Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Поздравляем! Вы вышли из тела. Начат процесс инициации без наставника! +100 к Известности. +10% к увеличению магического резервуара!
Вдруг Домовой посмотрел вверх, прямо на Добрыню и пробурчал:
— А ну-ка вертайся обратно! — с этими словами добровольный парильщик стегнул тело гнома сразу двумя вениками.
Добрыню закружило, потянуло вниз и вправо, и через секунду гном уже удивленно хлопал глазами.
— Ну и игра, ей Богу! Какая реалистичность! — пробормотал Добрыня, глядя на шкалу своей жизни.
1 из 460
— Недурно! — довольно хмыкнул гном. — Значит Телосложение все-таки подросло!
— Гноме! — крикнул домовой из пристроя. — Прыгай в купальню и пошли чай пить!
— Бегу, — ответил Добрыня, широко улыбаясь.
Перед его глазами застыла табличка:
Получен положительный эффект: Все характеристики увеличены в два раза. Время действия — 12 часов
Окунувшись в огромном чане с ледяной водой, неизвестно откуда появившимся у бани, Добрыня заулыбался еще шире. После купели продолжительность бафа увеличилась еще в два раза.
Осталось выполнить еще несколько условий и можно отправляться получать специализацию!
— Ну что, гноме, — домовой старательно дул на чай, налитый в блюдечко, — рассказывай, как до жизни такой докатился?
Добрыня с присвистом втянул в себя душистый травяной чай, выгадывая время для ответа. Он никак не мог сообразить, о чем именно говорит домовой. А от правильности ответа зависело дальнейшее развитие квеста.
Причём, у каждого беседа проходила по-своему. Внук Колька лишь таинственно улыбался, отвечая на все вопросы дедушки: «Говори от сердца!»
«Как есть, так и скажу», — решился Добрыня.
— Понимаешь, дедушка Домовой, — гном отставил блюдце с чаем в сторону и зачерпнул чайной ложкой липового меду, — много где и кем я за свою жизнь поработал. И послужить пришлось, и батраком был, и руководителем, даже собственное дело имел. А потому бросил все и начал заниматься тем, что действительно мне в жизни до сих пор интересно — землей. Урожай, удобрения, почва, семена, поливка, лунные циклы, веришь нет, увлечение переросло в крупный аграрный холдинг, который сейчас производит настоящие, натуральные продукты! А потом… Потом оставил все внукам и к вам сюда перебрался. Шибко мне нравится с землей возиться, дедушка.
— Маг Земли, — важно покивал головой гном, — а что ж ты, маг Земли интеллект, как у роги-второгодника имеешь, а?
— Чтобы с землей возиться Силушка нужна с Телосложением, без этого никуда! — возразил Добрыня, ничуть не удивившись осведомленности простого программного кода, — а потом уже и Интеллекта очередь придет. За ценой не постою. Я ведь всерьез сюда пришел, надолго…
— Так уж и надолго? — усомнился домовой, наливая себе еще чаю.
— Надолго, — уверенно кивнул гном, — друзьям только помогу и на землю сяду.
— На какую такую землю? — удивился домовой.
— На эту, какую же еще-то? — в ответ пожал плечами Добрыня, — куплю участок, буду финики с ананасами выращивать!
— Ты тут не ругайся, — погрозил пальцем домовой, — а землицу здесь не так-то просто получить!
— Разберемся, — не стал спорить Добрыня и запил мед чаем, — вкуснотища!
— Вкуснотища, — рассеяно согласился домовой, о чем-то раздумывая, — но все-таки магу без Интеллекта никуда, а у тебя там… Слушай, агроном, а не хочешь пару загадок моих поотгадывать?
— Пару загадок? — переспросил гном, выигрывая время.
Пожилой игрок помнил, как внук рассказывал про эту скрытые опцию, вот только ему домовой предложил помахать вениками, что в конечном счете обернулось серьезным плюсом к ловкости. Гном посмотрел на свои характеристики:
Базовые характеристики персонажа Добрыня:
Сила — 43 (+6)
Ловкость — 34 (+6)
Телосложение — 46 (+7)
Интеллект — 22 (+5)
Ремесло — 4 (+1)
Устойчивость — 7
До следующего уровня осталось 1507
Свободных очков характеристик: 25
Интеллект ему сейчас точно не помешает!
За прошедшие с начала игры несколько недель ему, конечно, удалось его немного поднять, по памяти записывая технологические карты выращивания овощных культур, но ключевая характеристика для мага все равно была чертовски мала!
Перед Добрыней встал непростой вопрос — согласиться и возможно сорвать джекпот или довольствоваться синицей в руках. Гном прикусил губу, судорожно размышляя: соглашаться или нет⁈
— Ну что, гноме, решился?
—…
Глава 32
— А давай свои загадки! — рубанул с плеча Добрыня, — Играть, так играть!
— Вот это но-нашему, — в усы улыбнулся домовой, — вот моя первая загадка: Утром на четырех, днем на двоих, вечером на троих, что это?
