Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Зур’дах стоял на Арене. Оставался последний бой. И он знал, против кого. Видел его перед собой. Против другого гоблина. Старше. Опытнее. Уже Чемпиона, вот только одного из местных Хозяев. Так что предположение Наставника, что этот турнир устроили «для своего» было неверным. Для уже Чемпиона это не столь необходимо. А это был уже взрослый гоблин. И, конечно же, мутант. Против подобных тварей, которые ему попадались, другой до финала не дошел бы.
Гоблиненок понял, что сложнее ему было бы, если против него стоял такой же ребенок, или хотя бы подросток как он. Но со взрослыми всякие мысли о неправильности исчезали.
— Я надеюсь, — сказал ему Старший Наставник перед выходом, — Ты не будешь медлить, как с тем каменным троллем, потому что это намного более опасный противник. И если он почувствует, что ты не хочешь или медлишь с тем, чтобы его убить, — он просто воспользуется моментом и убьет тебя. Понял?
Зур’дах кивнул и поднялся по тоннелю наверх. И вот он тут. А перед ним противник, который не спешит нападать. И, что противнее всего, оружием этого гоблина были парные клинки. Меньше всего тренировок однорукий, как и Харт, уделял тому, как противодействовать мечам и клинками, потому что это было редким оружием среди бойцов-рабов. Мечи — оружие дроу. Тем удивительнее их видеть в руках гоблина.
Копье в руке заставило вспомнить где он и для чего он здесь. Для убийства противника, который хочет убить его.
Толпа в этот раз ревела, потому что сходились самые сильные, и один из них был еще ребенок.
Зур’дах взмахнул копьем пару раз, расслабляясь. Он немного нервничал. Впервые он в бою в Яме сходился с гоблином насмерть.
Противник только усмехнулся, глядя на мальчишку и угадывая его легкое беспокойство.
Мне его надо убить. — повторил про себя Зур’дах.
То, что гоблин перед ним был непрост видно было по его плечам, измененным до локтя. Они были покрыты ясно различимой чешуйчатой броней.
Даже больше чем у меня! — понял Зур’дах, прикидывая объем измененных участков. Это значило, что его круг может быть близок, а то и выше седьмого.
Это ничего не значит. Я всё равно должен быть быстрее.
Однако, кое-что его всё равно беспокоило: он не знал, что за Сила Крови у его противника — вдруг у него что-то похожее на его собственную силу?
Перед этим боем Наставник ничего не запрещал использовать — ни Силу Крови, ни Баланс. Он и сам понимал, что бой предстоит серьезный. Первый раз, когда он сможет использовать оба эти навыка.
Его противник, тем временем, начал делать красивые восьмерки клинками в воздухе. И скорость была довольно высока. Видно было, что он наслаждается тем, как владеет этим сложным оружием. Зур’дах на мгновение ощутил себя неуютно с одним лишь копьем.
Глупость! Я сильнее! У меня в руке Прожора, а Сила Крови заставляет застывать!
Гоблиненок провел босой ногой по песку. И ощущение шершавого песка словно заставило обостриться все его чувства. Несмотря на хаотичный шум толпы, хлопки, выкрики, хохот, ругательства, топот он слышал скрип песка, по которому ступал. Этот бой был особенный. Потому что перед ним взрослый гоблин, лет восемнадцати на вид, и потому, что по кругам он не должен сильно уступать ему. Почти равный или равный соперник. Все остальные бои он сражался с заведомо более слабыми противниками. И теперь внутри была легкая дрожь предвкушения.
Чуть опустив копье, Зур’дах плавно двинулся вперед. Не спеша и не бросаясь в атаку. Просто сближаясь. Шаг…еще шаг…еще шаг… Арена была большая.
У него было преимущество в длине оружия, а у противника — в маневренности. Длина же копья была и его недостатком. Это ему объяснил еще однорукий. Оказавшись в десяти шагах от противника, он наконец смог рассмотреть его лицо. В шрамах, с парочкой татуировкой, он был выше мальчишки на полторы головы. И это при том, что в последние полгода Зур’дах неплохо подрос.
Высокий!
Глаза противника были прищурены и изучали его так же, как и он сам изучал его.
Через мгновение Зур’дах сорвался в атаку. Ждать было больше нечего.
Дзинь!
Копье и мечи столкнулись. Взрослый гоблин хорошо заблокировал удар.
Зур’дах продолжил атаку, нанеся еще два пробных удара в ноги, заставив противника отпрыгнуть. С реакцией у того был полный порядок. Противник отдал инициативу гоблиненку, видимо чтобы посмотреть на его скорость. И Зур’дах этим воспользовался: сделал пять очень быстрых выпадов. Но всё еще оставаясь в пределах обычной скорости.
И, как он и ожидал, тройку ударов противник легко заблокировал, от остальных увернулся. Зур’дах ощутил что сражается с кем-то, кто напоминает ему движениями и точностью движения Старшего Наставника, а не однорукого.
Он знал, что в таком бою важна не мощь и выносливость, как в кулачной схватке — тут важно мастерство. Потому что точный удар оружием в момент может оборвать твою жизнь. И не спасет крепость тела и Кровь. Будет просто поздно.
Выпад. Удар. Отпрыгнуть от ответа клинком. И рвануть вновь в атаку.
Зур’дах пробовал. Искал где у противника брешь в обороне, но оба клинка действовали синхронно и быстро пресекали малейшую попытку атаковать.
Видимо, обычной скорости мне будет недостаточно! — подумал Зур’дах, когда враг сам начал щупать его оборону.
Пару раз Зур’дах ловко ушел от клинков, а еще парочку — удачно ударил навстречу.
Через полминуты такого обмена ударами гоблин, оценив возможности Зур’даха стал контратаковать. Отбивал копья, старался сократить дистанцию, выйдя на расстояние удара.
Зур’дах сразу видел эти попытки и пресекал их, плавно отступая. Первоначальной задачей он себе поставил хотя бы задеть противника. Но это оказалось не так просто. Копье гоблиненка жалило как хвост скорпа, но каждый раз его встречал металл клинков.
Однако, пока что это было похоже на тренировочный бой. Никто никого не задевал. Кровь не пролилась.
- Мир Культиваторов и Стихий - geta - Боевая фантастика / Периодические издания / Фэнтези
- Древние Боги - Дмитрий Анатольевич Русинов - Героическая фантастика / Прочее / Прочие приключения
- Древние Боги - Дмитрий Русинов - Героическая фантастика
- Подземелье само не строится. Часть 2 - Александр Ваганов - Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Скала прощания - Тэд Уильямс - Эпическая фантастика
- Мир Сухорукова - Василий Кленин - Историческая проза / Попаданцы / Периодические издания
- Э(П)РОН-7 Водный мир - Александр Павлович Быченин - Боевая фантастика / Космическая фантастика / Периодические издания
- Клык - Алексей Шмаков - Героическая фантастика / Повести / Периодические издания / Фэнтези
- Душа Короля 4 - Антон Дмитриевич Емельянов - Боевая фантастика / Городская фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Я в другом мире - Пролог - Лиахим Миров - Попаданцы / Периодические издания