Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Как думаешь, сколько их тут еще? – Спросил я у подошедшей ко мне Инары.
– Обычно в сезон спаривания сюда приходят все молодые пары. Все зависит от их текущей популяции на плато.
– Мда, ну, за один день нам точно не управиться. Давай–ка мы, сейчас найдем безопасное место и пообедаем? Заодно и я смогу немного отдохнуть.
– Согласна, я тоже немного проголодалась.
В поисках такого места нам пришлось вернуться на полкилометра назад, в обычный лес. Пока жарилось мясо из моих бездонных запасов рогатой свинины, решил подучить рунный алфавит. Пусть НСУО могла моментально вывести перед моим взором любую руну, все же хотелось добиться чего–то и самому, тем более что мало было их просто знать, надо еще и суметь правильно нарисовать. Взяв палочку, стал срисовывать некоторые из них на земле перед костром. Инара, увидев, чем занимаюсь, решила мне не мешать, а присела в отдалении и стала медитировать. Не хотел бы я быть эмпатом, если постоянно надо заниматься подобной ерундой. Рисовать руны получалось с трудом, признаться честно, в этом искусстве я никогда не был силен. Про таких обычно говорят, что у них руки растут не из того места. Пару раз запоров рисунок особенно вычурной руны похожей на букву Б, низ которой заходил за вертикальную черту и причудливо изгибаясь соединялся с верхней горизонтальной черточкой, я все же вывел ее перед собой с помощью системы и стал рисовать сверяясь с оригиналом каждую секунду. Когда мясо было готово, вся поверхность земли передо мной была похожа на пропись первоклассника, после первого урока русского языка. Решив пока на этом закончить, мы с Инарой быстро перекусили и продолжили охоту.
Следующего противника нам повезло найти уже через двадцать минут после нового захода в рощу железных деревьев. Снова сработало восприятие ундины, которая благодаря ему безошибочно могла определять местоположение живых существ находящихся поблизости от нее. В этот раз рангок оказался один. Выпустив в него Огненный шар, я привлек его внимание и снова завел свой танец. Прыгая вокруг монстра и нанося ему обычные удары, я снова старался поймать наиболее благоприятный момент для применения своего самого сильного навыка. Пока сражался с этим монстром, подумал о том, как же сложно делать это в одиночку. Конечно, будь тут слаженная группа искателей, прошедшая два перерождения, все было бы намного легче. Обычно, в такую стандартную пати входили всего одни–два воина ближнего боя, да и то в основном их умения были направлены на сдерживание противника. У танков даже были специализированные для этого навыки, вроде Защитника или Панциря черепахи. В учебниках так же была информация, что после прохождения третьего перерождения у некоторых открывались навыки, позволяющие даже генерировать агрессию монстров, заставляя выбирать приоритетной целью именно их. Пока монстр отвлекается на танков его издалека убивали магией. Это была стандартная тактика многих групп искателей. Такие воины ценились в любой пати на вес золота, правда и затраты на них были так же огромными. Помимо того, что им иногда был нужен не один, а целых два донора, так как на навыки сдерживания уходила целая прорва маны, их доспехи должны были быть сделаны из самого лучшего металла, при этом еще и с высоким коэффициентом проводимости. Самому добыть необходимое количество такого металла было практически невозможно, обычно этим занималась вся группа, охотясь на сильных монстров в наиболее удаленных от Новограда 2 локациях. Конечно, были и те, кто добывал подобные ресурсы только ради торговли. И их можно было купить на бирже материалов Второго мира, вот только обошлось бы все это в очень и очень крупную сумму.
Часто богатые транснациональные корпорации или само правительство становилось спонсорами таких команд, одевая их за свой счет и заключая контракт на использование их услуг. Реже бывало, что искателями становились отпрыски из обеспеченных семей, но про таких и говорить не стоит, им все лучшее преподносилось на блюдечке. Вообще после появления порталов мир стал еще более несправедливым, чем был ранее. Если называть Второй мир – игрой, сравнивая ее со старыми аналогами мморпг, то в ней не было вообще никакого баланса. Некоторым после перерождения доставались невероятные уникальные навыки, другим же только набор стандартных. Богатые искатели и их спонсоры могли приобрести себе лучшие компоненты для создания мощнейших доспехов, запастись кристаллами–накопителями маны и другими полезными в бою вещами. Раскол общества на богатые и бедные слои просматривался даже среди такой немногочисленной касты, как искатели. Кто–то с самого начал был обречен на успех, лишь приумножая свои богатства и богатства спонсоров, другие же вынуждены были волочить свою жизнь, барахтаясь в грязи на самом дне не в силах поднять головы. Возможность путешествий и исследование новых локаций с их уникальной флорой и фауной хоть как–то скрашивали жизнь простых искателей. Но вряд ли сложившееся положение дел могло их устраивать. Это был еще один огромный минус, из–за которого мне так не хотелось возвращаться обратно.
Думая обо всем этом, во мне потихоньку начала вспыхивать злость. На себя, на мой мир и власть имущих людей, которые все это допустили. В пылу сражения я даже не заметил, как на шум битвы прибежало еще целых три рангока. Резко уходя в бок от атаки того, с которым я сражался до этого, я с силой ударил его в голову своим навыком, и та буквально взорвалась как переспелый фрукт. Недолго думая я с криком бросился на тройку приближающихся ко мне новых противников. Эмоции требовали выхода. Тогда мне следовало подумать о том, что это ярость стала меня поглощать, приближаясь к желтому сектору и более трезво оценить ситуацию, в которой оказался, но подобных мыслей в моей голове не возникло. Прыгнув вперед, я раскрутил Торнадо, после чего поднырнув под удар одного из ближайших монстров, с силой всадил ему острие наконечника секиры под подбородок, получив в спину довольно болезненный удар, от которого врезался в уже умирающего монстра и мы вдвоем упали на землю.
Быстро вскочив на ноги, я обрушил целый шквал атак на своих противников. Но два оставшихся монстра оказались более опытными и не давали мне даже шанса попасть в их уязвимые места. Такое положение дел только еще сильнее меня разозлило. Окружение перестало сейчас существовать, был только я и мои противники. Через какое–то время, мои движения обрели большую четкость, а мозг будто бы прояснился. Нет, ярость никуда не ушла, наоборот она еще сильнее завладела моим сознанием, но сейчас ее можно было
- RealRPG: Я убью Систему 1. Сдохни или умри - Алексей Пислегин - Попаданцы
- Все в одном - Сергей Сергеевич Ткачёв - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Я покорю Лабиринт с помощью техник массажа. Том 1 (СИ) - Ткачев Андрей Сергеевич "фантаст" - Боевая фантастика
- Сильнейший ученик. Том 7 - Андрей Сергеевич Ткачев - Боевая фантастика / Периодические издания
- Сильнейший ученик. Том 2 - Андрей Сергеевич Ткачев - Боевая фантастика / Периодические издания
- Соленые брызги ярости (СИ) - Гришанин Дмитрий Анатольевич - Боевая фантастика
- Проклятие зимнего затмения - Илия Телес - Попаданцы
- Ленинград' 84 (СИ) - Коруд Ал - Попаданцы
- Лабиринт смерти (Сборник) - Виталий Романов - Боевая фантастика
- Фантастика 2023-189". Компиляция. Книги 1-22 (СИ) - Резанова Наталья Владимировна - Попаданцы