— Ну, это легко, — победно усмехнулся Добрыня, — человек!
Получены улучшения навыков:
Навык характеристики Интеллект вырос на 1
— Гуси идут на водопой гуськом. Один гусь посмотрел вперёд — перед ним 17 голов. Посмотрел назад — за ним 42 лапы. Сколько гусей шло на водопой?
— Так, — задумался Добрыня, — 42 лапы, это у нас 21 голова, да 17, да сам гусь… 39!
Получены улучшения навыков:
Навык характеристики Интеллект вырос на 1
— Когда небо ниже земли?
— После дождя! — входя в раж выкрикнул Добрыня и тут же добавил, — в луже отражение!
Получены улучшения навыков:
Навык характеристики Интеллект вырос на 1
— Оно в комнате, а комната в нем. Что это?
— Эм, — задумался гном, нахмурившись, — что-то вертится, щас-щас… Точно! Зеркало!
Получены улучшения навыков:
Навык характеристики Интеллект вырос на 1
Добрыня вытер со лба выступивший от напряжения пот, если бы не предыдущая загадка, он бы сейчас проиграл…
— Скажи-ка, гноме, что можно удерживать, не касаясь его руками?
— Маги… — Добрыня осекся под насмешливым взглядом домового и тут же обратил внимание на свои поспешные ответы.
«Меня что гонят куда-то? Или таймер секунды отсчитывает⁈» — глубоко вздохнув, гном постарался сконцентрироваться, сделав для этого еще пару вздохов.
«Вздохов!»
— Дыхание! — выдохнул Добрыня, — можно удерживать дыхание!
Получены улучшения навыков:
Навык характеристики Интеллект вырос на 1
— Хорошо, еще несколько легких задачек и перейдем к сложным, готов… агроном? — домовой лукаво улыбался, попивая чай. Если бы Добрыня заглянул под стол, он бы увидел, как его собеседник весело болтает ногами.
— Два рога — не бык, шесть ног без копыт, когда летит — воет, сядет — землю роет. Что за чудо?
— Эм, — Добрыня принялся судорожно размышлять про себя.
«Мантикора? Носорог? Дракон? Нет! Все не то! А зачем домовой подчеркнул интонацией, что он агроном? Хм… Агроном… Рога, говоришь есть и шесть ног? Гудит и роет! Ну и жук же ты, дедушка домовой!»
— Жук это!
Получены улучшения навыков:
Навык характеристики Интеллект вырос на 1
— Ну что ж! Разминка кончилась, — домовой стал предельно серьезен, — и помни, каждый неправильный ответ может поставить точку в нашем чаепитии…
Добрыня похолодел. Ему только что ясно дали понять, что если он ответит неправильно, то не только потеряет щедро раздаваемый домовым интеллект, но и не видать гному никакого удвоения характеристик, как своего подбородка!
— Я готов, дедушка домовой, — Добрыня решительно кивнул и приготовился внимательно слушать.
— Двое путников одновременно вышли из Малых Вых и пошли в Большие Мхи. Первый путник половину времени, потраченного им на переход, шел со скоростью 5 верст в час, а потом пошел со скоростью 4 версты в час. Второй же первую половину пути шел 4 версты в час, а потом пошел 5 верст в час. Кто из путников придет в Большие Мхи раньше?
— Половину времени и половину пути? — пробормотал задумавшийся Добрыня и, считая в уме, принялся напевать себе под нос вирусную песенку своей молодости. — Мало половин, мало-мало половин! Кхе-кхе. Дедушка домовой, я так думаю, раз речь идет о том, кто раньше достигнет Большие Мхи, значит это первый путник. Ведь он шел быстрее половину времени, а не пути.
— Хммм, — протянул домовой, — что ж, принимаю твой ответ!
Получены улучшения навыков:
Навык характеристики Интеллект вырос на 1
— Шесть воинов и один маг отправились на выполнение задания. Вернувшись через неделю живыми, воины заработали по 200 золотых, а маг на 30 золотых больше, чем заработал в среднем каждый из семерых. Сколько золотых заработал маг?
— Маг заработал геморрой, прикрывая такую ораву все это время! — поморщился Добрыня. — Ладно, давай
- Три богатыря 4 - Павел Вяч - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Не оглядывайся назад - Павел Вяч - Героическая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Дэн. Колонист поневоле (СИ) - Вяч Павел - LitRPG
- Бруталити-шоу - Александр Майерс - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Я в другом мире - Пролог - Лиахим Миров - Попаданцы / Периодические издания
- Свой среди чужих - Павел Вяч - Героическая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Луч света в темном царстве - Павел Вяч - Героическая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Час героев - Александр Афанасьев - Боевая фантастика
- Узел проклятий - Алексей Бессонов - Боевая фантастика
- 1002 дня выживания среди зомби - Пламя Жаркое - Боевая фантастика / Космоопера / Периодические издания