Рейтинговые книги
Читем онлайн AutoCAD 2008 для студента: популярный самоучитель - Татьяна Соколова

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 41 42 43 44 45 46 47 48 49 ... 65

– Left – слева;

– Center – по центру;

– Right – справа.

• Arc – к телу добавляется дуговой сегмент. Начальным направлением дуги по умолчанию является касательная к последнему построенному сегменту:

– Close – тело замыкается путем построения линейного или дугового сегмента от заданной последней вершины до начальной точки тела. Для применения этого ключа следует указать как минимум две точки;

– Direction – задание начального направления дугового сегмента;

– Line – выход из режима построения дуговых сегментов и возврат к начальным запросам команды POLYSOLID;

– Second point – указываются вторая точка и конечная точка трехточечного дугового сегмента;

– Undo – удаление последнего дугового сегмента, добавленного к телу.

Параллелепипед

Команда BOX формирует твердотельный параллелепипед (ящик, куб). Основание параллелепипеда всегда параллельно плоскости XY текущей ПСК. Команда вызывается из падающего меню Draw → Modeling → Box или щелчком на пиктограмме Box на панели инструментов Modeling.

Запросы команды BOX:

Specify first corner or [Center]: – указать первый угол параллелепипеда

Specify other corner or [Cube/Length]: – указать противоположный угол параллелепипеда

Specify height or [2Point]: – указать высоту параллелепипеда

При формировании параллелепипеда следует задать параметры в одном из нижеперечисленных вариантов:

• положение диагонально противоположных углов;

• положение противоположных углов основания и высота;

• положение центра ящика с назначением угла или высоты либо длины и ширины ящика.

Ключи команды BOX:

• Center – позволяет сформировать ящик, указав положение его центральной точки;

• Cube – создает куб, то есть параллелепипед, у которого все ребра равны;

• Length – создает параллелепипед заданных длины (по оси X), ширины (по оси У) и высоты (по оси Z) текущей ПСК....

Совет

Выполните упражнение Вох1 из раздела 4.

Клин

Команда WEDGE, формирующая твердотельный клин, вызывается из падающего меню Draw → Modeling → Wedge или щелчком на пиктограмме Wedge на панели инструментов Modeling.

Запросы команды WEDGE:

Specify first corner or [Center]: – указать первый угол клина

Specify other corner or [Cube/Length]: – указать противоположный угол клина

Specify height or [2Point]: – указать высоту

Основание клина всегда параллельно плоскости построений XY текущей системы координат; при этом наклонная грань располагается напротив первого указанного угла основания. Высота клина может быть как положительной, так и отрицательной и обязательно параллельна оси Z.

Все запросы и ключи команды WEDGE аналогичны запросам и ключам команды BOX.

...

Совет

Выполните упражнение Wed1 из раздела 4.

Конус

Команда CONE формирует твердотельный конус, основание которого (окружность или эллипс) лежит в плоскости XY текущей системы координат, а вершина располагается по оси Z Команда вызывается из падающего меню Draw → Modeling → Cone или щелчком на пиктограмме Cone на панели инструментов Modeling.

Запросы команды CONE:

Specify center point of base or [3P/2P/Ttr/Elliptical]: – указать центральную точку основания конуса

Specify base radius or [Diameter] – указать радиус основания конуса

Specify height or [2Point/Axis endpoint/Top radius]: – указать высоту конуса

Ключи команды CONE:

• ЗР – строит основание конуса в виде окружности по трем точкам, лежащим на ней;

• 2Р – строит основание конуса в виде окружности по двум точкам, лежащим на диаметре;

• Ttr – строит основание конуса в виде окружности по двум касательным и радиусу;

• Elliptical – позволяет создавать основание конуса в виде эллипса. Запросы аналогичны тем, что используются в AutoCAD при создании эллипса;

• 2 Point – указывает, что высотой конуса является расстояние между двумя заданными точками;

• Axis endpoint – задает положение конечной точки для оси конуса, которой является верхняя точка конуса или центральная точка верхней грани усеченного конуса. Конечная точка оси может быть расположена в любой точке трехмерного пространства. Она определяет длину и ориентацию конуса;

• Top radius – определяет радиус при вершине усеченного конуса.

