Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Мда. Теперь я немножко Буратино. Некромант растительный, блин. Вот Лили то обрадуется…
"Выберите награду за 4000 интеллекта:
1. Бог Мудрости Нейр. Расщепление (Лег) (Спос)
2. Управление землей (Лег) (Спос)
3. Длань ифрита (Лег) (Спос)"
Так. А вот бог мудрости ко мне на огонек залетел впервые. Знать бы, что он из себя представляет. В книгах я о нем не читал. Что дает?
Расщепление — ага, это, по сути, антипод комбинатору. Вытаскивает нужное свойство способности или эффекта, при этом уничтожая основу, но это свойство прилепляется к какому-нибудь другому навыку, усиливая его. Безо всяких дополнительных условий. Хм. Весьма и весьма серьезная штука. Правда, сейчас мне — как собаке пятая нога. Разбирать уже нечего, все и так нормально.
Управление землей мне не понравилось, но оно уже было, а вот длань ифрита давала мне способность управлять ни много, ни мало, а пламенем огненного духа. А оно ненамного менее разрушительно, чем пламя Инферно. До кучи, эта рука давала мне связь с духами природы стихии огня, настраивая их ко мне, как к родственнику. А вот это уже интересно.
Если мне бы предложили что-то вроде Руки Инферно, я бы их нахуй послал. А вот с духами ситуация иная. Дух Великого Леса же, по сути, тоже дух природы, он не может быть враждебно настроен к ифритам.
Итак. Связываться с новым божеством как-то не горю желанием.
— Дух, что скажешь по поводу Нейра?
Дерево недоуменно зашумело в окно.
— Он мне тут способности предлагает. Тоже, стал быть, хочет контакт наладить. Видать, против твоей компании ничего не имеет.
Дерево шелестело, но я, на удивление, понял посыл. Словно в голову вложили. Мол, не враждуют, но и союзниками не являлись никогда. Просто сферы интересов не пересекались.
Ну, что я могу сказать? Пока я с ним не связан — ну его нахер. А там, дальше, поглядим. В конце — концов, на одного покровителя согласился, что уж теперь. Но не сегодня, хотя способность вкусная.
Длань ифрита
Сука, хорошо, что я знал, что меня может ожидать. Но даже так недооценил размах. Правая рука начала гореть, полыхать, иссушаясь и краснея. Боль вспыхнула, заставив меня, все-таки, вскрикнуть, и тут же исчезла. Отвалились когти ядовитых желез, после чего вспыхнула боль, а в статусе начало что-то мелькать.
“Внимание, возникает конфликт между модификацией тела Ядовитые железы и Длань Ифрита… Ошибка… Поиск альтернативных вариантов… Ждите…”
Ждать пришлось минут пять, а моя рука прямо плавилась на глазах. Хорошо, что боли не было. Видать, рецепторы выгорели нахер.
“Внимание, альтернатив не найдено. Система приняла иное решение.
Удаляются следующие навыки:
Ядовитые железы
Управление огнем
Управление электричеством
Добавляются следущие навыки:
Длань Высшего ифрита”
Рука, не прекращая гореть, но уже кроваво-красным огнем, преобразовалась в красную же конечность с длинными, в полтора раза больше моих, пальцами, да еще и с черными когтями по три сантиметра. Я бы ее за демоническую принял.
Я в полном ахуе от происходящего пялился на нее около минуты. Гореть она не переставала. Пожав плечами, втянул огонь внутрь. Это было как-то на автомате.
Так. Так… Это жесть, но жить можно. Наверное. Я посмотрел на свои две ручки, красную и черную. Ну, для начала, надо их симметричными сделать. В принципе, длинные пальцы это очень даже неплохо. А вот коготки лишние. Формирование костей. Ага, вот так, спрятанным в кончиках пальцев, вам будет лучше. А теперь рука ядовитого древня, принимай точно такую же форму, ага, вот так. Теперь приемлемо. Что там пишут про Высшего ифрита?
Ага, примерно то же, что и у обычного, просто духи рангом повыше считают меня братом. Ну и, видимо, пламя иное. А также тот самый урезанный иммунитет. Разберемся…
Тут я краем глаза заметил движение и резко переключился на реальность. Вокруг меня летали маленькие огоньки немного отличающихся друг от друга оттенков. Красиво и вызывает улыбку, прям как иллюминация на праздники.
