Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Это был обычный орк без металлического оружия, и большая часть из них не обладала ни маной, ни ки, но он заметил изменения в атмосфере вокруг меня, монстр взял дубинку наизготовку, приготовился и изо всех сил оттолкнулся от земли.
Он мчался на полной скорости, и от него хотелось просто сбежать.
Но если орк догонит, авантюриста будет ждать лишь смерть.
Чтобы победить такого врага, главное не бояться, в чистых физических атаках есть бреши, в которые и надо бить.
И чтобы осуществить это, надо задействовать свои знания и опыт… А ещё интуицию.
Знаний у меня хватало.
Пока мне не хватало опыта в бою с орками.
Но способность видеть малейшие изменения в бою… Моя интуиция всегда была на высоком уровне.
Хотя возможно до авантюристов с рангом выше серебряного мне было далеко.
Но я был уверен, что против орка я сражаться могу.
Главное забыть о высокомерии и оставаться таким же осторожным.
Веря в это, я пошёл на орка.
Шанс точно был.
Я это знал.
Да, я убеждал себя в этом.
И вот орк оказался прямо передо мной.
Время точно замедлилось, и все движения врага стали очевидными.
Орк занёс надо мной дубину, и вместе с импульсом, полученным от его скорости, он собирался обрушить на меня всю свою мощь и убить.
Однако из-за того, что он использовал все свои силы, чтобы атаковать, монстр был полностью открыт.
Я потянул меч назад, оттолкнулся от земли, а потом ударил орка… Прямо ему в грудь.
После нашего противостояния я обернулся и увидел стоявшего орка, из тела которого вытекало большое количество крови.
Дубина опустилась, а потом он и сам упал на землю.
Видя это, я подумал.
… Похоже я победил.
Как-то так.
* * *
Я убил орка, но работа на этом не заканчивалась.
Магический камень располагался возле сердца, но задание было по доставке товаров.
Если точнее, то задание касалось не сбора магических камней, а мяса.
Конечно же его собирались использовать в качестве ингредиента.
В пищу можно было употребить свиней, коров, куриц, у них нет маны, потому они не опасны, как монстры, их можно разводить как домашний скот, и это относительно недорого.
Они очень вкусные, а если разводить их с целью приготовления, то можно сделать ещё вкуснее, эти животные очень полезны для людей.
И всё же мясо орков было более роскошным деликатесом.
Причин было много, но самой понятной было то, что оно очень вкусное.
Орки покрыты мышцами, потому многие по ошибке думают, что они жилистые, но это не так.
Их мышцы поддерживаются за счёт маны, так что, потеряв жизнь, их мана растворяется, а мясо становится снова мягким.
По вкусу они лучше любой свинины, стоит попробовать, и другого мяса уже никогда не захочется.
Настолько мясо орков вкусное, но широко в городе оно не ходит, потому что не так много авантюристов может охотиться на орков.
На них охотятся недостаточно часто, чтобы покрыть потребность всего города.
Мясо появляется только на столах богачей, аристократов и в дорогих ресторанах.
Его мало, потому и цена высокая.
То есть продать его было очень выгодно, и если можешь победить, то определённо стоило охотиться на такого прибыльного монстра.
Я подошёл к золотоносному монстру и перерезал шею.
Полилась кровь.
Из груди и так шла кровь, так что вскоре кровотечение прекратилось.
А я всё это время смотрел по сторонам.
Был шанс, что появятся другие монстры и нападут.
К счастью, никто не пришёл, а вся кровь вытекла.
Дальше я стал срезать нужные части тела и обёртывать их в большие листья.
Эти листья растения магнолия Мальта, которое растёт вокруг города, оно очень удобно для упаковки еды.
Я всегда ношу их с собой.
У авантюристов есть разная тара для сбора, например, бутылки для сбора жидкостей тины, и это раз как можно отнести к ним.
Срезал я мясо с поясницы, филейную часть, бока и бёдра.
Хотелось взять всё, но мешок мой был не слишком велик.
Самые полезные части тела, которые и я хотел съесть, такие как сердце, печень и ноги… Отрезать надо было много всего.
Всё это станет деньгами, если разделать как следует, можно сдать прямо мяснику, даже если получится достать больше, чем заказывали, это тоже вполне можно продать.
В запросе не было сказано, что именно нужно, только указан объём в размере где-то трёх орков, но не будет плохо, если получится достать больше, в этом смысле было очень удобно.
Ну, в таком случае гильдия займётся разделкой сама или предоставит для этого помещение, потому стоило бы взять всё, но это было просто невозможно.
Закончив разделку, я бросил всё, что осталось.
Поступать так вполне нормально, вскоре всё просто исчезнет.
Это съедят другие монстры или поглотит сам лабиринт.
Не знаю, кто позаботится об этом орке, но другим авантюристам он проблем не доставит и будет даже полезен в качестве материала.
… Что ж, дальше.
Так я подумал и снова пошёл.
Мне по заданию нужен не один, а три орка.
Пока не убью ещё двоих, задание выполнено не будет.
Провести ещё два таких боя будет довольно непросто, но я почувствовал, что поглощал в бою больше сил.
Следующий бой будет проще.
Я блуждал в лабиринте в поисках следующего орка…
* * *
Через какое-то время я закончил сборы мяса трёх орков и теперь возвращался, направляясь к лестнице.
По пути назад на меня нападали монстры, но орки обитают не так глубоко, так что сражения у лестницы были обычными, мне попадались только гоблины и тина, потому всё было относительно легко.
Я даже смог заглянуть в «карту Акасии», которую мне дала та странная женщина.
Когда идёшь один и не знаешь, когда может появится орк, всё же боязно заглядывать в карту.
Другое дело, если бы были товарищи, способные присмотреть за округой, но у меня их не было.
В карту стоит заглядывать, только когда будет безопасно или не понятно, куда идти.
Я наполнил её маной, и на ней отразился весь мой пройденный путь, и я подумал, как же она всё-таки удобна.
Назад я шёл другим маршрутом, желая заполнить как можно больше пробелов на карте, но «Лабиринт новой луны» был огромен, так что легко это сделать не выйдет.
Тяжело с большим лабиринтом, если не открыть всю карту, то не сработает функция, отображающая чужие местонахождения.
Хотя не такая уж и проблема, когда ты не знаешь, кто и где
- Чужак 9. Маски сброшены. - Игорь Дравин - Фэнтези
- Древние Боги - Дмитрий Анатольевич Русинов - Героическая фантастика / Прочее / Прочие приключения
- Записки Администратора в Гильдии Авантюристов. 3 Том (СИ) - "Kajima Keil" - Фэнтези
- Записки Администратора в Гильдии Авантюристов. 3 Том - Keil Kajima - Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Записки Администратора в Гильдии Авантюристов. 6 Том (СИ) - Keil Kajima - Попаданцы / Фэнтези
- Записки Администратора в Гильдии Авантюристов. 4 Том - Keil Kajima - Попаданцы / Фэнтези
- Сильнодействующее лекарство - Артур Хейли - Прочее
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Багровая заря - Елена Грушковская - Фэнтези
- Багровая заря - Елена Грушковская - Фэнтези