Чтобы построить усеченный конус или конус, ориентированный под некоторым углом, можно вначале нарисовать двумерную окружность, а затем с помощью команды EXTRUDE произвести коническое выдавливание под углом к оси Z. Если необходимо усечь конус, можно, используя команду SUBTRACT, вычесть из него параллелепипед, внутри которого находится вершина конуса.

...

Совет

Выполните упражнение Con1 и Con2 из раздела 4.

Шар

Команда SPHERE формирует твердотельный шар (сферу). Для этого достаточно задать его радиус или диаметр. Каркасное представление шара располагается таким образом, что его центральная ось совпадает с осью Z текущей системы координат. Команда вызывается из падающего меню Draw → Modeling → Sphere или щелчком на пиктограмме Sphere на панели инструментов Modeling.

Запросы команды SPHERE:

Specify center point or [3P/2P/Ttr]: – указать центр шара

Specify radius or [Diameter] – указать радиус шара

Ключи команды SPHERE:

• ЗР – определяет окружность сферы путем задания трех произвольных точек в трехмерном пространстве. Три заданные точки также определяют плоскость окружности шара;

• 2Р – определяет окружность сферы путем задания двух произвольных точек в трехмерном пространстве. Плоскость окружности шара определяется координатой Z первой точки;

• Ttr – построение шара по заданному радиусу, касательному к двум объектам. Указанные точки касания проецируются на текущую ПСК.

Чтобы построить часть шара в виде купола или чаши, нужно, используя команду SUBTRACT, вычесть из него параллелепипед. Если необходимо построить шарообразное тело специальной формы, следует вначале создать его двумерное сечение, а затем, применив команду revolve, вращать сечение под заданным углом к оси Z.

...

Совет

Выполните упражнение Sph1 из раздела 4.

Цилиндр

Команда CYLINDER, формирующая твердотельный цилиндр, вызывается из падающего меню Draw → Modeling → Cylinder или щелчком на пиктограмме Cylinder на панели инструментов Modeling.

Запросы команды CYLINDER:

Specify center point of base or [3P/2P/Ttr/Elliptical]: – указать центральную точку основания цилиндра

Specify base radius or [Diameter] – указать радиус основания цилиндра

Specify height or [2Point/Axis endpoint]: – указать высоту цилиндра

Информация, необходимая для описания цилиндра, аналогична той, что используется для описания конуса, поэтому запросы команды CYLINDER совпадают с запросами команды CONE.

Если необходимо построить цилиндр специальной формы (например, с пазами), следует вначале при помощи команды PLINE создать двумерное изображение его основания в виде замкнутой полилинии, а затем, используя команду EXTRUDE, придать ему высоту вдоль оси Z.

...

Совет

Выполните упражнение СуI1 из раздела 4.

Top

Команда TORUS формирует твердотельный тор, напоминающий по форме камеру автомобильной шины. При этом необходимо ввести значения радиуса образующей окружности трубы и радиуса, определяющего расстояние от центра тора до центра трубы. Тор строится параллельно плоскости XY текущей системы координат. Команда вызывается из падающего меню Draw → Modeling → Torus или щелчком на пиктограмме Torus на панели инструментов Modeling.

Запросы команды TORUS:

Specify center point or [3P/2P/Ttr]: – указать центр тора

Specify radius or [Diameter] – указать радиус тора

Specify tube radius or [2Point/Diameter] – указать радиус полости

Ключи команды TORUS:

• ЗР – задание длины окружности тора по трем точкам. Три заданные точки также определяют плоскость окружности шара;

• 2Р – задание длины окружности тора по двум точкам. Плоскость окружности шара определяется координатой Z первой точки;

• Ttr – построение тора по заданному радиусу, касающемуся двух объектов. Указанные точки касания проецируются на текущую ПСК.

Радиус тора может иметь отрицательное значение, но радиус трубы должен быть положительным и превосходить абсолютную величину радиуса тора (например, если радиус тора равен 2. О, то радиус трубы должен быть больше +2.0). Данное условие необходимо соблюдать, чтобы не получить в итоге пустое тело (тело без объема). При этом сформированный объект имеет форму мяча для регби.

Допускается построение самопересекающихся торов – таких, у которых нет центрального отверстия. Для этого нужно задавать радиус сечения большим, чем радиус тора.
1 ... 41 42 43 44 45 46 47 48 49 ... 65
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу AutoCAD 2008 для студента: популярный самоучитель - Татьяна Соколова бесплатно.

Оставить комментарий