Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Мясоед (недоступно)
Крокодайл (недоступно)
Механизм (недоступно)
Душежор (недоступно)
Боль подстегнула, хлестнув белой раскаленной плетью. Паутина смертопряжи добралась до второго бедра. Ошеломленно проводил слезу, упавшую на гладкий пол и разлетевшуюся на блестящие крошки.
Что осталось? Как что… оружие. «Библионекрум» – не место для прогулок с воздушными шариками. Особенно для наемника. Твою мать, и здесь подсуетили. На выбор только что-то одно. Клево, думай-думай, шевели мозгами. Холод охватывал со всех сторон, наваливался, окутывал, мешал.
Оружие: рассекатель, душествол, капсуломет, мясорубка, острострел, тесачина, цепеброс, длиннокоготь
Здоровье: 88 %… 86 %… 84 %
Медлить нельзя. Выбор я сделал быстро, шипя и сжимая зубы. Так, так, да, подтверждаю, Ловкач.
Сохранено. Добро пожаловать в «Библионекрум»!
Время игры: 00:30:35
Уровень: прибытие
Сохранение: постоянное
Здоровье: 80 %
Плиты под ногами взорвались, разлетаясь брызгами лопнувшего малахита. Воздух вылетел из груди, а я, наоборот, ухнул вниз. Здрасьте, господа разработчики, спасибо за реалистичность, спасибо за ор, спасибо за…
Очки. Очки возникли на лице одновременно с падением. Или выбором персонажа? Какая теперь разница? Они просто были. На левой руке, плотно обхватив ее до локтя, прихваченный ремнями сидел навигатор. Кожаный наруч с парой стеклянных, в металлических корпусах, датчиков показаний и компасом, он же GPS. И падение замедлилось. Или только показалось?
Серые, плачущие тягучими слезами облака. Резкий свист ветра в ушах. Светлое пятно впереди, прямо подо мной. Я вывалился в него, изображая яблоко Ньютона, стремящееся к земле. Еле-еле дыша, смотрел вниз. А там, играя тысячами светлячков, лежал город. Многоуровневый, прекрасный и ужасный, полный искусственных и живых игроков Грин-Гласс. Сердце «Библионекрума».
Шесть хорошо видимых лепестков, шесть разноцветных, подсвеченных каждый своими оттенками, огромных районов. Фракции города, шесть штук: Одноногого, Умника, Фокусника, Железяки, Звероликого и Оборотня. И центр разномастных лепестков, темный, чернеющий выступами даже здесь, на высоте. Там Доротея – яйцо в утке, игла в хрустальной скорлупе – гипотетическая путевка домой. А темные точки, висящие рядом с титанической цитаделью, – это Крылатые. И смогу ли добраться до них – зависит только от меня.
Полет ускорился, меня несколько раз переворачивало, закручивая в штопоре. Я орал не переставая, радуясь тому, что физиология никак не отзывалась на страх. Ну зачем так-то, а? Неужели нельзя проще, неуж…
Малолетняя непись, игравшая в «раскрои черепушку» на разбитой улочке квартала Клошар, наблюдала за орущим и падающим с неба геймером. Крыша угольного сарайчика тетки Блэки прогнулась, доски лопнули и выпустили наружу клубы черной пыли. Боты засмеялись и вернулись к игре, добивая маленького подземника.
А одна, круглоголовая, с крысиными хвостиками, украшенными линялыми бантами, отошла. Она волочила по помойным лужам и грязи безглазую куклу и напевала песенку. Добралась до красной телефонной будки, обслуживаемой техниками Железяки. Перешагнула через угольки, оставшиеся от трех последних мародеров, решивших расписать будку непристойностями, и подняла вычурную изогнутую трубку аппарата…
Время игры: 00:32:15
Уровень: Грин-Гласс, квартал Клошар
Принадлежность уровня: Звероликий
Сохранение: постоянное
Здоровье: 70 %
До конца улочки я практически дополз. Болело все – как остался живым, так и не понял. Ничего себе игра…
Несколько раз, оступившись на очистках, луковой кожуре и подсыхающей блевотине, чуть не упал в лужи. Черт, как же тут разит! Аптеку, мерцающую зеленым, заметил неподалеку – Ворон не обманул.
Информация! Получено: 50 золотых.
Аптека поможет пополнить утраченное здоровье. Ф-у-у-у-х…
Дополнение! Вам необходим алхимический прилавок. Смертопряжа не излечивается обычными препаратами.
Дверь, украшенная колотушкой и табличкой, порадовала. Если память не изменяет, то наблюдаю рядом с именем фармациуса еще и печать Трисмегиста. Что сие означает? Все просто – аптекарь владеет алхимией. Надеюсь, мне хватит имеющихся пятидесяти полновесных кругляков.
Распахнул дверь, шагнул, и тут прямо над моим ухом истошно заверещало и зазвенело. Пришлось подпрыгнуть и потянуться к рукоятке тесака. Но рубить-кромсать-разваливать напополам пока было некого. Не считая крохотной копии Крылатого – пузатой, корчащей рожи и красующейся алым с золотом мундирчиком.
– Вам сообщение! – проорала копия Крылатого, ударив в маленькие медные тарелки! – Один золотой за важность!
Информация! Важное сообщение оплачивается золотом.
Пришлось скормить раззявившейся и ставшей неожиданно широченной пасти Крылатого голду. Тот сожрал монетку, хрустя металлом, и не поморщился. Еще раз бацнул тарелками и проорал:
– За вашу голову объявлена награда. Двести золотых!!! Повторить?
Клянусь, на наглой рожице была написана издевка. Живая эмоция у неписи… во дела!
– Нет. Все, спасибо. Чаевых не будет.
Ответа не расслышал.
Информация! Аптека входит во фракцию Звероликого.
Ну, входит так входит, и что? Опаньки, красота-то какая.
Дизайнерам «Библика» хотелось дать самую главную игровую премию еще в прошлый раз, за первую игру. Сейчас, несмотря на боль, это желание только усилилось.
На темных полках – бутыли, пузырьки, склянки и банки, чуть пыльные, переливающиеся зеленью стекла. Латунные весы на прилавке, вычурные плафоны ламп. Под потолком скалилось чучело крокодила. В заросшем ряской большом аквариуме висели, прицепившись к стенкам, грозди лечебных пиявок.
Здоровье: 67 %… 66 %… 65 %
– Вижу, дела ваши плохи? – Фармациус моргнул сначала правым глазом, потом левым. Что поделать, такая особенность земноводных. Аптекарь явно относился к ним, хотя стоял на ногах и рук у него было две. Правда… у перчаток длинные раструбы, и кто знает, может, на руках у него кожа бугристая, толстая и с бородавками? Как на голове.
– Очень. – Ноги подкашивались. В животе свернулось в клубок несколько кусачих змей, терзавших меня все сильнее. – Смертопряжа.
– Удивительно видеть такое у новичка. И ведь успели же, брекекекс…
Что он тут булькает? У меня на лбу написано – недавно в игре?
– Не стоит удивляться. – Фармациус снял перчатки, протерев бородавчатые ладони куском шотландки. – Только новичок поступил бы так неосмотрительно. Вы относитесь к Фокуснику и вошли ко мне, а войдя и узнав про мою фракцию, не вышли. Ну и сообщение вам доставили очень громко. Я услышал, брекекс.
Дополнительно: на данный момент фракция Звероголового воюет с фракцией Фокусника.
– Вижу, понимание подоспело поздно. – На прилавок лег, глядя на меня двумя широченными раструбами, «Дыробой». – Правила для всех одинаковы, брекекс… А я еще и не непись. И не смог заплатить так много, как остальные, за возможность убить живого человека здесь, в игре. Но зато, потратив сбережения, угадал, где появитесь. И теперь получу не эти, виртуальные золотые, а всю сумму, поставленную на кон.
О как! Влип…
Дополнительно: снадобье для нейтрализации смертопряжи подсвечено алым.
– Так нечестно! – квакнул фармациус и поднял «Дыробой». – Бре…
«Дыробой»: двуствольный дробовик, перезаряжается вручную
Боеприпасы: различные
Урон: 50 для обоих стволов
Сила: 20
Ловкость: 10
Первый ствол шарахнул тут же, выпалил рой стальных шершней, громко клацающих жвалами и завывающих. Несколько успели зацепить мою ногу.
Здоровье: 62 %… 60 %… 55 %
Следующего выстрела не последовало. Зеркало в половину стены, оставшееся за спиной фармациуса, отразило не многое. Взрыв черных и алых ромбов, мелькнувшая белая маска с подведенными глазами и губами. Блеск пока еще чистой стали.
Тесачина
Урон 5 %
Сила: 30
Ловкость: 40
Да, у меня имелся тесак – длинный, по верхней кромке метр и двадцать сантиметров, широкий и тяжелый. Нижняя кромка заточена полностью, до смешной глупой рукояти после массивной латунной гарды. Верхняя кромка заточена на одну треть. Убийственная штука…
Руки фармациуса я укоротил по локоть. Вжих – косым выпадом через грудь к морде!
Урон противнику: 30 %
Вжих – на круговом пируэте, повернувшись на правой ноге, смахнул ему башку с плеч. И отступил, замер, оглядываясь. Сердце: тук-тук-тук. Нет, все пусто.
Урон противнику: 70 %
- Тринадцатый - Василий Маханенко - Социально-психологическая
- Цейтнот. Том I - Павел Николаевич Корнев - Боевая фантастика / Периодические издания / Социально-психологическая / Технофэнтези / Шпионский детектив
- Иллюзорные огни прогнившей Евразии - Василий Астольфин - LitRPG / Социально-психологическая / Фэнтези
- Диагноз – бессмертие - Дмитрий Александрович Паршин - Научная Фантастика / Социально-психологическая
- Выход воспрещен - Харитон Байконурович Мамбурин - Героическая фантастика / Попаданцы / Социально-психологическая
- Фантастические басни - Амброз Бирс - Социально-психологическая
- Вторая жизнь (Иллюстрации П. Зальцмана, Ю. Мингазитдинова) - Василий Ванюшин - Социально-психологическая
- Цитадель один - Алексей Гулин - Боевая фантастика / Периодические издания / Социально-психологическая
- Alouette, little Alouette… - Юрий Никитин - Социально-психологическая
- Гугенот - Андрей Хуснутдинов - Социально-психологическая