотрим на реализацию.
Из тюрьмы мне удалось уйти только через десять минут. Проходы тут, как оказалось, постоянно менялись, перемещались. Это меня в какой-то степени удивило… но я морально был готов к какому-то подвоху. Для такого огромного комплекса слишком мало было охраны, значит, что-то должно было быть, что сдержит тех, кто тут заключён.
Пока отступал, слышал все три взрыва. Сначала первый, тот который был на лестнице, был слышен особенно отчётливо. А затем почти спаренный. Видимо, ловушка возле тел вызвала срабатывание гранаты под одним из тел. Но… улей был разворошен. Слышались крики, кто-то кого-то подгонял, ускорял. В общем… было интересно смотреть, как тут шевелятся люди. Даже было интересно, к какому выводу придут эти демонята, когда увидят отсутствие рыцаря.
Когда покидал тюрьму, приметил, что часть городской стражи начала к ней стягиваться. А значит, внимание действительно было отвлечено первоклассно. Противник будет какое-то время занят, они будут искать этого рыцаря, скорее всего, а мы же в это время почти спокойно будем путешествовать по трущобам. Нет стражи — нет проблем!
Встретившись с суккубами, которые нас двоих ждали, мы сначала ушли на юго-запад, а потом, почти по самой окраине Плана, начали двигаться в сторону нашего убежища. Постоянно одна из демониц висела в воздухе и следила за тем, чтобы никто на нас не напал и никто за нами не следил. Но лучше было держать руку на пульсе и понимать, что происходит рядом с тобой. Когда ты знаешь, что никого нет, а не подозреваешь, то и чувствуешь себя спокойнее.
Но без приключений не обошлось. На нас напали твари Пустоты, с которыми сначала мы сражались, а после дали дёру. Как и в прошлый раз, в последнюю схватку, их количество постепенно возрастало, что было для нас крайней невыгодно. Но у нас были магессы, которые смогли прикрыть наше тактическое отступление. Отступали так, что даже вековая пыль поднималась на высоту наших голов. Что не есть хорошо… могли заметить со стен… но могли и списать на пустотников.
Когда мы поняли, что за нами больше погони нет, остановились, отдышались, определили направление и направились дальше к логову. Пока бежали, целенаправленно постоянно меняли направление, чтобы противник не понял, куда именно нам надо. Один раз мы даже очень опасно приблизились к стенам, я опять чувствовал чужой взгляд на себе, но быстро ушли из той области. Но всё равно осадок после этой схватки остался. Мы не были достаточно сильны, чтобы тягаться с тварями Пустоты.
В самом лагере нас не ждали так рано, думали, что мы провозимся как минимум часов десять, а удалось, в общей сумме, управиться за три. Но по нам всем было видно, что мы буквально измотали себя, нам требовался отдых. Да, мы справились… но стоило подумать над тем, как нам действовать потом. Если мы лишимся своих сил, то и не сможем сражаться дальше. Лита тому показатель. Она так и не пришла в себя, когда мы вернулись в лагерь.
— Что с ней⁈ — тут же подхватила свою Повелительницу магией местная наставница по спиритическим способностям, мой мозг её имя не хотел воспроизводить.
— Выжала из себя всё, что только смогла, — устало произнёс я, опуская, наконец, руку, которой придерживал старшую суккубу. — Нам удалось подготовить к захвату вроде как шесть точек. У меня есть сомнения только на счёт последней…
— Шесть⁈ — рявкнул Грольк, который тут появился. — Ну ни хрена себе сказал я себе! Это же… это невероятно… у нас ещё примерно двое с небольшим суток, а осталось всего четырнадцать точек…
— Не всё так просто, — грустно усмехнулся я и протёр лицо руками, чтобы себя после пробежки взбодрить. — Мы разворошили улей. Одна их точек была в местной тюрьме, и пришлось… нейтрализовать стражу. Одного убрать тихо не удалось. Появились проверяющие. Те решили сдохнуть ещё громче. И тогда поднялась тревога. Ну а я там устроил огненное шоу… сколько в итоге демонов подохло, я точно сказать не могу. Но… сейчас почти вся стража из трущоб точно пошла на усиление тюрьмы. Это вроде для нас шанс… но, — довернул я слегка голову в сторону Литы, которую медленно уносили в сторону одной из казарм, — у нас пока нет возможности продвигать задание.
— Ну и дерьмо же ты заварил! — возмущённо проговорил Грольм, который, как оказалось, стоял за моей спиной. — И теперь нам всем его расхлёбывать… хотя. Понятно, что гладко ничего не могло
- Проект 'Погружение'. Том 1 - Алекс Бредвик - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Иной - Алекс Бредвик - Прочее / Попаданцы
- Иной (СИ) - Бредвик Алекс - Попаданцы
- "Фантастика 2023-202" Компиляция. Книги 1-20 (СИ) - Каменев Алекс Alex Kamenev - Попаданцы
- Иной. Уровень 2 (СИ) - Бредвик Алекс - LitRPG
- Нулевой. Начало - Алекс Бредвик - Боевая фантастика / Киберпанк / LitRPG / Периодические издания / Социально-психологическая
- И тут я понял... - Евгений Семёнов - Попаданцы / Повести / Фэнтези / Прочий юмор
- Помереть не трудно - Татьяна Зимина - Городская фантастика / Прочее / Периодические издания / Ужасы и Мистика
- Странный аттрактор - Александр Рысев - Боевая фантастика / Попаданцы
- ИСХОД (СИ) - Лопатин Георгий - Попаданцы