Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Сам я наверное не понял бы, что вижу рядом с собой, но помогла Фантом с её высоким Интеллектом.
Щупальце тусотеутиса (трофей). Редкость: эпическая. Срок годности 72 часа.
— Ыгы во! — тролль издал эту фразу явно с вопросительной интонацией и уставился на меня.
Соглашусь с удивлённым возгласом тролля, встретить столь далеко от берега моря часть океанского чудовища было весьма неожиданным. В гигантском щупальце было метров десять длины, а весило оно килограммов четыреста как минимум. Чёрное, покрытое бесчисленными крупными присосками и мокрое, словно его только-только вынули из моря и отделили от тела гигантского кальмара или осьминога. А ещё это щупальце было страшно вонючим, как подсказала мне морщащаяся и зажимающая нос руками Виги.
Я объяснил друзьям причину появления здесь щупальца и не поленился снять визор, чтобы поискать информацию о своём трофее. Игровые алгоритмы не соврали, добыча действительно оказалась класса «эпик», поскольку встретить опасное глубоководное чудовище было огромной редкостью, а уж суметь завалить его и вовсе невероятной удачей. Тусотеутисы изредка поднимались к поверхности, причём в такие моменты они отличались агрессивностью и атаковали проплывающие корабли. Но обычно тусотеутисов встречали игроки подводных рас в глубинах океанов, причём как правило встречи с этими опаснейшими многорукими монстрами заканчивались гибелью игрока.
Всё это было конечно интересным, вот только что мне с этим трофеем делать???
***
Щупальце пришлось тащить всем четверым, даже крохотная Алиса помогала, хотя основную часть работы выполнял конечно наш сильный тролль. Очень помогли наложенные нашим ушастым Лекарем благословения, увеличившие Силу и Выносливость всех членов команды, без них «Розовые Лисята» дотащили бы щупальце тусотеутиса в город хорошо если к вечеру.
По дороге команда беззлобно подтрунивала над своим недотёпой-лидером, обеспечившим всех неожиданной работёнкой, после которой ещё нужно будет отмываться от противной слизи, которой все мы были перепачканы с ног до головы. Я извинился перед спутниками за такую обузу, про себя же поражаясь тому, что «Розовые Лисята» вообще согласились переть на себе в город тяжеленное склизкое щупальце, а не оставили его валяться там возле кладбища. Нужно было признать, что в работе командой тоже имелись свои плюсы, а друзья в игре действительно иногда выручают.
По дороге выяснилось, что «эпический предмет» в качестве награды выбрал только я. Тролль, как объяснила его эльфийская спутница, остановился на варианте +50 % к набираемому опыту, поскольку отставал от меня и Мираниссы Лучезарной по уровню своего персонажа и считал важным нас догнать. Алиса, хоть на данный момент и являлась самой слабой в команде, выбрала двадцать пять золотых монет и трещала без умолку всю дорогу, рассказывая всем, что именно купит себе из экипировки. А вот Миранисса единственная из всей нашей группы захотела получить награду деньгами и призналась, что это вообще первые заработанные ею в жизни деньги, чем она очень гордилась.
При приближении к городским воротам пришлось замолчать, поскольку наша группа с чёрным огромным щупальцем вызвала повышенное внимание и игроков, и городской стражи, и вообще всех местных НПС. Я попросил друзей сохранять интригу и не рассказывать никому, где мы в окрестностях Волчьих Шахт раздобыли столь редкий трофей. Появилась у меня одна идейка, как это щупальце возможно было использовать, и потому я попросил тащить его в центр города прямо к зданию Гильдии Наёмников.
Как правило я отключаю локальный чат, поскольку крайне редко в переговорах других игроков можно обнаружить полезную информацию. Обычно в чате лишь пустой трёп, ругань, жалобы на других игроков или надоедливый спам со ссылками на торговые контракты. Но сегодня было редкое исключение из правил, и я разблокировал чат, поскольку меня интересовала реакция обитающих в Волчьих Шахтах игроков на странную добычу, которую четвёрка «Розовых Лисят», сгибаясь под тяжестью трофея, волокла по узким улочкам города.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})* Кто знает, что за чудовище укокошили «лисята»?
* «Розовые Лисята» какую-то длинную хрень волокут мимо ратуши. Воняет испорченной рыбой.
* 私はモンスターが触手で変態キツネを与えたと思います
* Получается, возле Волчьих Шахт такие огромные чудища обитают. Больше из города ни ногой.
* Сегодня в тавернах будет суши из доисторического тусотеутиса. Ням!
