Шрифт:
Интервал:
Закладка:
За время этой возни и подготовки, просевшее здоровье почти полностью восстанавливается. Давно мучившую жажду приходится утолить комками снега.
Надеюсь, иммунитет не подкачает.
Закидываю очко свободной характеристики, полученное за новый уровень, в силу.
После этого сразу ощущаю, что держать в одной руке тяжелую каменную бутыль становится легче и сподручнее. Совершаю пару взмахов – из руки не вырывается и меня не заносит. Отлично!
Жаль, конечно, что за каждый уровень дают только одно очко. Но оно, хотя бы, дает ощутимый прирост.
Дожидаюсь, пока шкала полностью восстановится, и прохожу через преграду из сиреневой дымки.
Данж «Обиталище шипящих пискунов». Второй уровень.
Гудящие лабиринты.
Гудящие – это точно. Вернее, слышен некий гул. Откуда он, и что его издает, пока не понятно.
Нахожусь в темном неровном проходе. Довольно узком и невысоком. За спиной сиреневая дымка, а дальше просвет и выход в ущелье. Впереди сразу тройная развилка.
Вот мне нисколько не улыбается застрять в этих лабиринтах. Хочется поскорее пройти этот данж. И выпросить у гоблинов еще жратвы. И обязательно воды.
И куда идти?
Ладно. Пойду прямо. По центральному.
Но центральный, через несколько метров снова разветвляется. Один проход уходит под наклоном вверх и чуть влево. А второй сильно влево.
Иду по второму и тут же упираюсь в две ямы, уходящие резко вниз. И один колодец, идущий круто вверх и чуть вправо.
Мда…
Возвращаюсь к прошлой развилке. И поднимаюсь по проходу, идущего вверх и чуть влево. Там встречаю колодец, что уходил вверх и вправо в другой развилке. Он рассекает проход по которому я иду и уходит еще выше. Приходится аккуратно его перешагнуть и пробираться дальше.
Здесь гул значительно усиливается. Понять бы, что является его источником…
Через несколько развилок нахожу первого противника. Вернее, это он неожиданно появляется. Перед моим лицом. Но по его реакции, сразу становится ясно, что моя рожа тоже становится для него сюрпризом.
Тварь размером с таксу напоминает ящерицу из ворота которой, как и у крыс, растут щупальца. Она держится своими лапами на стене на уровне моего лица.
Краказюбр-страж – 9 уровень.
– Шшшшш! – начинает от неожиданности верещать тварь.
Раскрывает пасть и готовится тут же вцепиться ей мне в нос. Вернее, отхватить пол лица.
***
Леха.
– Ты должен быть ответственным, серьезно относиться к своей миссии, – кривляясь и стараясь повторить тон мастера, Леха изображает последнее наставление, – быть внимательным и осторожным, тра-ля-ля, выполнить долг, не запятнать имя отца, быть таким и сяким…
Четким ударом стопы, парень отправляет подвернувшийся камешек точно в, появившийся на пути, пруд.
– Как будто я сам этого не понимаю, – с обидой возмущается Леха. – В миллионный раз это слышу.
После чего, улыбнувшись, заявляет:
– Ну теперь-то он больше не будет надоедать своими наставлениями, – скинув с себя одежду, разбежавшись и с криком: «Ууух!», рыбкой ныряет в пруд.
Вдоволь накупавшись и нарезвившись в воде, Леха решает перекусить. Это его последняя остановка. До аномальной зоны блуждающих порталов остается не так уж и много – пара часов легкого бега. Для Лехи это, как раз плюнуть.
А вот после того, как он попадет в нужный портал, легкая прогулка закончится. И начнутся настоящие приключения. Которые Леха с нетерпением ждет.
________________________________________________
ОТ АВТОРА:
Дорогие читатели!
Появилась озвучка рассказа "Хроники Системы". Она в свободном доступе, может слушать любой желающий. Тем кто не читал Хроники Системы, перелагаю это сделать. Или прослушать. Этот рассказ повествует о событии, начавшемся за двести лет до начала событий в Долине Студеного Пика. Перед самым появлением Системы на Земле.
Рассказ небольшой и прояснит некоторые механизмы Системы.
Текст: https://author.today/work/254941
Аудио: https://author.today/audiobook/324539
Глава 20. Провал великой миссии.
Краказюбр-страж – 9 уровень.
– Шшшшш! – начинает от неожиданности верещать тварь.
Раскрывает пасть и готовится тут же вцепиться ей мне в нос. Вернее, отхватить пол лица.
Хрен ты угадала, рептилоидная осьминожка!
Моя левая рука, ведомая интуицией, дергается вперед. И вилкообразный наконечник прижимает верещащую тварь в области шеи к каменной поверхности.
– Шшшш! – краказюбр-страж продолжает гневно шипеть, извиваться всем телом и пытаться освободиться. А его щупальца обхватывают загадочный окаменелый хребет и мой кулак.
И чтобы тот не успел вывести мою руку из строя, нужно строчно убить гада. Потому, я тут же наношу бутылкой удар по извивающемуся продолговатому телу ящерицы.
Несколько мощных ударов приводят к тому, что брюхо твари и нижние конечности расплющиваются. Вот только моб еще жив. Его пасть раскрыта в оскале, а мой левый кулак начинает чувствовать первые признаки ожогов и онемения.
Понятно, что нужно бить в голову. Но бутыль слишком большая
- Вождь из сумерек-2. - Николай Ярославцев - Фэнтези
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Эра Зигмара: Омнибус - Дэвид Гаймер - Фэнтези
- Ниал из Земли Ветра - Личия Троиси - Фэнтези
- Ниал из Земли Ветра - Личия Троиси - Фэнтези
- Железные сердца. Пролог: Кошка в лесу - Vladimir Demos - Боевая фантастика / Героическая фантастика
- Ветер Понимания - Александра Мороз - Фэнтези
- Ликвидатор на службе Империи. Том 2 - NikL - Боевая фантастика / Попаданцы
- Камень и Ветра 2. Ветра в зените - Анатолий Нейтак - Фэнтези
- Шерше ля фам, или Возврату не подлежит! - Людмила Гетманчук - Фэнтези