Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Хотя, с другой стороны, какая разница, что там система пишет про него, главное, что это кошелек с так нужными мне монетами! Поэтому, не откладывая дела в долгий ящик, я активировал его и в итоге стал обладателем целой кучи валютных дисков! Вместо одного у меня их теперь было... Раз, два, ух... Восемьдесят два! Восемьдесят три, считая и тот, который выпал еще в самом начале! Да я буквально богат! Осталось только выяснить, как еще добывать эти ништяки, кроме как из красных ящиков, которые, ясное дело, на дороге не валяются, и будет вообще отлично. Наверняка такие способы есть, не может быть, чтобы их не было.
Я убрал валютные диски в инвентарь, благо, они совсем ничего не весили, и взялся за второй предмет — баночку с черной жижей.
Сплайсализатор
Ремесленный предмет
Уровень ~
Качество: обычный
Способности: При использовании на существо Основания удваивает количество сплайса, которое существо оставляет после генерации. Возможно использование на уже мертвых существах вплоть до генерации первой единицы сплайса.
Использований: 050
Так как распространение сплайса — одна из главнейших задач Основания, субъекты должны в обязательном порядке иметь доступ к механизму увеличения количества генерируемого сплайса.
Хорошая штука, полезная. Ее бы чуть пораньше, когда мы валили адаптантов и наргулью, с которых сплайса должно было нападать мама не горюй. Понятное дело, что на простых зараженных тратить жижу нет смысла — ну получится с них четыре единицы вместо двух и толку с того? Нет уж, это дело надо тратить на серьезных противников, на тех, с кого хотя бы пятьдесят единиц падает, а лучше все сто.
Впрочем, это не единственное интересное в этом предмете. Пожалуй, самое интересное кроется в его описании и, по сути, гласит, что распространение сплайса — это практически самое главное во всем том, что сейчас творится вокруг нас. Возможно, даже это единственное, что действительно имеет значение для Основания и тогда становится понятно, почему все существа Основания так активно генерируют после своей смерти этот самый сплайс — тупо чтобы его стало больше. Зачем конкретно это нужно неведомой системе, пока неизвестно, но я буду не я, если не докопаюсь до этого.
Последним предметов был шприц, который, как я и ожидал, содержал в себе мутатор. В предыдущий раз я вводил себе фиолетовую жижу на свой страх и риск, но сейчас, благодаря «ревизии» я видел, что конкретно лежит у меня в руке. Правда это не особенно-то и помогало.
Мутатор «Звон монет»
Общий предмет
Позволяет получить способности:
«Уклонист» (пассивная)
«Брокер» (пассивная)
«Черный ход» (активная)
Вот так. Я-то надеялся, что «ревизия» прольет хоть какой-то свет на содержимое мутатора, а она... Ну вот какой мне толк с этих названий, если я не знаю, что за ними скрывается? Единственное, что приходит в голову это то, что названия способностей все навевают мысли о торговле и бартере, да и название мутатора тоже лежит где-то в этой степи, не говоря уже о том, за что конкретно мне даль коробку, в которой этот мутатор лежал. Короче говоря, по ходу дела, мутатор меня наградит способностями, которые тем или иным способом связаны с торговлей и обменом... Хотя у меня и не получается представить, какими именно эти способности должны быть.
Вот сейчас и узнаем, собственно.
Введен мутатор «Звон монет»
Вы уделили торговле так много внимания, что буквально сделали ее частью себя. Не без помощи Основания, само собой. Вы получаете следующие способности:
Уклонист, ур. 1
Брокер, ур. 2
Черный ход, ур. 5
Приготовьтесь к применению мутатора.
Вспомнив, чем сопровождалось введение предыдущего мутатора, я приготовился, как мог, и в итоге всего лишь немного покачнулся, когда в глазах помутнело, да и только. Я явно начинаю к этому привыкать.
Что ж, посмотрим, что за способности в меня напихал этот мутатор.
Уклонист
Вид: Особая
Уровень: 1
Тип: Пассивная
Расход эмеры: 0
Время применения: 0
Радиус действия: ~
Прогресс: 0
Пассивный эффект: Позволяет не платить рыночную пошлину при совершении сделок обмена между субъектами
Проведя на торговой площадке больше времени, чем где-либо еще, вы обзавелись таким количеством знакомств и связей, что вполне можете себе позволить не платить рыночные сборы, не боясь никакой ответственности за это.
Брокер
Вид: Особая
Уровень: 2
Тип: Активная
Расход эмеры: 0
Время применения: 0
Радиус действия: ~
Прогресс: 0
Активный эффект: Позволяет вызвать торгово-обменный терминал в любом месте в любое время. Имеет внутренний откат в одни сутки целевого мира.
Если обзавестись на рынке личным брокером и держать с ним постоянную связь, то не обязательно являться самому для того, чтобы заключить сделку-другую.
Ага. Получается, мне теперь не обязательно являться на рынок, чтобы например посмотреть, что там предложат за мой Луч и выбрать предложение, которое меня устроит. Навык неплохой, но без особой пользы, как ни крути. Разве что время сэкономит.
Черный ход
Вид: Особая
Уровень: 5
Тип: Активная
Расход эмеры: 0
Время применения: 10 сек.
Радиус действия: ~
Прогресс: 0
Активный эффект: Позволяет открыть портал в варп-пространство торговой площадки. Имеет внутренний откат в одни сутки целевого мира.
Те, кто давно и хорошо известен на рынке, через главный вход не ходят.
Ну вот и все. Навыки кончились, не подарив ничего особенно полезного. Да, скиллы прикольные и нужные, но ничего такого, что кардинально изменило бы существующий расклад сил. Уж скорее его изменит банка сплайсализатора и целая стопка валютных дисков, за которые можно купить много всего интересного. Ну, на самом деле не так уж и много, но, если подобная тенденция сохранится, довольно скоро можно будет позволить себе все, что только захочется.
Мечтать не вредно, ага.
— Ну что там? — спросила Йока, вырывая меня из раздумий.
— Всякая хрень. — я махнул рукой. — Ничего особенно полезного. Навыки для торговли.
— Было бы с кем. — вздохнула Йока.
— Вот-вот. — я улыбнулся. — Говорю же, бестолковые навыки.
— Дядя Витя! — раздалось от угла административного здания. — Вот ты где! Вы где были?
— Да так, гуляли. — я улыбнулся и подошел к Насте, которая сидела на корточках рядом со своими грядками, практически спрятавшись в тени, из-за чего мы ее поначалу и не заметили. — Как успехи?
— Отлично! — гордо ответила
- Холод, пиво, дробовик - Андрей Круз - Боевая фантастика
- #RealRPG. Релокант 8 - Ascold Flow - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Эпическая фантастика
- Игра в Реальность - Анастасия Машевская - Периодические издания / Современные любовные романы
- Абьюзер [СИ] - Эл Лекс - Боевая фантастика / Прочее / Космоопера / Периодические издания
- #RealRPG. Релокант 9 - Ascold Flow - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Когда Стихиям нечем заняться - Наталья Козьякова - Прочие приключения / Периодические издания / Фэнтези
- Александра - Олег Ростов - Альтернативная история / Исторические приключения / Попаданцы / Периодические издания
- Линии на руке 2 (СИ) - Мельцов Илья Николаевич - Боевая фантастика
- Комсомолец. Часть 3 - Андрей Анатольевич Федин - Попаданцы / Прочие приключения / Периодические издания
- Согадон (СИ) - ArtTax - Альтернативная история / Боевая фантастика