К тому моменту, когда четвёрка «Розовых Лисят» добралась до здания Гильдии Наёмников, слух про редкую добычу распространился уже по всему небольшому городку Волчьи Шахты, и нас сопровождала большущая толпа любопытных горожан. Мои спутники соблюдали гордое молчание, хотя вопросы по поводу трофея сыпались со всех сторон. Наконец, мы остановились возле входа в здание Гильдии Наёмников и с видимым облегчением скинули на камни мостовой свою тяжёлую ношу.
Глава местного отделения гильдии — симпатичная светловолосая НПС-эльфийка с бюстом четвёртого размера — сама лично вышла навстречу нашей группе и сейчас в растерянности сверялась со своей потёртой книжечкой, ища и не находя описание выполненного «Розовыми Лисятами» квеста.
— Эээ… Подскажите, удачливые авантюристы, какое задание вы выполняли?
— Это не задание, это мы немного поохотились неподалёку возле горного озера, — я неопределённо махнул когтистой лапой куда-то на север. — Но потом решили вернуться в Волчьи Шахты и официально оформиться в вашей гильдии как группа авантюристов, раз уж за убийство таких монстров можно ещё и награду от гильдии получать.
— Похвальное желание, — несколько вымученно улыбнулась эльфийка, — вот только, боюсь, не смогу принять у вас этот трофей, поскольку добыт он был без оформленного задания на такую тварь.
— Ерунда, ещё таких наловим сколько угодно, — девчонка Алиса пренебрежительно фыркнула, словно добывать глубоководных чудовищ для ушастой малявки было обычным делом. — Вы главное поскорее оформите нашу группу, выдайте нам жетоны, и мы пойдём дальше охотиться!
Глава гильдии подтянула упавшую от потрясения нижнюю челюсть, молча развернулась и зашла в здание. Вернулась она минуты через три, неся в руках уже подписанные бумаги с указанием наших имён, а главное четыре ЗОЛОТЫХ (!!!) жетона авантюриста.
— Это немного не по правилам, но у группы «Розовые Лисята» серьёзная репутация, а главное вы убедительно доказали свою компетентность. И потому считаю возможным присвоить вам сразу золотой ранг авантюристов. Поздравляю!!!
Получено 50.000 очков опыта
Получен сорок третий уровень персонажа!
Получено три свободных очка характеристик.
ВНИМАНИЕ!!! Улучшена репутация вашего персонажа в городе Волчьи Шахты! Вам открыты некоторые ранее недоступные территории: тренировочное поле Гильдии Наёмников, мастерская, башня городского мага, горячие источники, цветочный сад.
О! Неплохо «сходили на рыбалку». Да и на золотом ранге в Гильдии Наёмников уже возможно было найти весьма интересные и привлекательные в плане опыта задания. Хотя «золотой» ранг, несмотря на пафосность названия, был по сути всего лишь четвёртым снизу из девяти возможных уровней.
Медный ранг давали всем желающим. Бронзовый ранг удачливый авантюрист мог заработать уже к концу первого игрового дня, а в течение следующей недели серебряный и золотой. Именно на этой стадии «Розовые Лисята» сейчас находились. Далее шёл платиновый ранг — последний из «металлических», и выполняющий задания гильдии игрок получал этот ранг как правило к концу первого месяца игры. Ничего особо сложного в этом не было, просто упорство и толика удачи.
А вот дальше шли «драгоценные» ранги, и для их получения уже нужно было пахать и пахать. Аметистовый, именно на этом ранге мой Шэдоу Кейн в своё время остановился, поскольку задания становились слишком сложными для игрока-одиночки, а любой провал квеста серьёзно откатывал твою репутацию назад. Я пару месяцев топтался на аметистовом ранге, потом плюнул и нашёл себе в игровом мире занятие поинтереснее.
- Забаненный(СИ) - Михаил Александрович Атаманов - LitRPG / Периодические издания
- Альянс Неудачников. Новые Боги - Михаил Александрович Атаманов - LitRPG / Попаданцы
- Изменить прошлое - Михаил Александрович Атаманов - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG
- Искажающие Реальность 11 - Михаил Александрович Атаманов - Боевая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Поиграем? (СИ) - Савицкая Альбина - LitRPG
- Мастер порталов 2 - Сергей Витальевич Карелин - LitRPG / Попаданцы / Космоопера / Периодические издания
- Сектант и девять миров (СИ) - Коновалов Виктор - LitRPG
- Апостат (СИ) - Злобин Михаил - LitRPG
- История Бессмертного. Тетралогия (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - LitRPG
- Оборона дурацкого замка. Том 1. Том 2 - Макар Ютин - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания