Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Дальнейшую историю я не знаю, так-как последние месяцы провёл с тобой. Единственное что: после этих событий и огневики и кукольники принялись набирать бессмертных в свои ряды, чего раньше старательно избегали.
- Леон… - когда я немного выдохся, не зная что ещё рассказать, Туна заговорила тихим, и необычайно серьёзным тоном – Ты мне так и не объяснил: откуда ты всё это знаешь? Я помню что ты обещал рассказать об этом позже но… но…
Фея запнулась, так и не окончив фразу. Но мне не нужно было слышать её, чтобы понять о чём она думает. "Однажды может наступить момент, когда рассказывать будет уже некому." Один раз малышка уже погибла и гарантии что этого не случиться вновь у нас нет. Да, теперь когда её статус сменился на моего пета, я всегда смогу её вернуть в случае чего… В теории. На разве мы можем быть в этом уверенны?
Я бросил очень долгий и внимательный взгляд на фею. Является смена её статуса, показателем перевода малышки в разряд ии? Привязала ли игра её к моей капсуле или при моём выходе её "перезагрузят"? Да и в самом положительном варианте: сможет ли Туна правильно осознать мои объяснения? Примет ли своё положение "выдуманной личности"?
Я тяжело вздохнул и отвёл взгляд. Я хочу ей рассказать. Очень хочу. Но решиться на это пока не могу. Как не могу и промолчать:
- Малыш я… - мне пришлось очень тщательно подбирать слова – Я крайне долгое время наблюдал за этим миром, скажем так, со стороны. Я тщательно изучал его на протяжении нескольких лет. Я готовился к тому что однажды смогу сюда попасть. Поскольку я не знал где и в каком теле очучусь, интересовало меня буквально всё, даже самые малозначимые аспекты. Как видишь не напрасно: быть личём в землях Света… своеобразное испытание. Но я отвлёкся. Я изучал "Мир Арона" разными способами, но в первую очередь: через других бессмертных. Через игроков. Я… не хочу говорить больше, но ты не дура. Выводы о том что всё это значит можешь сделать и так.
- Ясно…
Малышка вернулась к уплетанию выпечки. Вот только выражение моски у неё при этом было не весёлое и беззаботное как раньше, а крайне задумчивое и немного грустное. Бля, всё-таки надо было промолчать.
К счастью вскоре у нас появилась возможность отвлечься от негативных мыслей: мы добрались до центра города. Вообще это весьма впечатляюще зрелище: дыра почти в сотню метров радиусом, и несколько километров глубиной. От простого стояния на её краю по телу пробегали мурашки. Стоило бросить взгляд вниз, как всё йокало и инстинктивно хотелось сделать шаг назад. И это при том, что я совершенно не боюсь высоты, да ещё и летать могу. Как себя будут чувствовать люди с соответствующей фобией, я не представляю.
Читал я как-то, что некоторые игроки из-за страха даже на территорию города не заходят. Тогда мне это показалось глупостью… Но теперь я их полностью понимаю, и признаю что моё изначальное мнение было ошибочно. Это ведь только звучит слабо: сто метров вширь и несколько километров вглубь. А увидеть это прямо перед собой… непередаваемые ощущения.
Другими словами – я пребывал в полном восхищении. Как и малышка. Мы полминуты стояли на краю, молча и без движения. Естественно перила мы оставили позади, из-за чего парочка ошивающихся неподалёку стражников заметно нервничала. Но можно подумать нам было дело до их душевного состояния?! Наоборот, подгоняемый их взглядами я подхватил фею и сделал шаг вперёд… а затем ещё один… и ещё.
Не глядя на несчастных работников порядка, у которых от моей выходки кажется случился инфаркт, я двигался всё ближе и ближе к центру дыры, оставаясь при этом на уровне земли. Где-то на границе сознания мелькнула мысль про ограниченную высоту моих полётов, но я лишь отогнал её как несущественную. Я не чувствовал совершенно никакой необходимости снижаться. Наоборот: я чувствовал невероятную эйфорию, и едва сдерживался чтобы не захихикать словно идиот. А вокруг меня, юлой крутилась столь-же счастливая Туна, сверкая будто новогодняя гирлянда.
Хех… Какая-то странная у нас романтика. Ну да и что? Нам весело, и это всё что имеет значение.
А через мгновение сквозь мою грудь пролетел огненный шар, едва не задев при этом малышку. И практически сразу прилетел ещё один, однако теперь я уже был готов. Ставшая нематериальной малышка надёжно укрылась в своём кармане, а я без особых проблем отклонил атаку в сторону. Правда в итоге шар прилетел в грудь какому-то прохожему, а взрывом зацепило ещё троих, одного из которых даже отбросило прямо в дыру, но меня подобное совершенно не волновало.
Ирония ситуации заключалась в том, что я не испытывал непреодолимого желания расчленить нападавшего особо жестоким способом. Наверно в этом виновато моё настроение, поднятое "романтикой над пропастью". Хотя и сам нападавший так-же сыграл немаловажную роль в моём настрое.
Точнее отсутствие этого нападавшего: вместо мага в том месте откуда производилось нападение, стоял голем забавной формы. Если описывать его вкратце, то это арбалетного вида турель на четырёх паучьих ножках. Только у этого арбалета отсутствовали дужки для тетивы… или как там правильно называется эта деталь? И ещё он был двухзарядным. То бишь желобов в нем было два.
И вот эта вот странная байда ошивалась на самом краю карьерной ямы, судя по всему наблюдая за мной. Или скорее – передовая изображение тому, кто им управлял. И увиденное тому точно не понравилось. Иначе объяснить почему голем с внушающей уважение скоростью рванул вглубь карьера я не могу. Но разве он мог убежать от призрака? Конечно лапки этого творения позволяли ему спокойно бегать по стенам и потолку, но я мог проходить оные насквозь! Да и к тому-же, скорость моего полёта очень нехилая. В общем, у несчастного творения големоводов не было ни шанса.
Хотя я вынужден отдать кукольникам должное: их игрушка очень старалась. Голем умудрился удерживать меня на расстоянии почти две минуты. В итоге я его догнал естественно, но
- Логика Разрушения - Михаил Орикс - LitRPG / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Игроземье - Евгений Дор - LitRPG
- Охота за полимерами - Харитон Байконурович Мамбурин - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Изменить прошлое - Михаил Александрович Атаманов - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG
- По дороге могущества. Книга четвёртая: Роган (СИ) - Нукланд Алан - LitRPG
- Большой взрыв - Антон Дмитриевич Емельянов - Боевая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Нулевой. Начало - Алекс Бредвик - Боевая фантастика / Киберпанк / LitRPG / Периодические издания / Социально-психологическая
- Гневная любовь (СИ) - Мамбурин Харитон Байконурович - LitRPG
- Путь Пешки (СИ) - Аноним Walter - LitRPG
- Ходячий переработчик. Дилогия (СИ) - "Хэпехов" - LitRPG