Младшие духи. Нематериальные существа, пока еще не имеющие самосознания совсем. Они похожи, по своей сути, на микробов, но с бесконечным потенциалом развития, Дух Великого Леса — тому прямое доказательство. Сам таким был когда-то. Но уже сейчас они чувствуют ко мне родство и, по ощущениям, готовы выполнить просьбы. Интересно. Подумав, пригласил в свою руку, послав мысленный образ. Получится? Получилось. Пара десятков малышей будто впитались внутрь, но, понятное дело, не сгорели дотла и не поглотились мной, а просто нашли убежище. Все интереснее… Ладно, что там дальше?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})"Выберите навык за 2500 Искусности:
1. Походная лаборатория (Лег) (Спос)
2. Удобрение (Лег) (Спос)
3. Трансмутация (Лег) (Спос)"
Ну, первые две мы знаем, а третья… Так. Превращает материалы из одних в другие. Надо лишь точно знать, какие именно. Хорошая хрень. Но тут проснулось чутье и ткнуло в удобрение. Да что ж тебя так на природу тянет? Может, чует что-то? Ладно, пусть с ней.
Удобрение.
"Выберите награду за 3000 искусности:
1. Дух Великого Леса. Пристанище (Лег) (Спос)
2. Мутация питомцев (Лег) (Спос)
3. Бог Трикстер. Создание карт (Лег) (Спос)"
Ага, значит, Дух теперь может просто предложить мне способность в общем порядке. Ясно.
Пристанище выращивало дерево-лагерь. Затраты энергии конские и они должны быть природными, но это полноценный домик на человек десять со своей защитной способностью. И, каким-то своим чувством я понял, что без предыдущей способности этой бы не предложили.
Мутация питомцев — это то же самое, что и Мутация растений, но только с подконтрольными животными и на одну особь. То есть, деток у нее не будет.
А вот третья — уникальная в своем роде. Создание карт подразумевало прямое запечатывание последовательностей и существ в карты. И все бы ничего, но ху из факинг Трикстер? Тут даже нет, бог чего именно он. Хотя, имечко как бы намекает… Короче, ну его нахер. Опасный перец.
На фоне третьего первые две выглядят очень хорошо. Я даже завис. Защита по ночам или атакующая мощь отсутствующих питомцев? Прикинув так и эдак, выбрал.
Пристанище.
"Выберите навык за 2500 силы воли:
1. Внушение похоти (Лег) (Спос)
2. Метка Питомца (Лег) (Спос)
3. Кукловод (Лег) (Спос)"
Первое — очередное внушение, вполне понятное по названию. т
Второе — метка, которая ставится на любое живое существо, делая его питомцем. С выбором направления, как в моем тату.
Кукловод, это… Так, стоп, любое? Не животное? Охренеть у вас способки. Я резво представил ту же Лили в роли питомца и, на удивление, у меня это легко получилось. Хм…
Так вот, Кукловод. Это способность, позволяющая временно взять под контроль до пяти существ, причем они даже не заметят управления. Будут считать, что это их действия, они так хотят.
Третье, конечно, вкусное. Но вот метка у меня прям из головы не выходит. Понятно, что мышка была в качестве самого близкого примера, она уже меченая, но сама суть! Так, снять ее влегкую можно. Ну, подводных камней не вижу.
Беру. Метка Питомца
Тут дзынькнуло еще одно оповещение, но я решил идти по порядку.
"Выберите награду за 3000 силы воли:
1. Повелитель боли, Вейн. Казнь душ (Лег)(Спос)
2. Маска (Лег) (Спос)
3. Проклятье вечных кошмаров (Лег) (Спос)"
Тааак. Еще один выполз. По сути, казнь — это как мой домен боли, только вплоть до самоуничтожения души и ускоренно.
Маска — это замена покер-фейса. Можно выбрать любое настроение и почувствовать его, а все окружающие тебе поверят. Более того, можно накинуть на себя иллюзию и маска все равно будет работать.
Проклятье — ну, это и есть то, о чем все подумали бы. Накинул и ушел, а человек через хрен знает сколько времени подыхает от банального недосыпа или стресса, потому как каждую ночь будет видеть только "адские кошмары". Это цитата, если кто не понял.
- Убийца SSS-ранга (Книга 1) - Григорий Игнатов - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Безграничная Вселенная и поиск истины - Сергей Янчевский - LitRPG
- Зловещий гость - Харитон Байконурович Мамбурин - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG
- Испытание силой - Серый Кукловод - LitRPG / Повести
- Путь Пешки (СИ) - Аноним Walter - LitRPG
- Правильное питание - Артем Каменистый - Боевая фантастика / LitRPG
- Подземелье Кинга. Том VII (СИ) - Тайниковский "Тайниковский" - LitRPG
- Меняя скины - Вьюн - LitRPG / Прочие приключения / Периодические издания / Фэнтези
- Первые шаги - Артём Оноприенко - LitRPG / Фэнтези
- Сказания пыльных миров. Горняк - Ярослав Кожедуб - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези