Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Урон 66-69
Вообще странно: на некоторых предметах моего снаряжения тоже указан дополнительный урон от магии, но почему-то зачисляется он в общий физический урон. Или все дело в том, что в тех магических дисциплинах у меня нет специализации? Огонь, вода, воздух, земля. С другой стороны - пусть бы расчет шел таким образом. В конце концов, урон способностей базируется именно на уроне физическом.
Ладно, разберемся по ходу дела. А теперь - к мастеру-бойцу.
Наверное, будь у меня сотня Z-кристаллов - потратил бы все. Как много всего хочется, как много всего кажется полезным. Остановиться и выбрать лишь самое-самое - очень непросто. Изучил, как и планировал, возможность одновременного использования двух видов оружия.
Двурукий (новичок)
Но на этом не остановился. Как-то странно, что раньше на глаза не попалась крайне нужная штука:
Живучесть (новичок)
Увеличение уровня здоровья на 30%.
Текущее значение мигом скакнуло с 480 до 624.
- Мне нужно место "Живые камни", - сказал мастеру-бойцу. - Не знаете, где это?
Надо было спросить егеря, он-то уж точно в курсе, но совсем из головы вылетело, а теперь от него вряд ли чего-то добиться удастся. По крайней мере, в ближайшее время.
Боец нахмурился.
- А зачем тебе это место?
И вот что ему ответить?
- Слышал, там много тайников, - брякнул первое, что пришло в голову.
- Не дойдешь, - покачал головой мастер. - Дело твое, но не дойдешь. Да и само место пустое. Аномалия там крупная. Крутит, вертит, путает. Дыра - не дыра, но трещина - так наверняка.
- Трещина в чем?
- В реальности, в чем же еще. Иные идиоты говорят: проход в другой мир. Да только болтовня это все. Смерть - ничего более.
- Ну, я сначала подготовлюсь, только потом пойду. Направление все равно нужно.
- Как знаешь, - мастер-боец повел широкими плечами. - Строго на запад идти надо, через Топкие пустоши и Гранитный перевал.
На моей интерактивной карте последовательно загорались новые маркеры - далеко от Жердево, в окружении темной неизвестности пока неисследованных мной земель.
- За перевалом, - продолжал мастер, - свернешь на юго-запад. А там день пути, не больше. Если не останавливаться... - он криво усмехнулся.
- Благодарю. А есть ли поблизости другие деревни? Где могу найти других мастеров?
- Есть, конечно. Хоть бы Белодворье - на востоке. Дня полтора пути. Та еще дыра - перевалочная база во всех окрестных пустошах. Если что особое купить хочешь - так туда иди. Но и серебра приготовь гору. Коли на северо-восток двинешь - так до Трех мачт дойдешь. Дня два в дороге. Мастеров там много, но и путь непрост. Как раз посередине Выжженная плешь. Обойти ее можно, но так неделю потратишь - не меньше. А Плешь вроде и небольшая, да чертовщина в ней творится разная. Причем каждый в ней что-то свое видит. К кому родня давно сгинувшая приходит, кого чудовища заедают, а кто ни с чего умом слабнет. Сидел сегодня с тобой человек как человек, а назавтра слюни пускает. Или того хуже - с ножом бросается.
Мастер-боец помолчал, будто что-то вспоминая.
- По мелочи что-то вроде Жердево тебя вряд ли заинтересует. Там мастера нашего уровня. Да и товары в лавках схожи.
- А с караванами мастера не путешествуют?
- Случается, но редко. Все-таки пустошь - не место для гулянок праздных. Если уж мастер куда-то и направляется, то по важным делам. Иные на таких, как ты, и смотреть не станут. Некогда им, понимаешь.
- Понятно...
Очень уж не хотелось растрачивать Z-кристаллы на второстепенные умения. С другой стороны - тупо складывать их в кубышку тоже не совсем верно. Капитал должен работать - как-то так говорили раньше. Вот и кристаллы надо бы в дело пустить.
Перед уходом не удержался и изучил новую способность. В конце концов, воин я или нет? Не все на магию налегать.
Просека
Оставаясь на месте, вы прокладываете перед собой силовую просеку шириной 3 метра и длиной 6 метров
200% физического урона всем на линии удара
С вероятностью 50% опрокидываете противников
С вероятностью 30% оглушаете противников
Вероятность образования осколков (зависит от места и условий использования)
Дополнительный урон от осколков
Время перезарядки: 5 минут
Вот - вполне себе знатная способность. Пора и остановиться. Осталось 24 Z-кристалла. Попробую пока обойтись тем, что уже изучил. Остальные кристаллы только на развитие имеющегося.
Осталось обновить меч - и можно отдыхать на сегодня.
В лавке мастера-кузнеца простоял до самого темна. Перебрал и пересмотрел все, что было. Сразу нацелился на действительно хороший клинок. Чтобы с одного удара всем кругом бошки поотрывал. Такого, к сожалению, не нашел, но нечто близкое...
Меч громового раската
Урон 25-35
Дополнительно:
Сила +10
Мудрость +5
Ловкость +5
Урон от магии воздуха 5-10
При ударе из клинка вылетают 3 молнии, поражающие соседние цели
Возможен дружественный урон
Дружественный урон не опасен членам одного с вами клана
Клинок меча отливал холодным голубым, а при каждом взмахе чуть заметно вспыхивал. В плане маскировки - полный провал, ну да и ладно. Просто не махать впустую.
За меч отдал четыре тысячи монет - и это со скидкой. Дорогая железяка. Но и старый меч пока не стал продавать - уж если совсем приспичит драться, учитывая максимально возможную скрытность, как раз подойдет. Благо, в деньгах пока нет нужды. Осталось двенадцать тысяч после похода по мастерам и лавкам. Все - хватит! Пора к горячему жаркому и хмельному пиву. Денек снова выдался насыщенным. Немного разгрузить голову совсем не помешает.
Меня уже ждали. Встречали с выражением крайнего нетерпения. Что поделать - никто за язык не тянул. Последний платит за горячее. Значит, платить мне.
- За турнир! - подняла бокал Лани.
Сегодня охотница наотрез отказалась от пива, ограничившись всего одним бокалом красного вина. Так не понравилось минувшее утро?
- Почти за победу, - присоединился к ней Миха и поднял кружку с пенящимся пивом.
- Будем честными, - сказал я и тоже поднял кружку. - Второе место. Но мы еще отыграемся. Я уверен.
Николь тоже ограничилась вином.
Тягучий горьковатый напиток быстро ударил в голову. Когда я последний раз ел? Вроде бы после турнира - и все. Забегался, обо все и забыл. Даже к запасу в вещевом мешке не притронулся. Вроде бы только раз использовал раствор от усталости. Не дело это. Так и на штрафы снова нарваться можно.
Выпили за клан, потом за удачное завершение первого совместного задания. В животе потеплело, а в голове образовалась приятная легкость. Как же хорошо просто сидеть и ни о чем не думать, никуда не торопиться. Надо бы сегодня ночью выйти из игры. В принципе, еще есть день в запасе, но на завтра планировал отойти от Жердево. Вернуться должен успеть, но мало ли что - лучше подстраховаться, чтобы автоматика там, в реальном мире, не выдернула из игры в самый неподходящий момент.
Странно, но главным впечатлением второго дня стал не турнир, не схватка с демоном, не источник заразы, а веснушчатая девчонка со смешными косичками. "Одуванчик". Будто вживую видел ее сейчас перед внутренним взором. Кто она? Чем так привлекла?
Определенно - она другая. НПС или другой игрок? Нет, вряд ли игрок. Скорее, кто-то вроде тех же бандитов в выработке или незнакомца в библиотеке. Программный скрипт. Хороший, правдоподобный, но скрипт. А жаль.
И все же снова встретиться с этими скриптами нужно. Вряд ли они ушли далеко. Не могли же просто нацепить на первого встречного магическую хрень и сбежать. Наверняка шатаются где-то поблизости. Но явно опасаются внимания со стороны других игроков. Значит, пересечься с ними можно только будучи в одиночестве.
На улице что-то раскатисто громыхнуло.
- Гроза, что ли? - спросил Миха.
Его язык уже порядком заплетался.
- А дождя тут еще не было, - заметила Лани. - Кто со мной - бегать по лужам?
Маг посмотрел на нее, точно на чумную.
- Да ладно, шучу я, - отмахнулась охотница. - Хотя хороший душ мне бы точно не повредил.
- Мало утреннего? - усмехнулся я.
- А того макания я тебе вообще никогда не прощу, - делано надулась она.
- Вообще-то тут есть услуга горячего омовения, - сказала Николь. - Так они это называют. Всего десять монет. Тебе принесут лохань с горячей водой и полотенце. Прямо в комнату принесут.
- Нейтринная гонка - Пол Ди Филиппо - Киберпанк
- Великий и Ужасный (СИ) - Евгений Адгурович Капба - Киберпанк / Попаданцы
- Вверх по течению (СИ) - Дмитрий Старицкий - Киберпанк
- Гвоздь-невидимка - Евгений Связов - Киберпанк
- Снисхождение. Том первый - Андрей Васильев - Киберпанк
- Арена - Никки Каллен - Киберпанк
- Темный Эвери. Лич-3 - Иван Суббота - Киберпанк
- Нарушители спокойствия (рассказы) - Харлан Эллисон - Киберпанк
- Хаос над Бездной - Максим Грек - Киберпанк
- Фантастика. Все демоны. Чарка - Сергей Сюрсин - Киберпанк